3.2、结构体

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import UIKit

/*结构体

 结构体是用于封装不同或相同类型的数据的,swift中的结构体是一类类型,可以定义属性和方法(甚至构造方法和析构方法等)

 格式

 struct 结构体名称{

    结构体属性和方法

 }*/

// 1.如何定义结构体?

structLocation {

    varx :Double

    vary :Double

    // 扩充构造函数

    init(x :Double, y :Double) {

        self.x= x

        self.y= y

        print(self.x,self.y)

    }

    init(x :Int, y :Int) {

        self.x=Double(x)

        self.y=Double(y)

    }

    // 扩充方法

//编译器抛出错误,说明确实不能在实例方法中修改属性值    为了能够在实例方法中修改属性值,可以在方法定义前添加关键字mutating

//    给结构体扩充函数 属性值

//    必须在函数前 mutating

    mutatingfuncmoveH(x :Double) {

        self.x+= x

    }

    mutatingfuncmoveV(y :Double) {

        self.y+= y

    }

}

varloc =Location.init(x:2.1, y:3.1)

loc.moveH(x:5.5)

print(loc.x)

//2、实例

structRect1 {

    varwidth:Double=0.0

    varheight:Double=0.0

}

//如果结构体的属性有默认值,可以直接使用()构造体

varr1 =Rect1()

r1.width

r1.height

//如果结构体的属性没有默认值,必须使用逐一构造器实例化结构体,给所有属性赋值

structRect2 {

    varwidth:Int

    varheight:Int

}

varr2 =Rect2(width:1, height:2)

r2.width

r2.height

// 错误写法, 顺序必须和结构体中成员的顺序一致

//var r1 = Rect2(height: 10.0, width: 10.0);

// 错误写法, 必须包含所有成员

//var r1 = Rect2(height: 10.0);

/*3、结构体中定义成员方法

 在C和OC中结构体只有属性,而swift中结构体中还可以定义方法*/

structRect3 {

    varwidth:Int

    varheight:String

    funcgetWidth() ->Int{

        returnwidth

    }

}

varr3 =Rect3(width:10, height:"height")

r3.getWidth()//结构体中的成员方法是和某个实例对象绑定在一起的,所以谁调用,方法中访问的属性就属于谁

//结构体是值类型

structRect4 {

    varwidth =40

    varheight =30

    funcshows() ->Void{

        print("width =\(width) height =\(height)")

    }

}

varr4 =Rect4()

varr5 =r4

r5.height

/*赋值有两种情况 1、指向同一块存储空间  2、两个不同实例,但内容相同*/

r4.shows()

r5.shows()

r4.width = 100

r4.shows()

//结构体是值类型,结构体之间的赋值其实是将r4的值完全拷贝到r5中,所以它们是两个不同的实例

/*构造函数的总结

1.默认情况下系统会提供一个给所有属性赋值的构造函数

2.如果自定义构造函数,那么必须保证自定义的构造函数结束时,所有的成员属性有被初始化

3.如果有自定义构造函数,那么自定义的构造函数,会覆盖原有系统提供的构造函数.

如果不希望覆盖系统提供的构造函数,则需要明确的实现该方法

给结构体扩充函数

必须在函数前 mutating

*/

//练习page 152

//1、下列哪一项不是结构的关键组成部分?4

//2、下列哪一项不是结构的关键组成部分?4

//3、在结构中添加的函数是什么?3实例方法

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