Activity栈管理(一):Activity任务栈模型

通过Acitivty的xml标签来改变任务栈的默认行为

  • 使用android:launchMode="standard|singleInstance|singleTask|singleTop"
    来控制Acivity任务栈。

任务栈是一种后进先出的结构。位于栈顶的Activity处于焦点状态,当按下back按钮的时候,栈内的Activity会一个一个的出栈,并且调用其onDestory()方法。如果栈内没有Activity,那么系统就会回收这个栈,每个APP默认只有一个栈,以APP的包名来命名.

standard:标准模式。每次启动一个Activity就会创建一个新的Activity实例,并将其压入任务栈的栈顶,而不管这个Activity是否已经存在。Activity的启动三回调(onCreate()->onStart()->onResume())都会执行。

singleTop:栈顶复用模式。这种模式下,如果新的Activity已经在任务栈的栈顶,那么此Activity不会被重新创建,而Activity的启动三回调就不会被执行,同时Activity的onNewIntent()方法会被回调。如果Activity存在但不在栈顶,那么会像standard模式一样。

singleTask:栈内复用模式。创建这样的Activity的时候,系统会先确定它所需要的任务栈已经创建,否则先创建任务栈,然后放入Activity,如果栈中已经有这个Activity实例,那么这个Activity会被调到栈顶。onNewIntent(),并且会清理在当前Activity上面的所有Activity(clear top)。

singleInstance:加强版的singleTask模式,这种模式的Activity只能独立于一个任务栈内,由于栈内复用特性,后续请求都不会创建新的Activity,除非这个任务栈被系统销毁了


使用场景:

  • singleTop适合接收通知启动的内容显示页面。
    例如,某个新闻客户端的新闻内容页面,如果收到10个新闻推送,每次都打开一个新闻内容页面是很烦人的。
  • singleTask适合作为程序入口点。
    例如浏览器的主界面。不管从多少个应用启动浏览器,只会启动主界面一次,其余情况都会走onNewIntent,并且会清空主界面上面的其他页面。
  • singleInstance应用场景:
    闹铃的响铃界面。 你以前设置了一个闹铃:上午6点。在上午5点58分,你启动了闹铃设置界面,并按 Home 键回桌面;在上午5点59分时,你在微信和朋友聊天;在6点时,闹铃响了,并且弹出了一个对话框形式的 Activity(名为 AlarmAlertActivity) 提示你到6点了(这个 Activity 就是以 SingleInstance 加载模式打开的),你按返回键,回到的是微信的聊天界面,这是因为 AlarmAlertActivity 所在的 Task 的栈只有他一个元素, 因此退出之后这个 Task 的栈空了。如果是以 SingleTask 打开 AlarmAlertActivity,那么当闹铃响了的时候,按返回键应该进入闹铃设置界面。
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