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- 3.equals和==区别
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- 9.BitMap优化
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- 11.mvp
- 12.手写单例
- 13.activity启动流程(非生命周期)
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- 15.ListView从第一条开始服用布局
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- 17.为什么只能在UI线程更新UI
- 18.activity启动模式以及使用场景
- 19.描述重载和重写
- 20.app的build.gradle中compile和implementation区别
- 21.project中的build.gradle中allprojects等相关的含义
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以上是能想起来的,还有一部分想不起来了
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