但未必符合我们需要的模板样式,所以我们要自定义代码模板。
举例自定义MVPActivity模板:点击完成后模板如下:
对应的文件分别如下:
以上代码都是自动生成的,是不是很方便?
注:每个人心中的MVP模式或许都有些差异,我习惯这样写,如有不足还请指正。
下面开始讲解自定义模板步骤:
1.Android studio自带的模板存在于AndroidStudio.app/Contents/plugins/android/lib/templates/activities文件夹下,里面可以看到有很多我们熟悉的activity模板了:在写自定义模板之前我们需要分析一下一个模板的文件结构和用法,之后可以照猫画虎写出我们需要的模板来。
src:代码文件
globals.xml.ftl:可存储全局变量以供其他模板文件统一引用,.ftl文件是freemarker模板引擎,它是一个Java类库,主要用于创建模板。
recipe.xml.ftl:用于组合生成我们实际需要的代码文件和布局文件等。
template.xml:相当于Android中的布局文件,用于提供参数,布局等。
下面一一打开文件进行简单介绍:
这里if判断可以轻松看出是根据用户选择生成的文件类型来生成Java文件或者kotlin文件,即
template.xml文件就是模板界面了,主要由parameter标签获取用户输入的参数:
id:唯一标识符,也用于其他文件变量查找引用
name:该标签的名称,同时将展示给用户
type:参数类型,如boolean 、string等
很类似Android写布局文件的形式吧!每个parameter标签就相当于一个控件,这样就好理解了。
3.定义MVPActivity代码模板
经过以上简单介绍基本足够我们写自定义模板了,雨里雾里的童鞋们可以再打开其他模板研究一下,加深印象。
首先创建MVPActivity文件夹:
从EmptyActivity模板中将所有文件复制进来,并根据自己的需求添加如下文件
其中每个文件代码如下:
编辑好Java文件后,根据自己的需要编辑template.xml文件来自定义界面,还是不会编辑界面的童鞋可以仿照其他界面代码研究一下。
接下来是编辑内联规则,如下图:需要注意的是箭头标记的地方,这里根据模板生成Java文件的时候我们希望文件名字是创建的时候已经命名好的,因此这里要引用template.xml文件中各自控件的变量id:
${ID名}为变量前缀,后面可以加上Contract,Model,Presenter等自己想要的后缀名。
提示两点:
(2). .java.ftl模板文件中命名需要使用变量,如IContract.java.ftl文件中:
注意,若编码的时候出现语法错误,那么在Android studio中点击finish生成Activity的时候会直接报错,查看点击log可以看到详细的报错位置,自己再进行修改就可以了。
最近发现了一款编辑模板的插件,使用起来可以更方便些:https://puke3615.github.io/2017/03/06/TemplateBuilder[Chinese]/
最后附上模板文件:activity模板下载地址