1 对象
1)JS中为什么要用对象
函数的参数如果特别多的话,可以使用对象简化
function logLike(liao) {
console.log(liao.name);
console.log(liao.intro);
console.log(liao.college);
console.log(liao.site);
}
2)什么是对象
类和对象:
类
描述一类事物,相当于‘设计图纸’
JavaScript中可以自定义类,同时也提供了一个默认的类叫做Object
对象
描述一个具体的事物,相当于‘成品’。有自己的特征和行为
3) JS中的对象
JS中的对象是无序属性的集合
对象就是一组没有顺序的值,由一组组件值对构成
事物的特征在对象中用属性来表示
事物的行为在对象中用方法来表示
4) JS中对象的分类
内建对象(内置对象)
由ES标准中定义的对象,在任何的ES的实现中都可以使用(自带的、默认的)
比如:String````Number````Boolean````Function````Object````Math
宿主对象
由JS的运行环境提供的对象,现在主要指浏览器提供的对象
比如:BOM对象、DOM对象
自定义对象
自己创建的对象
5) 对象字面量
var Mrx = {
//属性
name:'明日香',
age:19,
sex:'女',
//行为
doMh:function () {
console.log('LoveMrx');
}
};
console.log(Mrx);
console.log.(typeof Mrx); //Object
6) 常见创建对象的方式
对象字面量
(见上一个函数)
new Object()创建对象
可以先创建对象,需要用的时候再赋值,优势是节约内存。
var Mrx = new Object();
Mrx.name='明日香';
Mrx.age='19';
Mrx.sex='女';
console.log(Mrx);
console.log(typeof Mrx);
工厂函数常见对象
function Mrx(name,age,sex) {
var p = new Object();
p.name = name;
p.age = age;
p.sex = sex;
p.doMh = function () {
console.log('LoveMrx');
};
return p;
}
var x1=Mrx('MRX',19,'女');
var x2=Mrx('LBL',18,'女');
console.log(x1,x2);
自定义构造函数
function Hummn(name,age,sex) {
this.name = name;
this.age = age;
this.sex = sex;
this.doMh = function () {
console.log('LoveMrx');
}
//return this; //一般不写,是默认隐藏属性
}
var x1 = new Hummn('MRX',19,'女');
var x2=new Mrx('LBL',18,'女');
console.log(x1);
console.log(x2);
7) 属性和方法
属性
如果一个变量属于一个对象所有,那么该变量就可以称之为该对象的一个属性,属性一般是名词,用来描述事物的特征
方法
如果一个函数属于一个对象所有,那么该函数就可以称之为该对象的一个方法,方法是动词,描述事物的行为和功能
8) new关键字
new
关键字一般和构造函数一起配合使用
构造函数
构造函数是一种特殊的函数
构造函数用于创建一类对象,首字母要大写
构造函数要和new一起使用才有意义
new做了哪些事情?
1-new先在内存中创建一个新的空对象
2-new会让this指向这个新的对象
3-执行构造函数,给这个新对象加属性和方法
4-返回这个新对象
9) this关键字
this是一个指针
特点:
1-普通函数执行,内部this指向全局对象window
2-函数在定义的时候this是不确定的,只有调用的时候才可以确定
3-如果函数作为一个对象的方法,被该对象所调用,那么函数内的this则指向该对象
4-构造函数中的this是一个隐式对象,类似一个初始化模型,所有方法和属性都挂载到了这个隐式对象身上,后续通过new关键词来调用,从而实现实例化
//普通函数
var str = '张三';
function func() {
console.log(this); //返回window
console.log(this.str); //返回张三
}
func();
//对象
var obj = {
name='Mrx',
age=19,
func: function () {
console.log(this); //返回的是对象obj
console.log(this.name);
console.log(this.this);
}
};
obj.func();
//构造函数
function Fn() {
this.name = 'Mrx';
this.age = 19;
console.log(this);
}
Fn(); //this指向window
new.Fn(); //this指向对象Fn
10) 对象使用
遍历对象的属性
var Mrx = {
//属性
name:'明日香',
age:19,
sex:'女',
//行为
doMh:function () {
console.log('LoveMrx');
}
};
//访问对象的属性
console.log(Mrx['name']); //[ ]里是字符串
//遍历对象 for···in···
for(var key in Mrx) {
console.log(key); //输出:name,age,sex,doMh
console.log(key + ':' + Mrx[key]); //输出name:明日香
}
删除对象的属性
delete
关键字
//删除对象的属性
delete Mrx.age;
console.log(Mrx); //没有age属性了
//增加对象的属性
Mrx.age = 30 ;
Mrx.friends = ['Lbl','Dzs'];
console.log(Mrx);
11) 基本类型和引用类型在堆栈中的表示
基本数据类型
基本类型又叫做值类型,在存储时,变量中存储的是值本身,因此叫做值类型
String
Number
···
引用数据类型
复杂数据类型,在存储中,变量中存储的仅仅是地址(引用),因此叫做引用数据类型
Object
区别
JS中的变量都是保存到栈内存中的,基本数据类型的值直接在栈内存中存储,值与值之间是独立存在,修改一个变量不会影响其他的变量
对象是保存到堆内存中的,每创建一个新的对象,就会在堆内存中开辟出一个新的空间,而变量保存的是对象的内存地址(对象的引用),如果两个变量保存的是同一个对象引用,当一个通过一个变量修改属性时,另一个也会受到影响
