2月23日,我参加了由王二乐老师、乔锐老师组织发起和主持的北京”挑战埃及“公益沙盘活动,本期是2019年”挑战埃及“公益沙盘”春夏秋冬“系列的春季沙盘。现场沙盘采取两队PK建造金字塔项目的游戏开展,主要运用项目管理的知识技能,设置多种游戏角色,模拟项目的交付实施工程。
经过1天的紧张角逐,我所在的2组最终未建成金字塔,项目彻底失败。2组的小伙伴心情肯定是不愉悦的,挫败感会持续一段时间。但是,失败者的收获比成功者更大,从失败中学习成长更符合实际情况。
从周六下午5点多一下课开始,2组的微信群讨论复盘总结非常热烈,一直持续进行中,大家想搞清楚的是”自己是怎么死的?“,死也要死个明白。
一、思考和感悟
1、定性分析——我们在干一件什么事情?
回头看这个沙盘游戏的感觉像是一群不认识的人被猛兽追赶,跑到河边,看见远处河对岸有个目标,商量着一起过河达到安全地带。
用乔锐老师那句经典的话说就是:”项目就是一群不认识的人、在不知道什么时候、在什么地方遇见了,一起干了一件不知道是什么结果的事情!“。
这里至少有三个第一次:
1)角色第一次。很多是第一次尝试不同的游戏角色,比如有的项目经理做了建筑设计师,我是第一次尝试做PMO。
2)项目第一次。埃及金字塔建设是个建筑工程,这个专业工作大家都没有做过,需要探索,摸着石头过河,失败的风险极高。这其实需要重点发挥牛人的作用,发挥集体的智慧。
3)游戏第一次。”挑战埃及“本身是一个沙盘游戏,大家不熟悉游戏规划,需要快速学习,需要集体学习,团队协作。
2、选择策略——这是仅仅一个项目吗?我们的策略对吗?
上面说的三个”第一次“,意味着这件事情巨大的风险和很高的失败率,决定了这是一个探索型的事情。如果上来就说这是一个项目,很可能掉入项目思维的限制中不能自拔。如果不仅仅是项目,那会是一个比项目还要复杂的事情吗?这其实是一次全新的、未知的、短时的、团队强竞争游戏的对抗比赛。
可是我们没参加过这样的比赛,也不知道规则,来之前也没有针对性训练啊?!对不起,大家都一样,比赛马上开始了!
这意味着之前的其他场景的特定经验是无效的,你怎么办?用什么策略?
只能采取”摸着石头过河“的探索与试错的方式,集体讨论,用集体智慧小步推进。
3、回归常识——你忘记常识了吗?
忘记常识,违背常识就是灾难。
1)我们会有执念,希望套用过往经验来解决先在遇到的问题。然而过往经验恰恰会是束缚和包袱,为什么团体竞争性游戏中,新手可以配合,干掉强人的团队,因为强人容易陷入过往经验,自以为是。
2)面对一个全新的事情,项目管理的具体经验可能无效,但带有哲学意义的真知灼见和基本的经验原则依然有效,比如“吸取经验教训”,“及时总结反思”,“向别人学习”,还有常识依然有效。
比如,一开始有个同学说他以前玩过这个游戏,燃起希望分享经验之火,不幸的是直接被PM的强势给浇灭了。那这个时候全场都应该听“小火苗”说完,因为他贡献的每一个点都是游戏中大家要栽的跟头。这是”吸取经验教训“的简单而朴素的常识啊。
再比如,设计图纸这件事,一看需求是7层金字塔,需要短短的几十分钟甚至几分钟内设计出来是非常困难的,自己设计时间长质量难以保证,而花10万的设计成本可以避免掉进度延迟和后期质量返工的风险,这听上去是项目管理的专业知识。可是我们日常生活中,装修家,我们不会自己设计吧,盖楼有建筑设计院出图纸吧?抛开什么项目管理理论,我们回归常识判断一下,是不是应该买一份图纸?
3)有现成的可以参考,不要发明和现造“车轮子”。比如沙盘现场的提供的管理表格,可以直接研究明白了直接用,还有PPT上提示的项目阶段计划,可以直接遵循。我们重新搞一套,费时还容易出错。在过程中,老师也提醒我们可以参考桌上的工具,觉得自己牛可以自己搞一套。
4、人性——你了解人性吗?
