一、信号量 dispatch_semaphore
信号量:用来控制访问资源的数量标识
;
- 在线程访问之前,指定信号量N,异步执行任务`wait`时,信号量-1,任务执行完毕`signal`时,+1;
- 当信号量变为0,则说明有N个任务在执行,这时随后的其他任务会被`阻塞`,有点类似锁机制;
- 直到有任务被完成,剩下的任务,才会有任务加入队列中执行;
信号量常用API:
//创建信号量,设定信号量初始值,如果小于0,则会返回NULL
dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(N)
//信号量-1
dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
//信号量+1
dispatch_semaphore_signal(semaphore)
正常的使用顺序是
先降低再提高
,两个函数通常成对使用
。
用法
1、限制线程的最大并发数n
- (void)test {
//用信号量控制一下最大开辟线程数为2
dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(2);
dispatch_queue_t quene = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
dispatch_async(quene, ^{
dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
NSLog(@"A:-->> 这是并发任务");
sleep(1);
NSLog(@"A:-->> 这是并发任务-结束");
dispatch_semaphore_signal(semaphore);
});
dispatch_async(quene, ^{
dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
NSLog(@"B:-->> 这是并发任务");
sleep(1);
NSLog(@"B:-->> 这是并发任务-结束");
dispatch_semaphore_signal(semaphore);
});
dispatch_async(quene, ^{
dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
NSLog(@"C:-->> 这是并发任务");
sleep(1);
NSLog(@"C:-->> 这是并发任务-结束");
dispatch_semaphore_signal(semaphore);
});
dispatch_async(quene, ^{
dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
NSLog(@"D:-->> 这是并发任务");
sleep(1);
NSLog(@"D:-->> 这是并发任务-结束");
dispatch_semaphore_signal(semaphore);
});
dispatch_async(quene, ^{
dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
NSLog(@"E:-->> 这是并发任务");
sleep(1);
NSLog(@"E:-->> 这是并发任务-结束");
dispatch_semaphore_signal(semaphore);
});
}
执行结果:
// 并发数位2
TestSDK[636:47620] A:-->> 这是并发任务
TestSDK[636:47617] B:-->> 这是并发任务
TestSDK[636:47620] A:-->> 这是并发任务-结束
TestSDK[636:47617] B:-->> 这是并发任务-结束
TestSDK[636:47623] C:-->> 这是并发任务
TestSDK[636:47618] D:-->> 这是并发任务
TestSDK[636:47623] C:-->> 这是并发任务-结束
TestSDK[636:47618] D:-->> 这是并发任务-结束
TestSDK[636:47622] E:-->> 这是并发任务
TestSDK[636:47622] E:-->> 这是并发任务-结束
2、等上一个异步网络请求完毕后,才能请求下一个网络请求
- (void)test {
// 初始信号量为0
dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(0);
for (int i = 0; i<= 10; i ++) {
[self testSemaphoreBlock:^(NSString *result) {
NSLog(@"第%d次,信号量+1=1,请求完成",i);
dispatch_semaphore_signal(semaphore); // +1
}];
dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER); //-1
NSLog(@"第%d次,信号量-1=0,阻塞线程",i);
}
NSLog(@"-->> 这是顺序任务");
}
// 好事操作
- (void)testSemaphoreBlock:(void(^)(NSString *result))block {
// 串行、并行都没什么关系
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("requstQueue",DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
// dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("requstQueue",DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
// dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
// 会阻塞当前线程,造成死锁
// dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1 * NSEC_PER_SEC)), queue, ^{
block(@"请求结束");
});
}
执行结果
TestSDK[605:42620] 第0次,信号量+1=1,请求完成
TestSDK[605:42605] 第0次,信号量-1=0,阻塞线程
TestSDK[605:42620] 第1次,信号量+1=1,请求完成
TestSDK[605:42605] 第1次,信号量-1=0,阻塞线程
TestSDK[605:42620] 第2次,信号量+1=1,请求完成
TestSDK[605:42605] 第2次,信号量-1=0,阻塞线程
TestSDK[605:42620] 第3次,信号量+1=1,请求完成
TestSDK[605:42605] 第3次,信号量-1=0,阻塞线程
TestSDK[605:42620] 第4次,信号量+1=1,请求完成
TestSDK[605:42605] 第4次,信号量-1=0,阻塞线程
TestSDK[605:42620] 第5次,信号量+1=1,请求完成
TestSDK[605:42605] 第5次,信号量-1=0,阻塞线程
TestSDK[605:42620] 第6次,信号量+1=1,请求完成
TestSDK[605:42605] 第6次,信号量-1=0,阻塞线程
TestSDK[605:42620] 第7次,信号量+1=1,请求完成
TestSDK[605:42605] 第7次,信号量-1=0,阻塞线程
TestSDK[605:42623] 第8次,信号量+1=1,请求完成
TestSDK[605:42605] 第8次,信号量-1=0,阻塞线程
TestSDK[605:42620] 第9次,信号量+1=1,请求完成
TestSDK[605:42605] 第9次,信号量-1=0,阻塞线程
TestSDK[605:42620] 第10次,信号量+1=1,请求完成
TestSDK[605:42605] 第10次,信号量-1=0,阻塞线程
TestSDK[605:42605] -->> 这是顺序任务
二、线程组 dispatch_group
// 创建线程组
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
// 异步线程组执行
dispatch_group_async(group, queue, ^{
});
// 接收线程组通知
dispatch_group_notify(group, queue, ^{
});
dispatch_group_enter(group);// 加入线程组
dispatch_group_leave(group);// 离开线程组
用法:
1、等待几个网络请求完成之后,再刷新UI:
- 用dispatch_group_async实现
- (void)test {
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
dispatch_group_async(group, queue, ^{
NSLog(@"A:-->> 这是并发任务");
sleep(1);
NSLog(@"A:-->> 这是并发任务-1");
});
dispatch_group_async(group, queue, ^{
NSLog(@"B:-->> 这是并发任务");
sleep(1);
NSLog(@"B:-->> 这是并发任务-1");
});
dispatch_group_async(group, queue, ^{
NSLog(@"C:-->> 这是并发任务");
sleep(1);
NSLog(@"C:-->> 这是并发任务-1");
});
dispatch_group_async(group, queue, ^{
NSLog(@"D:-->> 这是并发任务");
sleep(1);
NSLog(@"D:-->> 这是并发任务-1");
});
// 执行完毕,接收通知
dispatch_group_notify(group, queue, ^{
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"----->>>> 渲染UI");
});
});
NSLog(@"00:----->>>> 正在处理");
}
TestSDK[647:50238] 00:----->>>> 正在处理
TestSDK[647:50254] A:-->> 这是并发任务
TestSDK[647:50255] B:-->> 这是并发任务
TestSDK[647:50258] D:-->> 这是并发任务
TestSDK[647:50253] C:-->> 这是并发任务
TestSDK[647:50253] C:-->> 这是并发任务-1
TestSDK[647:50258] D:-->> 这是并发任务-1
TestSDK[647:50254] A:-->> 这是并发任务-1
TestSDK[647:50255] B:-->> 这是并发任务-1
TestSDK[647:50253] ----->>>> 渲染UI
- 用dispatch_group_enter和dispatch_group_leave实现
- (void)test {
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
dispatch_group_enter(group);
NSLog(@"A:-->> 任务开始");
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1 * NSEC_PER_SEC)), queue, ^{
NSLog(@"A:-->> 任务准备结束");
dispatch_group_leave(group);
NSLog(@"A:-->> 任务已经结束");
});
dispatch_group_enter(group);
NSLog(@"B:-->> 任务开始");
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1 * NSEC_PER_SEC)), queue, ^{
NSLog(@"B:-->> 任务准备结束");
dispatch_group_leave(group);