堆和栈 (括号内为个人理解,不具备参考意义)
栈(有点像电脑内存):由操作系统自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等
堆(有点像电脑硬盘):存储复杂类型(对象),一般由程序员分配释放,若程序员不释放,由垃圾回收机制回收
注意!JS中没有堆和栈的概念,只是方标理解,存放方式是一致的
基本类型在内存中的存储(一变二不变)
var str1 = 'MRX';
var str2 = str1;
str1 = '变了';
console.log(str1); //变了
console.log(str2); //MRX
复杂类型在内存中的存储(一变大家变)
function Mrx(name,age,intro) {
this.name = name;
this.age = age;
this.intro = intro;
}
var p1 = new Mrx('MRX',19,'Love Mrx');
var p2 = p1;
p1.name = 'LBL';
console.log(p2.name); //LBL
console.log(p1 === p2); //ture
基本类型作为函数的参数(一变二不变)
复杂类型作为函数的参数(一变大家变)
2 内置对象
概念:
JavaScript提供多个内置对象 String
Math
Array
Array对象
检查一个对象是否是数组
instanceof
//缺点是父代(Object)也会返回true
var arr = ['张三','李四'];
console.log(arr instanceof Array); // true
console.log(arr instanceof Object); //true
isArray()
//常用
var arr = ['张三','李四'];
console.log(Array.isArray(arr)); //true
console.log(Array.isArray('arr')); //fales
toString()/ValueOf()
toString() 数组转换为字符串,逗号分隔每一项
valueOf() 返回数组对象本身
var arr = ['张三','李四'];
console.log(arr.toString()); //张三,李四
console.log(arr.valueOf() === arr); //true
常用方法
join(separator) (加入)
将数组的元素组起一个字符串,以separator为分隔符,省略的话则默认用逗号为分隔符,该方法只接收一个参数:即分隔符
separator必须是字符串类型
var arr = ['张三','李四','王五'];
var str = arr.join('-'); //separator必须是字符串类型
console.log(str); //张三-李四-王五
push()和pop()
push() 接受任意数量的参数,把他们逐个添加到数组末尾,并返回修改后数组的长度;
pop() 数组末尾移除最后一项,减少数组的length值,然后返回移除的项
var arr = ['张三','李四','王五'];
arr.push('小伙');
console.log(arr.push('小伙')); //4
console.log(arr); //张三,李四,王五,小伙
arr.pop();
console.log(arr.pop()) //王五
shift()和unshift()
shift() 删除原数组第一项,并返回删除元素的值,如果数组为空则返回undefined
unshift() 将参数添加到原数组开头,并返回数组长度
var arr = ['张三','李四','王五'];
arr.shift();
console.log(arr.shift()); //张三
arr.unshift('大伙');
console.log(arr.unshift('大伙')); //3
reverse()
反转数组项的顺序
var arr = [1,2,3,4,5];
arr.revese();
console.log(arr.revese()); //5,4,3,2,1
concat() (常用于网络请求,无限下拉菜单)
将参数添加到原数组中。这个方法会先copy一个当前数组,然后将接受到的参数添加到这个copy数组的末尾,最后返回新构建的数组。在没有给concat()方法传递参数的情况下,他只是复制当前数组并返回
var arr = [1,2,3,4,5];
var arr1 = [7,8];
var arr2 = [9];
var newArr = arr.concat(arr1);
console.log(newArr); //1,2,3,4,5,6,7,8
var newArr2 = arr.concat(arr1,arr2); //1,2,3,4,5,6,7,8,9
var newArr3 = arr.concat(arr1,arr2,'张三丰'); //1,2,3,4,5,6,7,8,9,张三丰
indexOf()和lastindexOf() index=索引 (常用于获取文件后缀名)
格式: indexOf(你要找的东西,从哪个位置开始找);
var arr = [1,2,3,3,2,1];
arr.indexOf(2);
console.log(arr.indexOf(2)); //1
arr.indexOf(2,2); //4
arr.lastindexOf(1); //5
arr.lastindexOf(1,1); //0
forEach() (常用于遍历数组)
这个方法只支持IE8以上的浏览器,所以如果需要兼容IE8,则不要使用forEach,还是使用for循环来遍历
数组中有几个元素,函数就会执行几次,每次执行时,浏览器会将遍历到元素以实参的方式传递进来,我们可以来定义形参,来读取这些内容
forEach(function (所有内容,内容对应索引,数组本身){})
var arr = ['张三','李四','王五'];
arr.forEach(function (value,index,array) {
console.log(value);
console.log(index);
console.log(array);
});
ES6新增
sort() sort=排序
sort方法用于对数组的元素进行排序,默认是按照字符编码的顺序进行排序
如果想按照其他标准进行排序,就需要提供比较函数,该函数要比较两个值,然后返回一个用于说明这两个值的相对顺序的数字,比较函数应该具有两个参数a和b
若a小于b,在排序后的数组中a应该出现在b之前,则返回一个小于0的值
若a等于b,则返回0
若a大于b,则返回一个大于0的值
function sortNumber(a,b) {
return a - b //可能会有 >0 =0 <0 三种可能,从小排到大