1)信任比你想象中的还要重要。陌生人在短期内共同完成一个目标,首先需要建立信任,通过目标构建团队,通过灾难性情景激发团队,需要有人给大家照亮前进的路。反之,团队的信任一旦受损,几乎是不可逆的让团队凝聚力慢慢下滑。
2)自私利己是人的天性,团结合作大多数情况是形势所迫,因为一个人完不成。用目标和形势来驱动团队是一个好的选择。
3)理性是感性的奴隶,情绪一旦上来不能指望理性可以控制。如果你激怒了团队成员、触发了团队成员的负向情绪,不能希望短时间内通过讲道理把情绪给调整回来。
4)每个人都是善与恶的联合体。激发别人的善,抑制恶,但不回避恶,正视恶,你指责别人的恶,在自己身上也有。比如,沙盘中出错时,我们第一反应是证明自己没错,替自己开脱,向外归因,”我对你错!“是本能反应。
5、直觉——你相信自己的直觉吗?
项目做的多了,有时候会产生一种直觉。下意识就会这样去判断,去执行。你要问我什么这样做,我还要想一下怎么得出来。这次沙盘中有这么几次:
1)买图纸。一开始有供应商来卖图纸,标价10万,我第一反应就是买,随口就说“买!”,问我理由,“ 花10万省去设计时间和技术错误,和后续要风险可能花去不止10万成本相比,值得”
2)三阶段会议。决定最后工期时,我第一反应时尽快结束项目,能13个月就不14个月,有位同学说:“要用的石料成本一样,时间长一点成本不变。”,我马上回应:“不一样,多两个月,处理可能发生的风险和不确定性会产生费用”。课后二乐老师复盘时专门提到这个问题,用”锣鼓长了没好戏“通俗概括,得到专家老师的印证,我有点小欣慰。
6、团队——我们是一群人还是一个团队?
一群人在一起如果没有共同目标,没有分工协作,没有互相补位,没有充分发挥出应有的集体智慧,就不能称之为团队。我们的团队是在”赢比赛“这样的共同目标驱动下自组织起来的,尽管后期出现了一些分工协作不流程的情况,这依然符合团队发展的基本规律。这次沙盘让我对此有了更为直观、深刻的理解了。
1)团队的“核”。
团队的“核”是目标。这个目标是所有人的共同想象,对沙盘游戏来说,就是最终赢得比赛。“核”产生强大引力,吸引团队成员围绕这个”核“开展分工协作。有了”核“,一群人凝成了一个团。
2组在整个过程中,对目标向往的引发和激励不够,向心力不足,想赢比赛的心不够强烈,走着走着淡化了目标。
2)冲突与协作。
没有冲突就没有协作,适度冲突会促成协作。团队不能惧怕冲突,冲突往往可以帮助团队尽早暴露问题,快速收敛问题。2组一开始,作为PMO,我跟PM的冲突就很激烈,这其实对PM过于强势问题的暴露。另外,处理冲突的依据应该是”能否达成目标“,而不是个人的什么什么,这时候要像课上1组的”施工队“学员说的那样”缩小个人“。
3)团队自组织。
探索型”项目“情况下,团队的自组织更符合实际情况,更有生命力。以打篮球为例,球队失利的危急出现时,教练也不能叫暂停去指导战术,这时平常训练的那些高大上的战术就不管用了,那么球员之间就会自发使用像“挡拆”这样的常规配合技术,这种自组织是非常实用管用的。强压力,情况不清楚的情形下,不被束缚,团队成员之间个人自然配合会更符合实际情况。这次2组的沙盘沟通配合有点被过往经验的汇报沟通机制所限制,会上虽然也商定了“有信息先找PM助理同步,如果知道找谁可以直接找”,实际运作起来并没有按设想的来,还是大家按自己的理解自主自发去沟通。
4)团队补位。
有团队目标这个“核”,协同工作中出现漏洞时,团队成员就会自发补位。就是课上乔锐老师说的,“要向前一步,不要划分那么清楚,眼看着有坑,不管是谁的,要提醒要主动补位”
二、沙盘实战简略分析
1、目标第一。在目标吸引下,自然驱动团队团结一心竭尽所能去赢得比赛。
2、目标分解。如何赢得比赛?规则解读后,是确保按时、按范围完工的前提下,去追求最小成本。
3、组织分工。围绕目标去组织分工,建立沟通协作机制。在实际沙盘中,课上推荐了一种相对科学的组织结构框架,在实际落地中需要根据团队情况做微调,使得结构合适团队性格,沟通协作自然流畅。
