介绍:
Injection 可以动态地将 Swift 或 OC 的代码在已运行的程序中执行,以便加快调试速度,提升开发效率,同时保证程序不用重新启动。
同时该工具还是开源的,地址为:InjectionIII
使用方法:
- 在
App Store
中下载InjectionIII
。 - 打开你的源码,在
AppDelegate.m
的didFinishLaunchingWithOptions
方法添加一行代码:
#if DEBUG
// Xcode 10+ 下使用
// iOS
[[NSBundle bundleWithPath:@"/Applications/InjectionIII.app/Contents/Resources/iOSInjection10.bundle"] load];
// tvOS
//[[NSBundle bundleWithPath:@"/Applications/InjectionIII.app/Contents/Resources/tvOSInjection10.bundle"] load];
// macOS
//[[NSBundle bundleWithPath:@"/Applications/InjectionIII.app/Contents/Resources/macOSInjection10.bundle"] load];
#endif
- 在需要调试的
ViewController
中添加方法- (void)injected
,所有修改控件的代码都写在这里面。
- (void)injected{
self.title = @"测试1";
}
- 打开
InjectionIII
工具,选择Open Project
,选择你的代码所在的路径,然后点击Select Project Directory
保存。
此处要选到 .xcodeproj 文件所在的目录。
注意:InjectionIII 的File Watcher选项要保持选中状态。
- 先在
Xcode
运行一下你的项目,控制台提示如下信息,即表示InjectionIII
连接成功,连接成功的话InjectionIII
标志会由蓝变橙。
- 连接成功后,就可以在
第3步
添加的injected
方法里面修改控件、添加控件了,修改完毕Command+S
保存一下代码,立刻就在模拟器上显示修改的信息了。
简单的实现原理:
Injection
会监听源代码文件的变化,如果文件被改动了Injection Server
就会执行rebuildClass
重新进行编译、打包成动态库,也就是 .dylib
文件。编译、打包成动态库后使用writeSrting
方法通过Socket
通知运行的App
,然后运行时进行类的动态替换
。当类的方法
都被替换后,我们就可以开始重新绘制界面了。整个过程无需重新编译和重启 App
,至此使用动态库
方式极速调试
的目的就达成了。
感兴趣的同学可以查看源码
及动态库
相关知识。
注意事项:
-
InjectionIII
工具只对模拟器有效,真机无效。 - 在
injected
方法里面修改的代码,再次运行时不会起作用。因为代码里面只声明了injected
方法,并没有去调用,所以不会生效;我们Command+S
保存代码后生效,是因为在保存后通过InjectionIII
工具读取injected
方法里面修改的代码,“告诉”模拟器哪儿修改了,是InjectionIII
起的作用。因此我们需要把修改的代码替换到合适的位置,让程序一运行就会执行。 - 删除方式 是,在终端里运行下面这行代码:
rm -rf ~/Library/Application\ Support/Developer/Shared/Xcode/Plug-ins/InjectionPlugin.xcplugin