1.防抖和节流
防抖:在事件被触发n秒后在执行回调,如果在这n秒内事件在此被调用则重新计时。(总的来说,适合多次事件一次响应的情况)
实际举例:在请求后台数据时,由于网路慢的情况下,用户多次点击请求按钮。
节流:规定一个时间,在这个时间内,只能有一次触发事件的回调函数执行,如果在同一个时间内某事件被多次触发,只有一次能生效。(总的来说,适合大量事件按时间做平均分配触发。)
实际举例:当实现dom拖拽功能时给拖拽元素绑定拖拽事件,每当元素稍微移动一点就会触发大量回调函数,导致浏览器卡死。
https://juejin.cn/post/6844903535125987335
2.js事件循环机制
- js是单线程执行
- 宏任务:script( 整体代码)、setTimeout、setInterval、I/O、UI 交互事件、setImmediate(Node.js 环境)
- 微任务:Promise、MutaionObserver、process.nextTick(Node.js 环境)
js分为同步执行和异步执行两个队列,当同步执行完毕,会执行异步队列。异步队列中分为宏任务、微任务。优先执行微任务等微任务全部执行完毕后再执行宏任务。
console.log('1');
setTimeout(function() {
console.log('2');
}, 0);
Promise.resolve().then(function() {
console.log('3');
}).then(function() {
console.log('4');
});
console.log('5');
执行结果 1、5、3、4、2
3.堆和栈
堆:队列优先,先出先进;动态分配空间一般有程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时又浏览器的垃圾回收机制进行回收。(动态分配的内存,大小不定不会自动释放;)
栈:先进后出;由操作系统自动分配释放,存放函数的参数,局部变量的值等。(自动分配的内存空间,它由系统自动释放;)
- 与前端相关的内容:
前端数据类型分为:
1.复杂类型:对象,数组,函数等
2.简单数据类型:undefined、null、 boolean、number、string - 简单数据类型存放在栈中;复杂数据类型也存放在栈中,但是栈中存放的是指向堆中的地址值。因为复杂类型数据大小不定不能存放在栈中,地址值的大小是确定的。
4.new操作符具体干了什么
1.创建空对象;
2.空对象的原型指针指向构造函数的原型对象;
3.利用函数的call方法改变this指向,在空对象上挂载属性或方法;
4.返回对象。
5.difft算法以及key
6.数组的方法
- 增:push()
- 删:splice(); delete
- 改:splice(); slice()
- 查:indexOf()、lastIndexOf()
- 循环:map,filter,find,forEach
7.felx布局的缺点
- felx布局是css3中的新特性。兼容性差,IE9及以上浏览器不支持。
8.vue的优化
- 路由懒加载
- keep-alive缓存页面
- 使用v-show复用DOM
- v-for遍历避免同事使用v-if
- 事件的销毁
- 图片懒加载
- 第三方插件按需引入(像element-ui这样的第三方组件库可以按需引入避免体积太大)
9.vue中data为什么是function不是object
- 对象是引用类型,当同一个组件被多次引用,它们的data都指向同一个内存地址,换句话说,所有的组件共享一组data数据。
- 将data设置成一个函数,该函数会返回一个初始数据对象,用function return其实就相当于申明了薪的变量,相当于独立。
10.vue的响应式原理
- 当你把一个普通的对象传入Vue实力作为data选项,Vue将遍历此对象所有的property,并使用Object.defineProperty把这些propert全部转为getter/setter这些getter/setter对于用户来说是不可见的,但是在内部它们让Vue能够追踪依赖,在property被访问和修改时通知变更,每个组件实例都对应一个watcher吃力,它会在组件渲染的过程中把“接触”过的数据property记录为依赖。之后当依赖项的setter出发时,会通知watcher,从而使他关联的组件重新渲染。
11.为什么vue检测不到对象和数组的变化
- 因为vue无法检测到propety增、删,vue在初始化实例时会对propetty执行getter/setter,所以property必须在data对象上存在才能让vue将它转换为响应式。
- 解决方法:this.$set()
12.new Vue()实例中,data可以直接是一个对象,为什么在vue组建中,data必须是一个函数呢?
- 因为组件是可以复用的,JS 里对象是引用关系,如果组件 data 是一个对象,那么子组件中的 data 属性值会互相污染,产生副作用。所以一个组件的 data 选项必须是一个函数,因此每个实例可以维护一份被返回对象的独立的拷贝。new Vue 的实例是不会被复用的,因此不存在以上问题。
13.computed 和 watch 有什么区别
- computed计算属性:依赖其它属性值,只有他依赖的属性值发生改变,下一次获取computed的值时才会重新计算computed的值,如果和上次计算结果不一致,重新渲染页面。
- watch侦听器:更多的是观察的作用,无缓存性,类似于某些数据的监听回调,每当监听的数据发生变化时都会执行回调进行后续操作。
computed和watch应用场景
- computed:当我们需要进行数值计算,并且依赖于其它数据时,应该使用computed,因为可以利用computed的缓存特性,避免每次获取值时, 都要重新计算。
- watch:当我们需要数据变化时执行的操作时使用。
能使用箭头函数定义computed和watch吗?
- 不能使用箭头函数来定义watcher函数,理由是箭头函数绑定了父级作用域的上下文,所以this将不会按照期望指向Vue实例,为undefined。
14.v-if和v-for在同一个标签中的执行顺序
- 当它们处于同一节点,v-for 的优先级比 v-if 更高,这意味着 v-if 将分别重复运行于每个 v-for 循环中。(官网文档原话)