027 评判体系:“好坏”之处,还有“对错”?
广告不只分好坏,还分对错。得先谈对错,再谈好坏。
以正确的方式,朝着正确的方向,能解决正确的问题,就是对的广告,否则就是错的。
好坏与对错,有时互不相关。评判广告的时候,永远要先看对错,再看好坏。“对”,比“好”重要。
好坏可以以“感染力,说服力,传播力”这个标准来衡量。但这个“好”又不止于此,这个“好”除了更有效的感染、说服、传播之外,还有另一层含义,是这则广告是不是令人愉悦的、有美感的、有着正确价值观的。
保持平衡,找准方向,从洞察开始延伸“感染力,说服力,传播力”。
028 提案步骤:要停止表演“为什么”?
提案的“四幕”
第一幕:我知道你遇到了什么问题。
第二幕:我已经找到了你的问题所在。
第三幕:我来给你看看我的解决办法。
第四幕:为什么这个办法能解决你的问题。
这四幕的本质,其实分别是:对问题的描述、对问题的拆解、对答案的描述、对答案的拆解。广告创意工作者的每次提案,都是在沟通这四件事。
解题式提案,则是客户视角的,从一开始就站在对方的视角上看问题,带领消费者重新认识问题,给出找到的解决方案,并且理解找到这个解决方案的思考逻辑。
洞察客户的需求,以演绎的方式(从零思考消费者行为模式),引导消费者解决问题的逻辑。