0.绪
cmake是一个跨平台、开源的构建系统。它是一个集软件构建、测试、打包于一身的软件。它使用与平台和编译器独立的配置文件来对软件编译过程进行控制。
1.常用命令
1.1制定cmake最小版本
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
这行命令是可选的,但在有些情况下,如果CMakeLists.txt文件中使用了一些高版本cmake特有的一些命令的时候,就需要加上这样一行,提醒用户升级到该版本之后再执行cmake。
1.2设置项目名称
project(demo)
这个命令不是强制性的,但最好都加上。它会引入两个变量demo_BINARY_DIR和demo_SOURCE_DIR,同时,cmake自动定义了两个等价的变量PROJECT_BINARY_DIR和PROJECT_SOURCE_DIR。
1.3设置编译类型
add_executable(demo demo.cpp) # 生成可执行文件
add_library(common STATIC util.cpp) # 生成静态库libcommon.a
add_library(common SHARED util.cpp) # 生成动态库或共享库libcommon.so
add_library默认生成的是静态库,
1.4指定编译包含哪些源文件
(1)明确指定包含哪些源文件
add_library(demo demo.cpp test.cpp util.cpp)
(2)搜索所有的cpp文件
aux_source_directory(. SRC_LIST) # 搜索当前目录下的所有.cpp文件
add_library(demo ${SRC_LIST})
aux_source_directory(dir VAR) 发现一个目录下所有的源代码文件并将列表存储在一个变量中.
(3)自定义搜索规则
file(GLOB SRC_LIST "*.cpp" "protocol/*.cpp")
add_library(demo ${SRC_LIST})
#或者
file(GLOB SRC_LIST "*.cpp")
file(GLOB SRC_PROTOCOL_LIST "protocol/*.cpp")
add_library(demo ${SRC_LIST} ${SRC_PROTOCOL_LIST})
#或者
aux_source_directory(. SRC_LIST)
aux_source_directory(protocol SRC_PROTOCOL_LIST)
add_library(demo ${SRC_LIST} ${SRC_PROTOCOL_LIST})
1.5查找指定的库文件
find_library(VAR name path)查找到指定的预编译库,并将它的路径存储在变量中。默认的搜索路径为cmake包含的系统库,因此如果是NDK的公共库只需要指定库的name即可。
find_library( # Sets the name of the path variable.
log-lib
#Specifies the name of the NDK library that
#you want CMake to locate.
log)
类似的命令还有find_file()、find_path()、find_program()、find_package().
1.6设置包含的目录
include_directories(
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}
${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include
)
Linux下还可以通过如下方式设置包含的目录
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -I${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}")
1.7设置链接库搜索目录
link_directories( ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs )
Linux下还可以通过如下方式设置包含的目录
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -L${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs")
1.8设置target需要链接的库
target_link_libraries(# 目标库
demo
#目标库需要链接的库
#log-lib 是上面find_library指定的变量名
${log-lib}
)
Linux下会搜索xxx.so或者xxx.a文件,如果都存在会优先链接动态库.
(1)指定链接动态库或静态库
target_link_libraries(demo libface.a) # 链接libface.a
target_link_libraries(demo libface.so) # 链接libface.so
(2)指定全路径
target_link_libraries(demo ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs/libface.a)
target_link_libraries(demo ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs/libface.so)
(3)指定链接多个库
target_link_libraries(demo
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs/libface.a boost_system.a boost_thread pthread)
1.9设置变量
(1)set直接设置变量的值
set(SRC_LIST main.cpp test.cpp)
add_executable(demo ${SRC_LIST})
(2)set追加设置变量的值
set(SRC_LIST main.cpp)
set(SRC_LIST ${SRC_LIST} test.cpp)
add_executable(demo ${SRC_LIST})
(3)list追加或者删除变量的值
set(SRC_LIST main.cpp)
list(APPEND SRC_LIST test.cpp)
list(REMOVE_ITEM SRC_LIST main.cpp)
add_executable(demo ${SRC_LIST})
1.10条件控制
(1)if…elseif…else…endif
逻辑判断和比较:
if(expression):expression不为空(0,N,NO,OFF,FALSE,NOTFOUND)时为真
if(not exp):与上面相反
if(var1 AND var2)
if(var1 OR var2)
if(COMMAND cmd):如果cmd确实是命令并可调用为真
if(EXISTS dir) if (EXISTS file):如果目录或文件存在为真
if(file1 IS_NEWER_THAN file2):当file1比file2新,或file1/file2中有一个不存在时为真,文件名需使用全路径
if(IS_DIRECTORY dir):当dir是目录时为真
if(DEFINED var):如果变量被定义为真
if(var MATCHES regex):给定的变量或者字符串能够匹配正则表达式regex时为真,此处var可以用var名,也可以用${var}
if(string MATCHES regex)数字比较:
if(variable LESS number):LESS小于
if(string LESS number)
if(variable GREATER number):GREATER大于
if(string GREATER number)
if(variable EQUAL number):EQUAL等于
if(string EQUAL number)字母表顺序比较:
if(variable STRLESS string)
if(string STRLESS string)
if(variable STRGREATER string)
if(string STRGREATER string)
if(variable STREQUAL string)
if(string STREQUAL string)
示例:
if(MSVC)
set(LINK_LIBS common)
else()
set(boost_thread boost_log.a boost_system.a)
endif()
target_link_libraries(demo ${LINK_LIBS})
#或者
if(UNIX)
set(CMAKE_CXX_FLAGS
"${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11 -fpermissive -g")
else()
add_definitions(-D_SCL_SECURE_NO_WARNINGS D_CRT_SECURE_NO_WARNINGS
-D_WIN32_WINNT=0x601
-D_WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS)
endif()
if(${CMAKE_BUILD_TYPE} MATCHES "debug")
...
