AIDL简介
AIDL是对以 Binder 为核心的跨进程通信机制的进一步封装,使得这个过程更加简化,只暴露出非常必要的开发者需要实现的接口,让开发人员实现业务逻辑。顾名思义,Android 接口定义语言。
既然还是以针对跨进程访问,不过就是客户端进程和服务端服务进程,且最好的使用场景是客户端进程和服务端进程不在同一个进程中。而访问和通信基础实际上来自于 Binder 机制。下面,首先我们针对上面这些语言中出现的关键词进行解析,即客户端进程,服务进程,Binder。
客户端进程
客户端,我们都知道这是一个相对于服务端而言的概念。
客户端通常并不处理具体逻辑,而只是请求向服务端请求结果,然后对结果进行处理。即,向服务端发出request,然后有服务端进行业务逻辑处理,然后返回给客户端response,客户端拿到response,做进一步处理(比如UI展示等)。
在Android应用开发过程中,客户端可以是任何组件,我们常用的activity,service(相对于另外一个service而言,它就是一个客户端)等。
服务端进程
说到服务端,下意识会想到服务器。服务端的优点在于,拥有强大的业务处理能力,实现了业务处理的集中管理,同时还可能增加更多的安全屏障。
在Android应用开发中,各种**ServiceManager都是服务端进程,或者我们实现的Service,也可以作为服务端进程。
说到Service,提一点题外话,来自于官网对Service的说明:
Service(服务)基本上分为两种形式:
启动
当应用组件(如 Activity)通过调用 startService()
启动服务时,服务即处于“启动”状态。一旦启动,服务即可在后台无限期运行,即使启动服务的组件已被销毁也不受影响。 已启动的服务通常是执行单一操作,而且不会将结果返回给调用方。例如,它可能通过网络下载或上传文件。 操作完成后,服务会自行停止运行。
绑定
当应用组件通过调用 bindService()
绑定到服务时,服务即处于“绑定”状态。绑定服务提供了一个客户端-服务器接口,允许组件与服务进行交互、发送请求、获取结果,甚至是利用进程间通信 (IPC) 跨进程执行这些操作。 仅当与另一个应用组件绑定时,绑定服务才会运行。 多个组件可以同时绑定到该服务,但全部取消绑定后,该服务即会被销毁。
通过上面,我们应该可以看到 bindService 的优势和使用场景,这也就是为什么有时候我们需要定义客户端,定义服务端,主要还是便于交互啊。当然,你说我不使用这种方式,就不能实现和服务的交互了吗?当然不是啊,实现方式肯定不止一种,但是这种方式无疑是最方便的吧。
IBinder
根据官方文档[译]:
接口IBinder 是轻量级高性能远程调用机制的核心部分。
该接口描述了和远程对象交互的抽象协议,但是通常我们都不会直接实现它,而是继承自 Binder。
IBinder 接口中关键 API 就是 transact(),与之相对的是 Binder.onTransact() 方法。其中,transact 方法将允许你发送一个调用到 IBinder 对象;Binder.onTransact()方法用以接收并处理调用。transact方法是一个同步方法,它会一直等到onTransact处理完成返回之后,才会返回。
通过 transact() 发送的数据是 Parcel,本质上,Parcel是一般的缓冲区,持有内容以及内容元数据,而这些元数据被用来管理缓冲区中 IBinder 对象的引用。
这种机制确保了,当一个IBinder 被写入到Parcel并发送到另外一个进程中,然后又从另外一个进程中发回来时,原来的进程能收到同样的IBinder对象。这种语法,还允许IBinder、Binder对象使用一个唯一的id(可以作为token或者其他目的)以便进行跨进程管理。
每个运行的进程中,都有一个用于 transaction 的线程池。这些线程池被用来处理所有的来自于其它进程的IPC。举个例子,从进程A向进程B进行IPC,A中的线程阻塞在 transact()当它将事务发送到进程B 时。
B中的线程池接收到该事务,在目标对象上调用Binder.onTransact(),接着回复一个Parcel作为结果。收到结果之后,进程A继续执行。在效果上,就像是在同一个进程中创建一个线程执行。
Binder
根据官方文档[译]:
实现了IBinder接口,是轻量级跨进程访问机制的核心。对于很多开发者而言,不需要直接使用这个类,而是描述好希望的接口,然后由 aidl 工具生成合适的 Binder 子类。
关于Binder的进一步解释,可以参考我的另外一篇文章图说Android Binder机制
AIDL使用
关于aidl在 android studio 中操作方式,网上教程有很多很多,这里就不再描述具体该怎么在项目中使用了,而是直接上代码,代码中有注释,描述了关键步骤。
public interface IRemoteService extends android.os.IInterface {
/**
* Local-side IPC implementation stub class.
*/
//在服务端将实现该类,并在onTransact中处理客户端发送过来的实体
public static abstract class Stub extends android.os.Binder implements com.ugym.server.IRemoteService {
private static final java.lang.String DESCRIPTOR = "com.test.server.IRemoteService";
/**
* Construct the stub at attach it to the interface.
