第19条-接口只用于定义类型

当类实现接口时,接口就充当可以引用这个类的实例的类型(type)。因此类实现了接口,就表明客户端可以对这个类的实例实施某些动作。为了其他目的而定义接口是不恰当的。

常量接口

有一种接口被称为常量接口(constant interface),他不满足上面的条件。这种接口没有包含任何方法,他只包含静态的final域,每个域都到处一个常量。使用这些常量的类实现这个接口,以避免用类名来修饰常量名。

public interface PhysicalConstants {
    //阿伏伽德罗数
    static final double AVOGADROS_NUMBER = 6.02214199e23;

    //玻尔兹曼常数
    static final double BOLRZMANN_CONSTANT = 1.3806503E-23;

    //电子质量
    static final double ELECTRON_MASS = 9.10938188E-31;
}
public class test implements PhysicalConstants {
     public static void main(String[] args) {
         Double d = 11.11;
         if(d.equals(AVOGADROS_NUMBER)){
             System.out.println(d);
         }
    }
}

阿伏伽德罗数,其具体的数值是6.0221367×1023,这个常数可用很多种不同的实验方法进行测定。
12.000克C中所含碳原子的数目,因意大利化学家A.阿伏伽德罗而得名,具体的数值是6.0221367×10。包含阿伏伽德罗数个微粒的物质的量是 1摩尔。例如1摩尔铁原子,质量为 55.847 克,其中含 6.0221367×10个铁原子;1摩尔水分子的质量为18.010克,其中含6.0221367×10个水分子;1摩尔钠离子含6.0221367×10个钠离子;1摩尔电子含6.0221367×10个电子。

** 常量接口模式是对接口的不良使用。** 类在内部使用某些常量,这纯粹是实现细节。实现常量接口,会导致把这样的实现细节泄露到该类的导出API中。类实现常量接口,这对于用户来讲并没有什么价值。实际上,这样做反而会使他们更加糊涂。更糟糕的是,他代表了一种承诺:如果将来的发行版本中,这个类被修改了,他不再需要使用这些常量了,他依然必须实现这个接口,以确保二进制兼容性。如果非final类实现了常亮接口,他的所有子类的命名空间也会被接口中的常量所“污染”。

在java平台类库中有几个常量接口,例如java.io.ObjectStreamConstants。这些接口应该被认为是反面的典型,不值得被效仿。

package java.io;

/**
 * Constants written into the Object Serialization Stream.
 *
 * @author  unascribed
 * @since JDK 1.1
 */
public interface ObjectStreamConstants {

    /**
     * Magic number that is written to the stream header.
     */
    final static short STREAM_MAGIC = (short)0xaced;

    /**
     * Version number that is written to the stream header.
     */
    final static short STREAM_VERSION = 5;

    /* Each item in the stream is preceded by a tag
     */

    /**
     * First tag value.
     */
    final static byte TC_BASE = 0x70;
public class ObjectInputStream
    extends InputStream implements ObjectInput, ObjectStreamConstants
{
    /** handle value representing null */
    private static final int NULL_HANDLE = -1;

    /** marker for unshared objects in internal handle table */
    private static final Object unsharedMarker = new Object();

    /** table mapping primitive type names to corresponding class objects */
    private static final HashMap<String, Class<?>> primClasses
        = new HashMap<>(8, 1.0F);

(省略若干行)

    /**
     * The readStreamHeader method is provided to allow subclasses to read and
     * verify their own stream headers. It reads and verifies the magic number
     * and version number.
     *
     * @throws  IOException if there are I/O errors while reading from the
     *          underlying <code>InputStream</code>
     * @throws  StreamCorruptedException if control information in the stream
     *          is inconsistent
     */
    protected void readStreamHeader()
        throws IOException, StreamCorruptedException
    {
        short s0 = bin.readShort();
        short s1 = bin.readShort();
        if (s0 != STREAM_MAGIC || s1 != STREAM_VERSION) {
            throw new StreamCorruptedException(
                String.format("invalid stream header: %04X%04X", s0, s1));
        }
    }

如果要导出常量,可以有几种合理的选择方案。

  • 如果这些常量与某个现有的类或者接口紧密相关,就应该把这些常量添加到这个类或者接口中。例如,在java平台类库中所有的数值包装类,比如Integer和Double,都导出了MIN_VALUE和MAX_VALUE常量。
public final class Integer extends Number implements Comparable<Integer> {
    /**
     * A constant holding the minimum value an <code>int</code> can
     * have, -2<sup>31</sup>.
     */
    public static final int   MIN_VALUE = 0x80000000;

    /**
     * A constant holding the maximum value an <code>int</code> can
     * have, 2<sup>31</sup>-1.
     */
    public static final int   MAX_VALUE = 0x7fffffff;
  • 如果这些常量最好被看做枚举类型的成员,就应该用枚举类型(enum type)(见30条)来导出这些常量。
  • 使用不可实例化的工具类(utility class)(见4条)来导出这些常量
public class PhysicalConstants {

    private PhysicalConstants(){}
    //阿伏伽德罗数
    public static final double AVOGADROS_NUMBER = 6.02214199e23;

    //玻尔兹曼常数
    public static final double BOLRZMANN_CONSTANT = 1.3806503E-23;

    //电子质量
    public static final double ELECTRON_MASS = 9.10938188E-31;
}

工具类通常要求客户端要用类名来修饰这些常量名,例如PhysicalConstants.AVOGADROS_NUMBER。如果大量利用工具类导出的常量,可以通过利用静态导入(static import)机制。避免用类名来修饰常量名,不过静态导入机制是在java发行版本1.5中才引入的:

package example;
import static example.PhysicalConstants.*;
/**
 * Created by Jiang Meiwei on 2017/5/7.
 */
public class test {
    double atoms(double mols){
        return AVOGADROS_NUMBER * mols;
    }
}

总结:

简而言之,接口应该只被用来定义类型,他不应该被用来导出常量。

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容

  • 当类实现接口时,接口就充当可以引用这个类的实例的类型。因此,类实现了接口,就表明客户端对这个类的实例可以实施某些动...
    真爱也枉然阅读 339评论 0 0
  • 1. Java基础部分 基础部分的顺序:基本语法,类相关的语法,内部类的语法,继承相关的语法,异常的语法,线程的语...
    子非鱼_t_阅读 31,764评论 18 399
  • Spring Cloud为开发人员提供了快速构建分布式系统中一些常见模式的工具(例如配置管理,服务发现,断路器,智...
    卡卡罗2017阅读 134,908评论 18 139
  • 枚举类型是指由一组固定的常量组成合法值的类型,例如一年中的季节,太阳系中的行星或者一副牌中的花色。在编程语言...
    小小辉_710a阅读 1,456评论 0 0
  • 五都里是个美丽的古老小村庄,这里风景宜人,四季分明,民风淳朴,祖辈以种地务农为生。近几十年来随着工业化的发展,很多...
    littlecool阅读 1,011评论 0 0