else()
...
endif()
(2)while...endwhile
while(condition)
...
endwhile()
(3)foreach...endforeach
foreach(loop_var RANGE start stop [step])
...
endforeach(loop_var)
start表示起始数,stop表示终止数,step表示步长,示例:
foreach(i RANGE 1 9 2)
message(${i})
endforeach(i)
#输出:13579
1.11打印信息
message(${PROJECT_SOURCE_DIR})
message("build with debug mode")
message(WARNING "this is warnning message")
message(FATAL_ERROR "this build has many error") # FATAL_ERROR 会导致编译失败
1.12包含其他cmake文件
include(./common.cmake)
# 指定包含文件的全路径
include(def)
# 在搜索路径中搜索def.cmake文件
set(CMAKE_MODULE_PATH ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/cmake) # 设置include的搜索路径
2.常用变量
2.1预定义变量
PROJECT_SOURCE_DIR:工程的根目录
PROJECT_BINARY_DIR:运行cmake命令的目录,通常是${PROJECT_SOURCE_DIR}/build
PROJECT_NAME:返回通过project命令定义的项目名称
CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR:当前处理的CMakeLists.txt所在的路径
CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR:target编译目录
CMAKE_CURRENT_LIST_DIR:CMakeLists.txt的完整路径
CMAKE_CURRENT_LIST_LINE:当前所在的行
CMAKE_MODULE_PATH:定义自己的cmake模块所在的路径,SET(CMAKE_MODULE_PATH
${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake),然后可以用INCLUDE命令来调用自己的模块
EXECUTABLE_OUTPUT_PATH:重新定义目标二进制可执行文件的存放位置
LIBRARY_OUTPUT_PATH:重新定义目标链接库文件的存放位置
2.2环境变量
使用环境变量:
$ENV{Name}
写入环境变量:
set(ENV{Name} value) # 这里没有“$”符号
2.3系统信息
CMAKE_MAJOR_VERSION:cmake主版本号,比如3.4.1中的3
CMAKE_MINOR_VERSION:cmake次版本号,比如3.4.1中的4
CMAKE_PATCH_VERSION:cmake补丁等级,比如3.4.1中的1
CMAKE_SYSTEM:系统名称,比如Linux-2.6.22
CMAKE_SYSTEM_NAME:不包含版本的系统名,比如Linux
CMAKE_SYSTEM_VERSION:系统版本,比如2.6.22
CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR:处理器名称,比如i686
UNIX:在所有的类UNIX平台下该值为TRUE,包括OS X 和cygwin
WIN32:在所有的win32平台下该值为TRUE,包括cygwin
2.4主要开关选型
BUILD_SHARED_LIBS:这个开关用来控制默认的库编译方式,如果不进行设置,使用add_library又没有指定库类型的情况下,默认编译生成的库都是静态库。如果set(BUILD_SHARED_LIBS ON) 后,默认生成的为动态库
CMAKE_C_FLAGS:设置C编译选项,也可以通过指令add_definitions()添加
CMAKE_CXX_FLAGS:设置C++编译选项,也可以通过指令add_definitions()添加
add_definitions(-DENABLE_DEBUG -DABC) # 参数之间用空格分隔3.1
3.项目示例
3.1 helloworld简单项目
(1)main.cpp
#include <iostream>
int main()
{
std::cout<<"hello
world!"<<std::endl;
return 0;
}
(2)CMakeLists.txt
project(hello)
add_executable(hello main.cpp)
(3)编译和运行
为什么要新建一个build文件夹?
一般我们采用cmake的out-of-source方式来构建(即生成的中间产物和源代码分离),这样做可以让生成的文件和源文件不会弄混,且目录结构看起来也会清晰明了。所以推荐使用这种方式,至于这个文件夹的命名并无限制,我们习惯命名为build。
3.2复杂项目构建
(1)目录结构
(2)demo根目录下的CMakeLists.txt文件如下:
cmake_minimum_required(VERSION 2.8)
project(demo)
aux_source_directory(. DIR_SRCS)
#添加hello子目录
add_subdirectory(hello)
add_executable(test ${DIR_SRCS})
target_link_libraries(test print_hello)
(3)math目录下的CMakeLists.txt文件如下:
aux_source_directory(. DIR_LIB_SRCS)
add_library(print_hello ${DIR_LIB_SRCS})
(4)代码
//main.cpp
#include "hello/hello.h"
int main( ){
printf_hello();
return 0;
}
//hello.h
#include <iostream>
void printf_hello();
//hello.cpp
#include "hello.h"
void printf_hello(){
std::cout<<"hello world."<<std::endl;
}
参考:
1.https://blog.csdn.net/sss_369/article/details/101598974
2.cmake实践