这一次介绍Solidity的字节数组和数组。字节数组分为固定大小的字节数组,和动态大小的字节数组(字符串归在其中)。
1.固定大小的字节数组
固定大小的字节数组以bytes
加数字表示。固定大小的字节数组长度不变,内容不可修改。
bytes1
表示为字节长度为1的字节数组。例如,0x1a
。
bytes2
表示为字节长度为2的字节数组。例如,0x1a2b
。
以此类推,直至bytes32
。也将bytes1
写作byte
。
操作符:
比较:<=
, <
,==
, !=
, >=
, >
(计算布尔值)
位操作符: &
, |
, ^
(按位异或), ~
(按位取反)
移位操作符:<<
(左移), >>
(右移)
通过索引访问:如果x
为bytesI
类型,则x[k]
返回x
中k
位置对应的值,其中0<=k<I
。(只能够读x
中的值,不能够修改。)
成员函数:
.length
返回固定大小的字节数组的长度,也就是有多少个字节。
contract Array {
// 固定大小的字节数组
bytes1 b1 = 0x1a;
bytes2 b2 = 0x1a2b;
bytes3 b3 = 0x1a2b3c;
function getLength() view public returns(uint){
return b3.length; // 3
}
}
2.动态大小的字节数组
动态大小的字节数组有两种形式:bytes
和string
(字符串)。
-
bytes
,动态字节数组,为引用类型,内容可修改。有length
和push
方法。 -
string
,特殊的动态字节数组,其中的字节为utf-8
编码的字符。无length
方法,要获取长度可先转为bytes
。
contract Array {
// 动态大小的字节数组
string s1 = "jea";
bytes bs1 = bytes(s1);
// 也可以通过new创建,2为预设的长度
bytes bs2 = new bytes(2);
function getString() view public returns(string memory){
return s1;
}
function getBytesLength() view public returns(uint){
return bs1.length; // 3
}
function addBytes() public {
bs1.push("a"); // 往字节数组里添加
}
}
固定大小的字节数组转换为动态大小的字节数组
- 假设
bytes2 b
和bytes bs
不能通过简单的bytes bs = bytes(b)
来进行转换 - 通过对应位置赋值实现:
声明等长度的字节数组bytes bs = new bytes(b.length);
。
通过for
循环赋值bs[i] = b[i];
。
动态大小的字节数组与字符串的相互转换
-
bytes(str)
将字符串str
转为字节数组。 -
string(b)
将字节数组b
转为字符串。
3.数组
数组也分为固定大小和可变大小。以type []
的声明形式,[]
里有数值,则为固定大小的数组,否则为可变大小的数组。也适用于length
和push
方法。
// 数组
uint[4] u1 = [1,2,3,4];
uint[] u2 = [1,2,3,4,5];
如果以byte[4] b1;
的形式去创建字节数组,与bytes4
作比较:
-
bytes4
长度不变,为4,字节内容不能修改。bytes4 b = 0x61626364;
-
byte[4]
长度不变,为4,但是字节数组里的内容可以修改。byte[4] b1 = [byte("a"),"b","c","d"]; // [0x61, 0x62, 0x63, 0x64] b1[0] = "e"; // [0x65, 0x62, 0x63, 0x64]
4.总结
- 固定大小的字节数组
bytesI
,长度固定,内容固定。动态大小的字节数组bytes
,长度可变,内容可变。两者都有push
和length
成员函数。 - 字符串
string
无length
函数,需要转为动态大小的字节数组后,才能获取长度。 - 字节数组是一串字节的形式,无
[]
;数组是以[]
包括起来的一组数据,每个数据用,
隔开。两者都可以通过下标索引其中的数据元素。