揭秘PS之液化神技

俗话说:液化玩得好,网红当到老。没有液化功能,那还叫修图软件。相比较美图秀秀,PS里的液化功能更精细,把握得当,简直毫无PS痕迹。

1.画笔设置

液化滤镜界面,左侧竖排为工具栏,右侧为属性栏。画笔是这个滤镜中第一利器。属性第一栏的画笔工具选项,可以根据我们的需要,调整左侧相对应工具的画笔大小,浓度,压力。

大小:要根据调整的不同部位来决定。大的画笔适合整体轮廓,小画笔适合调整局部;我们以调整人的面部为例,脸的大轮廓我们用大画笔调整,五官用小画笔调整。

浓度:不要设置太高,40-50左右比较合适。

压力:建议40左右。压力越大,画笔越不容易控制,稍微推动就会变形很大;压力过小,正好相反,调整一个部位要反复推动多次,这恰恰是修图的大忌:像素被不停的挤压变形,每一次形变都是对原图像素的破坏。能一笔搞定的,绝不要用第二笔。

2.保持脸型

修脸型切记不要失真,要根据人物自身的脸型液化,把多余的赘肉和不紧致的地方提上去.


变与不变

为防止画笔影响周围,我们还可以运用冻结蒙版工具,把我们不想变形的地方保护起来。比如,修脸型轮廓时,我们可以先用冻结蒙版把五官遮住,以免被画笔周围影响变形。

3.辅助工具

在PS CC 2015.5之后的版本里,PS都可以自动识别出正常的脸部,结合提供的眼睛、鼻子、嘴唇、脸部形状等多种控制,可轻松完成液化。如果你勾选了显示面部叠加,人物脸部就会出现上图对应的路径线,可直接推动路径线进行调整。

在修一些人物正面照片的时候,左右脸不对称,高低眉,大小眼,嘴歪,是经常遇到的问题,这些问题通过参考线辅助液化法,都能很轻松的解决。PS菜单栏—视图—标尺,给人物添加辅助参考线。液化滤镜右侧属性栏视图选项勾选显示参考线,配合,冻结蒙版做局部调整。

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