在OC中可以通过Category给类添加属性、方法、协议。
本文不介绍怎样添加属性、方法和协议,我们来分析一个相关问题:如果有多个Categroy中添加的方法和原类的方法重复定义,那么方法调用的行为是怎样的呢?原理是怎样的?
定义一个Person类以及两个Person类的分类
@interface CLPerson : NSObject
- (void)work;
@end
@implementation CLPerson
- (void)work {
NSLog(@"class = %@ | method = %s", [CLPerson class],__func__);
}
@end
@interface CLPerson (Method)
- (void)work;
@end
@implementation CLPerson (Method)
- (void)work {
NSLog(@"class = %@ | method = %s", [CLPerson class],__func__);
}
@end
@interface CLPerson (Method2)
- (void)work;
@end
@implementation CLPerson (Method2)
- (void)work {
NSLog(@"class = %@ | method = %s", [CLPerson class],__func__);
}
@end
调用Person类的work方法。
CLPerson *person = [[CLPerson alloc]init];
[person work];
输出结果:
CategoryTest[44899:3185760] class = CLPerson | method = -[CLPerson(Method2) work]
从输出结果我们可以看出,调用了Method2分类的work方法。
结论:方法调用会优先选择Category的方法。
那么为什么不是调用Method分类的work方法呢?
原因是:Category和原类的方法都会被添加到方法列表中,只是方法存在的顺序不同。
从图中可以看出,Method2分类是排列在Method分类之后的,所以调用的是Method2的work方法。
结论:按照Category被添加到项目中的排列顺序,后面被添加的Category会被优先调用。
如果是系统的类是否会遵循这个规则?当然会遵循。
定义一个NSString的分类,实现一个NSString已有的方法。此处以stringByAppendingString:为示例。
@interface NSString (CLTest)
- (NSString *)stringByAppendingString:(NSString *)aString;
@end
@implementation NSString (CLTest)
- (NSString *)stringByAppendingString:(NSString *)aString {
return self;
}
@end
NSString *str = @"Hello World!";
NSLog(@"after appending str = %@", [str stringByAppendingString:@"Hello World 2!"]);
输出结果:
CategoryTest[45579:3224464] after appending str = Hello World!
从输出结果我们可以看出,Hello World 2!并没有被追加到原字符串后面。
结论:系统方法被Category中定义的方法覆盖掉了。
下面我们来对这些结论做一个总结。
总结:
- 方法调用的时候优先遍历Category的方法。
- 如果有多个Category,后面被添加到项目里的Category会被优先调用。
- 如果从方法列表中找到方法后,就不会继续向后查找。
根据上文对Category方法覆盖调用行为规则的总结,下面我们来对这些规则的原理做一个简要的分析。
原理分析:
- 原类是在编译期就直接编译好的,而Category是在运行时动态地添加到原类中的。
- 那么,在类的方法列表中,原类的方法一定是早于Category的方法被添加。
- Category是按照文件加载顺序被添加到原类中的。
- 方法调用的时候,后被添加的方法,会先被遍历到,而一旦方法被找到,就会停止遍历。
这就是原类方法会被Category方法覆盖,并且优先选择排列在最后Category的原因了。