new Map()

JavaScript的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash结构),但是传统上只能用字符串当作键。这给它的使用带来了很大的限制。
为了解决这个问题,ES6提供了Map数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。

 var obj = new Map() //定义一个空的map
 obj.set('name','tom')
 obj.set('0','tony')
 obj.set(1,'jerry')
console.log(obj)

打印结果如下:

打印值.png

可以看到,map对象的key可以为任何值,包括数字,不仅限于字符串。

实例的属性和操作方法

(1) size属性

size属性返回Map结构的成员总数。

var obj = new Map([['name', 'tom'], ['age', 12], ['sex', '男']])
obj.size  //3
(2) set(key, value)

set方法设置key所对应的键值,然后返回整个Map结构。如果key已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键。

// 常用写法
var obj = new Map()
obj.set("age", 12)        // 键是字符串
obj.set(0, "standard")     // 键是数值
obj.set(undefined, "nah")     // 键是undefined

//set方法返回的是Map本身,也可以采用链式写法。
var map = new Map()
.set(1, 'a')
.set(2, 'b')
.set(3, 'c');
(3) get(key)

get方法读取key对应的键值,如果找不到key,返回undefined。

var obj = new Map()
obj.set("hello", 'Hello ES6!')
obj.get('hello')  // Hello ES6!
obj.get('word')  // undefined
(4) has(key)

has方法返回一个布尔值,表示某个键是否在Map数据结构中。

var obj = new Map()
obj.set("hello", 'Hello ES6!')
obj.has('hello')  // true
obj.has('word')  // false
(5) delete(key)

delete方法删除某个键,返回true。如果删除失败,返回false。

var obj = new Map()
obj.set("hello", 'Hello ES6!')
obj.has('hello')  // true
obj.delete('hello')
obj.has('hello')  // false
(6) clear()

clear方法清除所有成员,没有返回值。

var obj = new Map()
obj.set("hello", 'Hello ES6!')
obj.size // 1
obj.clear()
obj.size // 0
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容