ORM中对UPDATE的一点优化

ORM还是纯SQL

这点在项目选型上是值得思考的一个问题,两种方式各有优劣,参考dapper给出的横向对比不难发现

ORM
编码便利,易于管理和维护
性能会打折扣

纯SQL
性能绝对没得比
管理复杂,容易引入因变动导致的错误

公司之前的项目一路过来也是由纯SQL引入ORM,历次的版本更新都比之前存SQL时代轻松的不少。

但,一直以来有个问题,那就是更新UPDATE的时候

ORM中UPDATE的一般做法

假设我们有以下实体类

public class Player{
    public int Id { get;set; }
    public string Name { get;set; }
    public int Age { get;set; }
     ... //其他属性字段 可能有很多
} ```

在需要更新的时候一般是这样的
```csharp
...
player.Age = 20 ;
db.Update<Player>(player);

问题来了:ORM内部是通过反射将player对象转换成SQL语句

update player set Name=@Name,Age=@Age , ... where Id = @Id;

这里会把所有的属性字段都SET一遍,很多时候我们可能只改变了其中几个字段。这真是一种蛋疼的方式,如果模型的属性比较多,那真是悲剧了。

优化改进

既然这块太臃肿了,我们希望只修改变动的字段。如何做呢?利用属性的set get方法,在属性赋值的时候记录下变动。

public class Player{

   private IDictionary<string,bool> _firstDic = new Dictionary<string, bool>();
    //记录变动
   private IDictionary<string,object> _changedDic = new Dictionary<string,object>();
   
   public IDictionary<string,object> GetChangedDic()
   {
         return _changedDic ; 
   }

   protected void AddToChangeDic(string key, object value)
   {
            if (_firstDic.ContainsKey(key))
            {
                if (_changedDic.ContainsKey(key))
                    _changedDic[key] = value;
                else
                    _changedDic.Add(key, value);
            }
            else//第一次是 数据库转成对象时候的赋值,需要排除
                _firstDic.Add(key,true);
     }

    public int Id { get;set; }

    //简单起见, 这里只用Add方法来代表下修改
    private string _name ; 
    public string Name { get {return _name ; }set {_name = value ; _changedDic.Add("Name",value) ; } }

    private int _age ; 
    public int Age { get{return _age ; }set {_age = value ; _changeDic.Add("Age",value) ; } }
     ... 
}

所以当我们在对对象属性赋值之后可以得到一个匿名类或者字典,这个根据自己使用的ORM框架或者自己的封装而定。改进后ORM UPDATE 的方法是这样的

public void Update<Role>(IDictionary<string,object> dic,Expression<Func<T, bool>> where){  ... }

...
player.Age = 20  ;
db.Update<Role>(player.GetChangedDic(),item=>item.Id == player.Id);

在UPDATE 内部生成SQL的时候可以省去大部分没变的字段。

遇到的另外一个问题

很多的ORM框架UPDATE的时候支持匿名函数传值

public void Update<Role>(object obj,Expression<Func<T, bool>> where){ ... };

而这里的局限性是 obj 只能是在编码的时候固定字段,不能再程序运行期间动态增减字段。
而C#有的其他几个匿名类,构造出来的类型无法通过反射获取全部的property (尝试过很多方式,没成功,有好的思路欢迎推荐)

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