*/
public Stub() {
this.attachInterface(this, DESCRIPTOR);
}
/**
* Cast an IBinder object into an com.ugym.server.IRemoteService interface,
* generating a proxy if needed.
*/
public static com.test.server.IRemoteService asInterface(android.os.IBinder obj) {
if ((obj == null)) {
return null;
}
android.os.IInterface iin = obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR);
if (((iin != null) && (iin instanceof com.test.server.IRemoteService))) {
return ((com.test.server.IRemoteService) iin);
}
//在客户端将使用的是代理类,即这个Proxy
return new com.test.server.IRemoteService.Stub.Proxy(obj);
}
@Override
public android.os.IBinder asBinder() {
return this;
}
// 服务端会在 onTransact 中处理来自客户端的Parcel
@Override
public boolean onTransact(int code, android.os.Parcel data, android.os.Parcel reply, int flags) throws android.os.RemoteException {
//根据 code 判断,客户端是想调用哪个方法
switch (code) {
case INTERFACE_TRANSACTION: {
reply.writeString(DESCRIPTOR);
return true;
}
case TRANSACTION_basicTypes: {
data.enforceInterface(DESCRIPTOR);
int _arg0;
//获取调用参数
_arg0 = data.readInt();
long _arg1;
//获取调用参数
_arg1 = data.readLong();
boolean _arg2;
_arg2 = (0 != data.readInt());
float _arg3;
_arg3 = data.readFloat();
double _arg4;
_arg4 = data.readDouble();
java.lang.String _arg5;
_arg5 = data.readString();
this.basicTypes(_arg0, _arg1, _arg2, _arg3, _arg4, _arg5);
reply.writeNoException();
return true;
}
case TRANSACTION_addUser: {
data.enforceInterface(DESCRIPTOR);
com.test.server.User _arg0;
if ((0 != data.readInt())) {
//获取调用参数
_arg0 = com.test.server.User.CREATOR.createFromParcel(data);
} else {
_arg0 = null;
}
//该addUser方法就是在服务端自己实现的
this.addUser(_arg0);
reply.writeNoException();
return true;
}
}
return super.onTransact(code, data, reply, flags);
}
private static class Proxy implements com.test.server.IRemoteService {
private android.os.IBinder mRemote;
Proxy(android.os.IBinder remote) {
mRemote = remote;
}
@Override
public android.os.IBinder asBinder() {
return mRemote;
}
public java.lang.String getInterfaceDescriptor() {
return DESCRIPTOR;
}
/**
* Demonstrates some basic types that you can use as parameters
* and return values in AIDL.
*/
@Override
public void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, float aFloat, double aDouble, java.lang.String aString) throws android.os.RemoteException {
android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain();
android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain();
try {
_data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);
_data.writeInt(anInt);
_data.writeLong(aLong);
_data.writeInt(((aBoolean) ? (1) : (0)));
_data.writeFloat(aFloat);
_data.writeDouble(aDouble);
_data.writeString(aString);
mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_basicTypes, _data, _reply, 0);
_reply.readException();
} finally {
_reply.recycle();
_data.recycle();
}
}
@Override
public void addUser(com.test.server.User user) throws android.os.RemoteException {
//获取Parcel对象,调用参数
android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain();
//获取Parcel对象,返回结果
android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain();
try {
_data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);
if ((user != null)) {
_data.writeInt(1);
user.writeToParcel(_data, 0);
} else {
_data.writeInt(0);
}
//客户端通过 transact 进行远程调用
mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_addUser, _data, _reply, 0);
_reply.readException();
} finally {
_reply.recycle();
_data.recycle();
}
}
}
//为每个函数进行编号
static final int TRANSACTION_basicTypes = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 0);
//addUser 函数的编号
static final int TRANSACTION_addUser = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 1);
}
/**
* Demonstrates some basic types that you can use as parameters
* and return values in AIDL.
*/
public void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, float aFloat, double aDouble, java.lang.String aString) throws android.os.RemoteException;
// in 表示传入数据, out 表示传出数据, inout 表示双向传递。注意含有 out 时 User 类需要实现 readFromParcel() 方法
public void addUser(com.test.server.User user) throws android.os.RemoteException;
}
在服务端做代码实现,进行业务逻辑处理:
public class RemoteService extends Service {
private IBinder mIBinder = new IRemoteService.Stub() {
@Override
public void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, float aFloat, double aDouble, String aString) throws RemoteException {
}
@Override
public void addUser(User user) throws RemoteException {
Log.d("RemoteService","addUser") ;
}
};
public RemoteService() {
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
try {
mIBinder.linkToDeath(new IBinder.DeathRecipient() {
@Override
public void binderDied() {
}
},0);
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
return mIBinder ;
}
}
当进行bindService后,所有映射关系将被建立好。最终,客户端将得到服务端Binder的句柄,以此,通过Binder驱动和服务端通信。
写在最后
最后,还是那句话,AIDL 说白了,从上层看,就是一个通信协议。协议,就是规矩,就是约定,就是结构,就是架构。亦如 Http, 亦如 TCP,亦如IP。具体体现形式并不重要,重要的是 思路, 是结构化。