Unity读取Excel文件

首先导入Excel.dll和ICSharpCode.SharpZipLib.dll两个动态库文件

引用命名空间

using System.IO;

using Excel;

using System.Data;

设置变量

FileStream stream;

IExcelDataReader excelReader;

DataSet result;

读取Excel的方法

public void ReadExcel()

{

stream = File.Open(Application.streamingAssetsPath + "/Configuration.xlsx", FileMode.Open, FileAccess.Read);

excelReader = ExcelReaderFactory.CreateOpenXmlReader(stream);

result = excelReader.AsDataSet();

string serverAddress = result.Tables[0].Rows[0][0].ToString();

}

表格Configuration.xlsx存放于Assets文件夹下的StreamingAssets文件夹中,StreamingAssets文件夹包括里面的文件会自动打包进发布出来的Data文件夹中。

方法中的serverAddress的值就为表格Configuration.xlsx中的第一个表格的第一行第一列的值

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