我是怎么理解HashMap的!!

HashMap 是 Java 中最常用的数据结构之一,它基于哈希表实现, 具有快速查找和插入的特性。
存储数据
当向 HashMap 中插入一个键值对时,HashMap 会根据键的哈希值计算出该键值对应该存储的位置( 称为索引) 。 如果该索引处没有其他键值对, 则直接将该键值对存储在该位置。 如果该索引处已经有其他键值对, 则将该键值对存储在该索引处的链表中。
获取数据
当从 HashMap 中获取一个值时,HashMap 会根据键的哈希值计算出该键值对应该存储的位置。 如果该索引处有该键值对, 则直接返回该值。 如果该索引处没有该键值对, 则在该索引处的链表中查找该键值对。
扩容条件
当 HashMap 中的元素数量超过其容量(capacity) 的负载因子( load factor)时,HashMap 会自动扩容。负载因子是一个介于 0 和 1 之间的数字,它表示 HashMap 中已使用的空间与总空间的比例。默认情况下, HashMap 的负载因子为 0.75。
当 HashMap 扩容时,它会创建一个新的、更大的数组,并将原有的元素重新哈希到新的数组中。

HashMap 源码示例
public class HashMap<K, V> {

    private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;
    private static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

    private Entry<K, V>[] table;
    private int size;
    private float loadFactor;

    public HashMap() {
        this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    }

    public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        if (initialCapacity < 0) {
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity);
        }
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor)) {
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + loadFactor);
        }
        this.loadFactor = loadFactor;
        this.table = new Entry[initialCapacity];
    }

    public V put(K key, V value) {
        if (key == null) {
            throw new NullPointerException("Key cannot be null");
        }
        if (value == null) {
            throw new NullPointerException("Value cannot be null");
        }
        int hash = hash(key);
        int index = hash % table.length;
        Entry<K, V> e = table[index];
        while (e != null) {
            if (e.key.equals(key)) {
                V oldValue = e.value;
                e.value = value;
                return oldValue;
            }
            e = e.next;
        }
        addEntry(key, value, index);
        return null;
    }

    public V get(K key) {
        if (key == null) {
            throw new NullPointerException("Key cannot be null");
        }
        int hash = hash(key);
        int index = hash % table.length;
        Entry<K, V> e = table[index];
        while (e != null) {
            if (e.key.equals(key)) {
                return e.value;
            }
            e = e.next;
        }
        return null;
    }

    private void addEntry(K key, V value, int index) {
        Entry<K, V> e = new Entry<>(key, value, table[index]);
        table[index] = e;
        size++;
        if (size > table.length * loadFactor) {
            resize(table.length * 2);
        }
    }

    private void resize(int newCapacity) {
        Entry<K, V>[] newTable = new Entry[newCapacity];
        for (Entry<K, V> e : table) {
            while (e != null) {
                int index = e.hash % newCapacity;
                Entry<K, V> next = e.next;
                e.next = newTable[index];
                newTable[index] = e;
                e = next;
            }
        }
        table = newTable;
    }private int hash(K key) {
        int h = key.hashCode();
        return h ^ (h >>> 16);
    }

    private static class Entry<K, V> {
        final K key;
        V value;
        Entry<K, V> next;

        Entry(K key, V value, Entry<K, V> next) {
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }
    }
}

HashMap 的扩容过程如下:

检查是否需要扩容: 当 HashMap 中的元素数量超过其容量(capacity) 的负载因子( load factor)时,HashMap 会自动扩容。
创建新的数组: HashMap 会创建一个新的、更大的数组,新数组的容量是原数组容量的两倍。
重新哈希元素: HashMap 会将原数组中的所有元素重新哈希到新的数组中。
更新引用: HashMap 会将原数组的引用更新为新数组的引用。
示例:
假设我们有一个 HashMap,其容量为 16,负载因子为 0.75。当 HashMap 中的元素数量超过 12(16 * 0.75)时,HashMap 会自动扩容。
扩容过程如下:
创建一个新的数组,容量为 32。
将原数组中的所有元素重新哈希到新的数组中。
将原数组的引用更新为新数组的引用。
扩容后,HashMap 的容量变为 32,负载因子变为 0.375(12 / 32)。
代码示例:

public class HashMap<K, V> {

    // ...
  //resize() 方法就是 HashMap 的扩容方法。它会创建一个新的数组,将原数组中的元素重新哈希到新的数组中, 然后更新原数组的引用。 
    private void resize(int newCapacity) {
        Entry<K, V>[] newTable = new Entry[newCapacity];
        for (Entry<K, V> e : table) {
            while (e != null) {
                int index = e.hash % newCapacity;
                Entry<K, V> next = e.next;
                e.next = newTable[index];
                newTable[index] = e;
                e = next;
            }
        }
        table = newTable;
    }

    // ...
}

怎么解决hash冲突的?

解决哈希冲突的方法有以下几种:
开放寻址法: 当哈希函数将一个元素哈希到一个已经被占用的索引时, 开放寻址法会在这个索引附近寻找下一个可用的索引。 开放寻址法有以下几种变种:
线性探测:从冲突索引开始,依次检查下一个索引, 直到找到一个可用的索引。
二次探测:从冲突索引开始,以一定的步长( 例如 2、4、8 等)依次检查下一个索引,直到找到一个可用的索引。
双重哈希:使用两个不同的哈希函数来计算索引, 如果第一个哈希函数冲突, 则使用第二个哈希函数来计算索引。
拉链法: 当哈希函数将一个元素哈希到一个已经被占用的索引时, 拉链法会在该索引处创建一个链表, 并将该元素添加到链表中。
再哈希法: 当哈希函数产生太多的冲突时,再哈希法会使用一个新的哈希函数来重新哈希所有元素。 示例: 假设我们有一个哈希表,其容量为 16,并使用开放寻址法来解决哈希冲突。当我们将元素 "apple" 和 "banana" 插入到哈希表中时,它们都被哈希到索引 5。
开放寻址法:
线性探测:我们将依次检查索引 6、7、8 等,直到找到一个可用的索引。
二次探测:我们将以步长 2 依次检查索引 7、9、11 等,直到找到一个可用的索引。
双重哈希:我们将使用两个不同的哈希函数来计算索引, 如果第一个哈希函数冲突, 则使用第二个哈希函数来计算索引。
拉链法:
我们将在索引 5 处创建一个链表,并将元素 "apple" 和 "banana" 添加到链表中。
再哈希法:
我们将使用一个新的哈希函数来重新哈希所有元素, 并将元素 "apple" 和 "banana" 插入到新的索引中。

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