自动引用计数
1.1 什么是自动引用计数
内存管理中对引用采用自动计数的计数
1.2 内存管理/引用计数
这一张举了一个非常生动的例子,对比着讲解了内存管理的思考方式的四部分
a. 自己生成的对象,自己持有
我们创建了一个对象,好比是创建了一个办公室,然后我们持有这个对象,相当于第一个进入办公室的人,同时打开了里面的灯。
b. 不是我们创建的对象,也可以持有
然后其他的对象引用并持有了我们创建的对象,就像这个办公室又陆陆续续的又进来了几个同事。
c. 不需要持有对象时释放
当下班的时候,我们都要离开办公室,所以我们又都陆陆续续的离开办公室,当最后一个人离开这个办公室的时候,我们关了灯,相当于这个对象废弃了。。。
d. 不是自己持有的对象无法释放
这个就更好理解了,假如你不在办公室,你怎么才能出去。。。
什么是自己创建的对象?
所有通过alloc,new,copy,mutableCopy方法创建的对象都属于自己创建的对象。
什么是非自己创建的对象?
所有不属于上述四种方法创建的对象。这种对象需要在获取后持有,即retain
不再需要持有的对象时释放,即release
不是自己持有的对象无法释放。
逻辑上容易理解,但是暂时无法理解如何实现。
1.2.3 对象生命周期方法的实现
这个名字是我自己取得。。。对象生命周期的方法为alloc,retain,release,dealloc,这一小节讲的是上述四方法在GNUstep源码中的实现
大致讲一个对象生成时,内存块头部为一个结构体,结构体内只有一个属性retained,他的值就是引用计数,初始值为0
alloc调用时,分配内存块,返回的地址为 struct * +1
retain retained ++
retainCount 返回retained + 1
release retained — ,若此方法调用时retained为0,则调用dealloc,废弃对象
1.2.4苹果的实现
与GNU实现不同,我的理解是,苹果实现中,对象生成的同时,会建立一张表,用来储存引用计数和指向的内存块
这里其实理解不是特别深,看第二遍的时候再仔细研究下
苹果实现和GNU实现的对比。
GNU:1. 少量代码即可完成。2. 统一管理引用计数用内存块和对象用内存块。
苹果:1. 对象内存块的分配无需考虑内存块头部。2. 引用表各记录中存有内存块地址,可从各个记录追溯到各个对象的内存块。
这里要说的是第二条在调试中有着至关重要的作用。即使出现故障导致对象占用的内存块损坏,只要引用技术表没有被破坏,就能够确认各内存块的位置。