iOS 属性修饰关键字都有哪些?
- atomic 原子性访问,对属性赋值的时候加锁
- noatomic 非原子性访问,对属性赋值的时候不加锁,多线程并发访问会提高性能
- strong OC对象-强引用,表示实例变量对传入的对象要有所有权关系
- assige 非OC对象(number,bool),简单赋值,引用计数不会增加
- retain release旧对象,将旧对象的值赋予输入对象,属于浅拷贝-指针复制
- copy setter方法进行copy操作,和retain处理流程一样,先旧值release,开辟内存copy对象,属于深拷贝-内容复制
- weak 引用对象的引用计数不会增加,并在对象被释放的时候自动被设置为nil
- readwrite 可读可写,表示该属性同时拥有setter和getter
- readonly 只读属性,表示只有getter没有setter,不希望属性在类外部改变
- nullable 声明的属性可以为空
- nonnull 声明的属性不能为空
非集合类对象copy和mutableCopy
[不可变对象 copy] //浅复制
[不可变对象 mutableCopy] //深复制
[可变对象 copy] //深复制
[可变对象 mutableCopy] //深复制
copy是不可以被修改的 mutableCopy是可以修改的
用@property声明的NSString(或NSArray,NSDictionary)经常使用copy关键字,为什么?如果改用strong关键字,可能造成什么问题?
- 因为父类指针可以指向子类对象,使用copy的目的是为了让本对象的属性不受外界影响,使用copy无论给我传入是一个可变对象还是不可对象,我本身持有的就是一个不可变的副本
- 如果我们使用是strong,那么这个属性就有可能指向一个可变对象,如果这个可变对象在外部被修改了,那么会影响该属性
代理为什么用weak修饰?
- 确保代理执行后,在程序运行的时候不会造成循环引用,对象都会被顺利的销毁,所以会调用代理类的delloc方法
- 使用strong修饰,在程序运行的时候会造成循环引用,对象都不会的销毁,从而造成了内存泄露的问题
block为什么要用copy修饰?
- block的内存地址开辟在栈区,栈区的特点就是创建的对象随时会被销毁掉,一但这个销毁了,再去调用这个对象,就会造成crash,用copy修饰后内存在堆区,不会函数调用完就结束,随对象销毁才销毁
weak实现原理?
runtime 维护了一个weak表,本质是哈希表(hash),key是所指对象的地址,value是weak指针的地址组成的数组
1.初始化创建时,runtime会调用objc_initWeak函数,创建一个new weak指针指向对象地址
2.添加引用时,objc_initWeak会调用objc_storeWeak,更新指针指向,创建对应的weak弱引用表
3.释放时,会调用clearDeallocating函数,通过对象地址也是key的值,找到对应的value数组,进行遍历,将其中的要处理的数据设为nil,把这个entry从weak表中删除,清理对象