NSLog(@"B:-->> 任务已经结束");
});
dispatch_group_enter(group);
NSLog(@"C:-->> 任务开始");
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1 * NSEC_PER_SEC)), queue, ^{
NSLog(@"C:-->> 任务准备结束");
dispatch_group_leave(group);
NSLog(@"C:-->> 任务已经结束");
});
// 执行完毕,接收通知
dispatch_group_notify(group, queue, ^{
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"----->>>> 渲染UI");
});
});
}
TestSDK[686:60822] A:-->> 任务开始
TestSDK[686:60822] B:-->> 任务开始
TestSDK[686:60822] C:-->> 任务开始
TestSDK[686:60844] C:-->> 任务准备结束
TestSDK[686:60847] B:-->> 任务准备结束
TestSDK[686:60842] A:-->> 任务准备结束
TestSDK[686:60844] C:-->> 任务已经结束
TestSDK[686:60842] A:-->> 任务已经结束
TestSDK[686:60847] B:-->> 任务已经结束
TestSDK[686:60822] ----->>>> 渲染UI
三、栅栏 dispatch_barrier
对比dispatch_barrier_async和dispatch_barrier_sync
1、异步栅栏 dispatch_barrier_async
- (void)testBarrierAsync {
dispatch_queue_t test_queue = dispatch_queue_create("test_queue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
dispatch_async(test_queue, ^{
sleep(1);
NSLog(@"栅栏前:执行任务1");
});
dispatch_async(test_queue, ^{
sleep(1);
NSLog(@"栅栏前:执行任务2");
});
//栅栏前所有任务,并行执行完毕后,执行栅栏block的任务
dispatch_barrier_async(test_queue, ^{
NSLog(@"栅栏里:执行任务3");
});
NSLog(@"栅栏后:执行当前线程方法,不会堵塞当前线程4");
dispatch_async(test_queue, ^{
sleep(1);
NSLog(@"栅栏后:执行任务5");
});
dispatch_async(test_queue, ^{
sleep(1);
NSLog(@"栅栏后:执行任务6");
});
}
执行结果
2021-12-31 14:41:54.683882+0800 开始~
2021-12-31 14:41:54.684170+0800 栅栏后:执行当前线程方法,不会堵塞当前线程4
2021-12-31 14:41:55.685864+0800 栅栏前:执行任务2
2021-12-31 14:41:55.689293+0800 栅栏前:执行任务1
2021-12-31 14:41:55.689747+0800 栅栏里:执行任务3
2021-12-31 14:41:56.690765+0800 栅栏后:执行任务6
2021-12-31 14:41:56.693584+0800 栅栏后:执行任务5
- 结论:
1- 栅栏前/后的任务都是并行执行;
2- 栅栏barrier阻塞的是`队列`,不阻塞主队列(main queue),只会阻塞test_queue队列;
3- 栅栏函数在`异步`执行中,`不会阻塞`其他队列或主队列的任务,不用等栅栏block执行回调;
2- 同步栅栏 dispatch_barrier_sync
- (void)testBarrierSync {
NSLog(@"开始~");
dispatch_queue_t test_queue = dispatch_queue_create("test_queue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
dispatch_async(test_queue, ^{
sleep(1);
NSLog(@"栅栏前:执行任务1");
});
dispatch_async(test_queue, ^{
sleep(1);
NSLog(@"栅栏前:执行任务2");
});
// 区别:这里改成sync
dispatch_barrier_sync(test_queue, ^{
NSLog(@"栅栏里:执行任务3");
});
NSLog(@"栅栏后:执行当前线程方法,会堵塞当前线程4");
dispatch_async(test_queue, ^{
sleep(1);
NSLog(@"栅栏后:执行任务5");
});
dispatch_async(test_queue, ^{
sleep(1);
NSLog(@"栅栏后:执行任务6");
});
}
2021-12-31 14:35:17.013586+0800 开始~
2021-12-31 14:35:18.019031+0800 栅栏前:执行任务2
2021-12-31 14:35:18.019031+0800 栅栏前:执行任务1
2021-12-31 14:35:18.019548+0800 栅栏里:执行任务3
2021-12-31 14:35:18.019810+0800 栅栏后:执行当前线程方法,会堵塞当前线程4
2021-12-31 14:35:19.025268+0800 栅栏后:执行任务5
2021-12-31 14:35:19.025268+0800 栅栏后:执行任务6
- 结论:
- 栅栏前/后的任务并行执行;
- 同步执行,会`阻塞当前线程`;
- 栅栏函数在`同步`执行中,要等待barrier的`block执行完毕`后,才能执行`当前的主队列`的任务;