1. 多态的概念
面向对象中期望的行为:根据实际的对象类型判断如何调用重写函数。
- 如果父类指针(引用)指向父类对象,则调用父类中定义的函数;
- 如果父类指针(引用)指向子类对象,则调用子类中定义的重写函数。
面向对象中多态的概念:根据实际的对象类型决定函数调用的具体目标,同样的调用语句在实际运行时有多种不同的表现形式。
C++语言直接支持多态的概念:
- 通过使用
virtual关键字对多态进行支持 - 被
virtual声明的函数被重写后具有多态特征 - 被
virtual声明的函数叫做虚函数
编程说明:多态的初探
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Parent
{
public:
virtual void print() // add virtual keyword ==> polymorphism
{
cout << "I'm Parent." << endl;
}
};
class Child : public Parent
{
public:
void print()
{
cout << "I'm Child." << endl;
}
};
void how_to_print(Parent* p)
{
p->print(); // 展现多态的行为
}
int main()
{
Parent p;
Child c;
how_to_print(&p); // Expected to print : I'm Parent.
how_to_print(&c); // Expected to print : I'm Child.
return 0;
}
输出结果:
I'm Parent.
I'm Child.
2. 多态的意义
- 在程序运行过程中展现出动态的特性
- 函数重写必须多态实现,否则没有意义
- 多态是面向对象组件化程序设计的基础特性
3. 静态联编(static binding)和动态联编(dynamic binding)
静态联编:在程序的编译期间就能确定具体的函数调用,如函数重载
动态联编:在程序实际运行后才能确定具体的函数调用,如函数重写
编程说明:动态联编和静态联编
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Parent
{
public:
virtual void func()
{
cout << "void func() " << endl;
}
virtual void func(int i)
{
cout << "void func(int i): " << i<< endl;
}
virtual void func(int i, int j)
{
cout << "void func(int i, int j): " << "(" << i << ", " << j << ")" << endl;
}
};
class Child : public Parent
{
public:
void func(int i, int j)
{
cout << "void func(int i, int j): " << i + j << endl;
}
void func(int i, int j, int k)
{
cout << "void func(int i, int j, int k): " << i + j + k << endl;
}
};
void run(Parent* p)
{
p->func(1, 2); // dynamic binding
}
int main()
{
Parent p;
p.func(); // static binding
p.func(1); // static binding
p.func(1, 2); // static binding
cout << endl;
Child c;
c.func(1, 2); // static binding
cout << endl;
run(&p);
run(&c);
return 0;
}
输出结果:
void func()
void func(int i): 1
void func(int i, int j): (1, 2)
void func(int i, int j): 3
void func(int i, int j): (1, 2)
void func(int i, int j): 3
4. 小结
- 函数重写只可能发生在父类和子类之间
- 根据实际对象的类型确定调用的具体函数
-
virtual关键字是C++中支持多态的唯一方式 - 被重写的虚函数可以表现出多态的特性
