写跨平台c/c++程序的时候,需要搞清各平台下面的预编译宏,区分各平台代码。而跨平台c/c++编程,GCC基本在各平台都可以使用。整理了一份各平台预编译宏的判断示例。
需要注意几点:
* windows32/64平台_WIN32都会被定义,而_WIN64只在64位windows上定义,因此要先判断_WIN64
* 所有的apple系统都会定义 __APPLE__,包括MacOSX和iOS
* TARGET_IPHONE_SIMULATOR 是 TARGET_OS_IPHONE 的子集,
TARGET_OS_IPHONE 是 TARGET_OS_MAC的子集。也就是说iOS模拟器上会同时定义这三个宏。因此判断的时候要先判断子集。
* 另外mac上可以用以下命令行获取GCC定义的预编译宏:
gcc -arch i386 -dM -E - < /dev/null | sort (i386可替换为arm64等)
参考示例:
(来自 https://stackoverflow.com/questions/5919996/how-to-detect-reliably-mac-os-x-ios)
#ifdef _WIN32
//define something for Windows (32-bit and 64-bit, this part is common)
#ifdef _WIN64
//define something for Windows (64-bit only)
#else
//define something for Windows (32-bit only)
#endif
#elif __APPLE__
#include "TargetConditionals.h"
#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR
// iOS Simulator
#elif TARGET_OS_IPHONE
// iOS device
#elif TARGET_OS_MAC
// Other kinds of Mac OS
#else
# error "Unknown Apple platform"
#endif
#elif __ANDROID__
// android
#elif __linux__
// linux
#elif __unix__ // all unices not caught above
// Unix
#elif defined(_POSIX_VERSION)
// POSIX
#else
# error "Unknown compiler"
#endif