如何玩好裂变营销?
这章作者并没有展开讲述的很详细,只是大概点了一些方向。比如:需要好的创意,需要合理的金钱激励。
裂变成功的三个因素:1.种子用户的选择;2.裂变诱饵的投放;3.分享趣味的满足
有品质的福利和复利模式的规则设计,会提高参与率,同时可以激励用户主动打通关系链。但是如何定义活动有趣有品质?打造社交关系链/打造逼格范儿/打造有趣好玩的氛围,都可以算。
裂变营销和传统营销的区别,一,强调分享,二,后付奖励。有效的避免了空头支票发生的可能,拿结果说话。
神州专车花式发优惠卷,是否可以复用在自己的产品上?
我们:花式发钱?如何花式发钱让用户觉得我们的玩法6?
做裂变,一定要注意自己的裂变诱饵是否足够大,从玩法/内容的角度玩裂变,难度是大于直接用利益吸引,在成本可控的情况下,如何玩好裂变?