4、计划实施。
5、管理要点。
1)为了完成大目标,需要分块,分块就需要衔接各部,管理的难点就是管理结合部,使得整体最大化。
2)局部与整体的关系。
局部细节优化应考虑整体目标。
a)工序优化。2组优化建筑工序,改为5月开工建筑,预计节省3-4万元,但前期3月、4月两个月的时间没有安排建设活动,延迟30块石头的建设量,到后期再建设风险加大,会出现最后建设不完的情况。局部优化所获成本收益小于确保整体完工收益。
b)先期设计成本节省的优化。自行设计可以节省10万成本,考虑后续可能出现的不能完工的风险相比,这个局部成本优化是不可取的。
C) 实施阶段对图纸的优化,为节省3块石头的成本导致金字塔二层的返工。局部优化导致整体完工目标受损,不可取。
3)变更控制。
A)工序优化的变更。变更涉及专业和管理两个层面的事情,局部优化由专业团队做,施工队思考的这个延迟开工的优化可以节省3-4万,这个很好,说明施工队很专业很想帮助项目节省成本(项目的目标之一),他们做到了专业工作的本职工作。但要不要实施该优化需要项目管理团队(PM+PMO)从整体考虑决策,这是管理层面整体平衡多个项目目标(进度、成本、质量)的决策问题。作为PMO,在整体管控方面存在问题。施工队直接采用了5月施工,未经管理团队批准,是管理计划未关键检查点的机制问题。
B)图纸修改未受到变更控制。项目管理团队(PM+PMO)未设计变更控制机制,是管理上的失误。
6.关键节点分析。
未遵循按阶段管理原则,如下各阶段目标丢失,每个阶段都未完成目标,没有为一下阶段做好准备,被迫开始下一阶段,未设置检查点。项目管理团队(PM+PMO)应为此负责。
1、设计阶段
2、整体计划(on go )
3、详细计划
4、开工会(Kick off)
5、施工阶段
三、PMO角色的总结反思
(一)PMO定位问题
1、核心职责。应作为团队的大脑和信息中心,为决策提供支持,相当于作战参谋部。具体定位得层级要高,是做计划和统筹,不只是计算和统计。
PMO应该是整个项目的大脑,信息处理中心,我们在定位跑偏了,这是我事后反思的重点。
2、PMO做管理工作,去衔接各专业工作。应主动牵引,而不是被动。
3、监控预警,主动发现问题,考虑解决方案。
4、工作宏观的分成大块容易,但各部分的衔接才是管理的关键。这是PMO配合项目经理一起考虑的问题,我们恰恰是这块出了问题。
5、关于详细计划的问题。
PMO认为需要施工队报计划,在中午会议室讨论计划时,PMO组宋老师和施工队长有过沟通,一起研究了沙盘提供的表格,遗憾的是没有一起把这个详细实施计划搞出来。时间一到,计划没有就仓促开工了。理想情况,应该PMO和施工队一起把计划碰出来,管理+专业结果的融合计划才是可行的,PMO不懂专业,计划就不落地,但施工队聚焦在施工的专业工作,是没有精力想这个计划的,这需要双方充分沟通讨论来确定。又因为上午设计花了1个半小时,延误了,本该用来做计划的宝贵1小时时间就被挤压了。在上午的时间PMO忽略和施工队的沟通,在设计没出来的时间,PMO依然可以跟施工队一起研究计划,其实这和设计不冲突,实施计划的模式和算法可以先搞出来,设计出来后直接修改数字就可以。PMO可以更积极一些。
6、PMO的内部职责分工。作为PMO负责人,没有把分工做细致,相比女同事居多的1组,显得混乱。
(二)PMO做得好的方面
1、负责外包管理的虞工采购执行工作非常到位,我个人认为是全场最优。
2、研究算法。PMO组的杨工,在设计和预算阶段用电脑为2组做了成本算法,可以快速计算成本,提高不少效率。
3、上午预算阶段就引入PC辅助管理,作为项目管理者,工具小技能也要过硬。局部小细节组合起来整体才能强。
4、实施过程由宋老师负责的数据统计,采用EXCEL统一报表统计,提供了核算依据。
四、整体失败原因分析
本次比赛的失败是系统性的,是多因素综合叠加所致,是多个事件累积所致。
1、组织构建与分工(人的方面)