return b - a //从大排到小
}
var arr = [10,20,5,1000,50];
arr.sort(); //10,1000,20,5,50
arr.sort(sortNumber); //5,10,20,50,1000
实现方式(冒泡排序)
var arr = [10,20,5,1000,50];
function sort(array,fuCompare) {
//控制循环的次数
for (var i = 0; i < array.length - 1 ; i++) {
//标记 是否完成排序
var sortFlag = true;
//控制比较次数
for(var j = 0; j<array.length - 1 - i; j++) {
if(fnCompare(array[j],array[j+1]) > 0) {
sortFlag = false;
//交换位置
var temp = array[j];
array[j] = array[j+1];
array[j+1] = temp;
}
}
//判断
if(sortFlag) {
break;
}
}
}
function sortNumber(a,b) {
return b - a;
}
sort(arr,sortNumber);
console.log(arr);
map()
映射(一一对应),[].map()基本用法跟forEach方法类似:array.map(callback,[thisObject]);
但是callback需要有return值(如果没有,就会返回undefined)
var arr = [10,20,5,1000,50];
var newArr = arr.map(function (value,index,array) {
return value * 2;
return value > 10 && value * 2;
});
console.log(newArr); //输出[20,40,10,2000,100]
console.log(newArr); //[false,40,false,2000,100]
filer()
过滤筛选
callback在这里担任的时过滤器的角色,当元素符合条件,过滤器就会返回true,而filter则会返回所有符合过滤条件的元素
var arr = [1,2,3,4,5,6,7,8]
varr newArr = arr.filter(function (value,index,array) {
return value % 2 ===0;
return value % 2 ===0 && value > 5;
});
console.log(newArr); //[2,4,6,8]
console.log(newArr); //[6,8]
every(且)
一假则假
会返回布尔类型的值
var arr = [11,2,3,4,15];
var result = arr.every(function (value,index) {
return value > 1;
return value > 4;
});
console.log(result); //true
console.log(result); //fales
some(或)
一真为真
var arr = [11,2,3,4,15];
var result = arr.some(function (value,index) {
return value > 4;
});
console.log(result); //true
Math对象
概念
Math对象不是构造函数,它具有数学常数和函数的属性和方法,都是以静态成员的方式提供
常用方法
Math.PI //圆周率
Math.random() //生成随机数
Math.floor()/Math.ceil() //向下取整/向上取整
Math.round() //取整,四舍五入
Math.abs() //绝对值
Math.max()/Math.min() //求最大和最小值
Math.sin()/Math.cos() //正弦/余弦
Math.power()/Math.sqrt() //求指数次幂/求平方根
console.log(Math.PI); //输出圆周率:3.1415926
Math.ceil(Math.PI);
console.log(Math.ceil(Math.PI)); //
console.log(Math.random()); //0-1之间的随机数
console.log(Math.random()*10); //0-10之间的随机数
Math.random() * (y - x) + x ;
//分解:Math.random() = (0,1)
//8 - 3 = 5
//(0,1) * (8 - 3) + 3 = (3,8)
//(0,1) * 5 + 3 = (3,8)
Math.random() * (8 - 3) + 3 ; //3-8之间的随机数
静态成员和实例成员
静态成员:直接使用对象来调用
实例成员:构造函数中的成员就是实例成员 实例也称为对象
String对象
概念
字符串所有的方法,都不会修改字符串本身(字符串是不可变的),操作完成会返回一个新的字符串
拼接大量字符串的时候,会有性能问题
常用方法
获取字符串中字符的个数
str.length
字符方法
charAt() 获取指定位置处字符
charCodeAt() 获取指定位置处字符的ASCII码
var str = 'i love Mrx';
console.log(str.charAt(3)); //o
//获取所有字符和ASCII码
for (var i = 0; i < str.length; i++) {
console.log(str.charAt(i));
console.log(str.charCodeAt(i));
}
字符串操作方法
concat() //拼接字符串,+更常用
substr() //从start位置开始,截取length个字符
var str = 'i love Mrx.exe';
var newStr = str.substr(2,5);
console.log(newStr); //love
var newStr = str.substr(str.lastIndexOf(.));
console.log(newStr); //.exe
var newStr = str.substr(str.lastIndexOf(.) + 1);
console.log(newStr); //exe
去除空白 trim() 只能去除字符串前后的空白
var str = ' i love Mrx.exe ';
console.log(str.trim()); //去除前后空格
大小写转换
toUpperCase() 转换大写
toLowerCase() 转换小写