iOS中的initialize

+ (void)initialize;

这个方法是在一个类接收到第一个消息前,用于初始化一个类。这里的消息,其实就是调用一个方法。

1、OC通过runtime机制发送初始化一个类的消息,包括这个类和继承自它的子类,基类先调用,子类后调用。
2、这个方法是线程安全的。在第一个线程向一个类发送消息的时候,initialize就会执行,其他线程会在initialize执行完成后,再执行发送消息。
3、如果子类没有实现initialize,父类的实现将有可能会被多次调用。
4、runtime会调动继承过来的实现,或者子类明确的调用[super initialize];,如果在多次调用的时候,我们想保护自己的添加的代码,可以像下面这样添加代码实现:

+ (void)initialize  { 
   if  (self == [ClassName self])  {
            // ... do the initialization ... 
    }
}

因为initialize是以一种阻塞线程的方式调用的。特别的,一部分代码会用了锁,可能需要其他类的initialize方法,将会导致死锁。因此,不能依赖initialize完成初始化,并且写的简洁,类的内部初始化。

特殊考虑

initialize每个类只会调用一次。如果想每个类以及这个类的类别执行独立的实现,我们应该实现+(void)load;方法。

分析几种case

在程序的入口文件main.m中,代码实现如下:

#import <UIKit/UIKit.h>
#import "AppDelegate.h"
int main(int argc, char * argv[]) {
    printf("main\n");
    @autoreleasepool {
        return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
    }
}

创建一个父类Person类, 代码实现如下:

#import "Person.h"
#import <objc/runtime.h>
@implementation Person
+ (void)initialize {
    printf("Person_initialize\n");
}
@end

创建一个子类Man,继承自Person:

#import "Man.h"
@implementation Man
+ (void)initialize {
    printf("Man_initialize\n");
}
@end

创建一个Person类的category:

#import "Person+test.h"
@implementation Person (test)
+ (void)initialize {
    printf("Person_initialize_category\n");
}
@end

1、每个类只会执行一次initialize方法。

- (void)test {
    [Person new];
    [Person new];
    /*
    代码输出:
     main
     Person_initialize
     */
}

2、父类会先与子类调用, 并且子类会自动的调用父类的方法,不需要显式的调用。

- (void)test1 {
    [Man new];
    /*
    代码输出:
     main
     Person_initialize
     Man_initialize
     */
}

3、当子类中没有手动实现initialize方法,父类中实现了initialize方法,子类会连续调用两次父类的initialize方法。

- (void)test2 {
    [Man new];
    /*
     代码输出:
     main
     Person_initialize
     Person_initialize
     */
}

4、当category中实现initialize方法时,主类中的会被覆盖(可能不太准确,类别中的会被调用)。

- (void)test3 {
    [Person new];
    /*
     代码输出:
     main
     Person_initialize_category
     */
}

5、当category中实现initialize方法时,只会调用category中的initialize方法,子类和主类中的initialize都不会被调用。

- (void)test4 {
    [Person new];
    [Man new];
    /*
     代码输出:
     main
     Person_initialize_category
     */
}

initialize方法,当我们不调用这个类的时候,是不会被触发的,属于懒加载方法。
initialize方法,会在类的实例方法调用之前调用。
initialize方法,会在main之后调用。

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
【社区内容提示】社区部分内容疑似由AI辅助生成,浏览时请结合常识与多方信息审慎甄别。
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

相关阅读更多精彩内容

  • 转至元数据结尾创建: 董潇伟,最新修改于: 十二月 23, 2016 转至元数据起始第一章:isa和Class一....
    40c0490e5268阅读 5,916评论 0 9
  • iOS开发中总能看到+load和+initialize的身影,网上对于这两个方法有很多解释,官方也有说明,但有些细...
    朱晓辉阅读 27,639评论 19 139
  • 之前在写《Category你真的懂吗?》那篇简书收集资料的时候,看了很多load和initialize的资料,加深...
    一剑孤城阅读 7,664评论 3 24
  • 1. Java基础部分 基础部分的顺序:基本语法,类相关的语法,内部类的语法,继承相关的语法,异常的语法,线程的语...
    子非鱼_t_阅读 33,755评论 18 399
  • __block和__weak修饰符的区别其实是挺明显的:1.__block不管是ARC还是MRC模式下都可以使用,...
    LZM轮回阅读 8,794评论 0 6

友情链接更多精彩内容