1)PM的强势(集中)管理,适合部队或者体制内等级森严的机构的管理,对一个全新的探索型项目是灾难,会屏蔽掉很多有价值有意义的建议和声音。对团队的产生潜在破坏力。
2)团队建设缺乏,未建立良好的信任,士气不高。没有互相介绍熟悉,直接扑到事情上,人不顺事难成。
3)情绪控制。我个人作为PMO主任,因无法忍受PM的强势和设计决策延迟,去挑战PM时未控制好情绪,给团队带来了不良情绪。需要反思检讨。
4)团队氛围。互相鼓励、赞赏伙伴工作的少,出现失误归因责备的多。
5)组织沟通。出现重大问题,一是图纸设计的变更,二是施工队不知道人力20的限制采取5月建设的策略,这都是信息沟通不同步导致。探索型项目,采取自组织的方式,沟通设计采取常规的层级沟通不合适,常规的分块借口结构,辅助成员间自由沟通较为合适。
2、计划与执行(事的方面)
1)启动阶段,设计图纸问题的决策失误和决策延误,整体项目延误1小时30分;
2)有四次调整修正的机会。前三次阶段总结调整失效,丧失战机。特别是第一次的中午中场总结会,按照上午PM的表现,已具备废除的法理条件,需要其他有经验的强人主动出来替代,遗憾的是,团队中基于上午的延误顾虑没有人接盘,在场有想法的人都有责任。第四次调整计划,最后一次机会,三阶段11-15月的计划调整,已经有进步,各专业充分沟通研讨,通力配合,达成一致,变更后的计划相当精准,如果不出现返工,可以按计划完工。
3)没有详细计划被迫开工。导致开工后忙乱失控。
4)金字塔二层返工。基线变更控制缺失,质量分阶段验收缺失,实施未设置阶段检查点,PMO承担管理责任,质量管理员承担专业责任。
5)决策问题。
a)决策效率低,每次关键节点的决策都是超过deadline后被迫仓促决策。PM承担管理责任。PMO承担专业信息收集专业责任。
b)决策依据,未平衡考虑成本、进度、风险与目标的关系。比如购买图纸10万,会节省前期设计时间和规避出错的技术风险,整体是优。
3、关键时刻关键事件的处理
考验项目管理者的是关键时刻的应对和处理,
1、出现项目重大偏差时的及时有效调整。上面已经提到。
2、当出现问题时,比如金字塔二层返工时,以解决问题为先,至于划定责任,归因总结等事后再说;
3、项目快要失败时,需要团队鼓舞士气,坚持把项目做完;
4、认赌服输,承担后果和责任,输比赛不输人。
五、经验教训
1、管理风格上,民主和集中都必须适度,听取各方声音,集团智慧。管理者需要根据实际的项目情景适配不同管理风格。
2、团队工作,先人后事,人顺则事成,先组织后计划执行,组织的优先级高于具体事务。
3、理解人性是一切团队工作的基础。
4、为决策设定期限,不能等信息完备再决策。
5、个人情绪控制,团队协作配合需要保持冷静平和。
6、忘记常识,违背常识是灾难。不被已有的经验和理论条框限制,面对探索型项目,涉及管理、团队、运营、陌生专业等多方面的认知、知识、技能,这时一味套用项目管理的经验和理论会失效,需要跳出经验主义,回归常识。
7、失败的团队没有成功的个人。团队中每个人都需要向前一步。需要灵活变通,不被既定角色所限制,多做一些,充分发挥主动性,从团队最终目标出发,向前一步。
8、善用游戏规则。只要规则里不禁止的,最大限度的使用不违背道德的一切手段去达成目标。
9、善始善终。认赌服输,失败坦然接受,承担结果。输比赛不输人。
10、”手里有把锤子,看什么都像钉子!“,需要不断升级自己的认知。项目管理只是解决问题的方法手段之一,沙盘如果仅从项目管理看,太狭窄了,这里面涉及人性、心理、企业管理、经营、团队、专业技术等方面的问题。这次沙盘很多是认知层面的问题,或者心智模式,感觉自己存在不小的认知盲区,还需要多方面、多层次的学习精进。作为项目管理实战培训讲师,需要多样性、跨界和综合能力,需要非常开阔的知识储备和跨领域知识。
结语:
”挑战埃及“沙盘是一次探索之旅,不能简单定义为一个项目,也不能简单套用项目管理的方法来管,需要跳出项目管理来看项目管理。