数据结构与算法之链表(六)LinkedList源码分析

引言

前面我们学习了单链表表和双链表,本篇我们来分析LinkedList源码,重点关注它的迭代器实现。

源码分析

1.节点类:是双向节点,说明LinkedList是双向链表

private static class Node<E> {
        E item;
        Node<E> next;
        Node<E> prev;

        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }

成员变量

LinkedList实现了List和Deque接口,因此可以把它当做双端队列使用.它的成员变量只有三个:
1>first:带数据头节点;
2>last:带数据尾部节点;
3>size:当前大小

public class LinkedList<E>
    extends AbstractSequentialList<E>
    implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
{
    //当前大小
    transient int size = 0;
     //头节点
    transient Node<E> first;
    //尾节点
    transient Node<E> last;

    public LinkedList() {
    }

    public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
        this();
        addAll(c);
    }
     .......
}

构造方法

看addAll(c)的实现,所有E的子类泛型集合都可以加入到列表中:

  public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
        return addAll(size, c);
    }

public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
        checkPositionIndex(index);//index合法性校验

        Object[] a = c.toArray();//集合转数组
        int numNew = a.length;//数组大小
        if (numNew == 0)
            return false;

        Node<E> pred, succ;//succ为插入位置的节点,pred是它的前驱
        if (index == size) {//从尾部加入
            succ = null;
            pred = last;
        } else {//从index位置前加入
            succ = node(index);
            pred = succ.prev;
        }

        for (Object o : a) {
            @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
            Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);//构造新节点,链接前驱
            if (pred == null)//前驱为空,说明为空链表
                first = newNode;
            else //否则前驱节点链接新节点
                pred.next = newNode;
            pred = newNode;//前驱节点后移
        }

        if (succ == null) {//从尾部插入
            last = pred;//更新尾部指针
        } else {//从中间插入,则链接succ和pred节点
            pred.next = succ;
            succ.prev = pred;
        }

        size += numNew;//更新大小
        modCount++;//这个变量记录list的修改次数,用于迭代器合法操作的检测条件,后面会讲到。
        return true;
    }

添加元素

public boolean add(E e) {
        linkLast(e);
        return true;
 }

void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;
        //新节点链接到尾部
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        last = newNode;//更新尾节点
        if (l == null)//如果是空表,头结点指向新节点
            first = newNode;
        else
            l.next = newNode;//否则新节点链接熬表尾
        size++;//size++
        modCount++;//修改次数++
    }

public void add(int index, E element) {
        checkPositionIndex(index);//index合法性校验
        if (index == size)//尾部添加
            linkLast(element);
        else
            linkBefore(element, node(index));//index前加入
    }

void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
        final Node<E> pred = succ.prev;//插入位置的前驱
        final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
        succ.prev = newNode;
        if (pred == null)//插入位置为头节点,则指定头节点为新节点
            first = newNode;
        else//中间插入,则链接前驱节点和新节点
            pred.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

获得元素

public E get(int index) {
        checkElementIndex(index);
        return node(index).item;
    }

Node<E> node(int index) {
        if (index < (size >> 1)) {//index小于size的一半,则从头结点开始遍历
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {//index大于size的一半,则从尾结点开始遍历
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }

public E getLast() {
        final Node<E> l = last;
        if (l == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return l.item;
    }

public E getFirst() {
        final Node<E> f = first;
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return f.item;
    }

说明:LinkedList的查找引入size,因此可以判断从哪一端可以更快查到元素。

删除元素

public E remove() {//最终调用的是删除头节点
        return removeFirst();
    }

public E removeFirst() {
        final Node<E> f = first;
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkFirst(f);
}
 
private E unlinkFirst(Node<E> f) {
        final E element = f.item;
        final Node<E> next = f.next;
        f.item = null;
        f.next = null; // help GC
        first = next;//更新头结点到后继节点
        if (next == null)//删除后为空表,尾部节点也置空
            last = null;
        else
            next.prev = null;//断开与旧的头结点的链接
        size--;//大小减一
        modCount++;//修改次数加1
        return element;
    }

public E removeLast() {
        final Node<E> l = last;
        if (l == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkLast(l);
 }

private E unlinkLast(Node<E> l) {
        final E element = l.item;
        final Node<E> prev = l.prev;
        l.item = null;
        l.prev = null; // help GC
        last = prev;//尾指针前移
        if (prev == null)//空表
            first = null;
        else
            prev.next = null;//断开与旧的尾部节点的链接
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

public E remove(int index) {
        checkElementIndex(index);
        return unlink(node(index));
}

E unlink(Node<E> x) {//删除指定索引位置的节点
        final E element = x.item;
        final Node<E> next = x.next;
        final Node<E> prev = x.prev;

        if (prev == null) {//删除头节点
            first = next;
        } else {
            //断开x与链表的链接
            prev.next = next;
            x.prev = null;
        }

        if (next == null) {//删除尾部节点
            last = prev;
        } else {
            //断开x与链表的链接
            next.prev = prev;
            x.next = null;
        }

        x.item = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

设置元素

public E set(int index, E element) {
        checkElementIndex(index);
        Node<E> x = node(index);//找到要修改的节点
        E oldVal = x.item;//更新value
        x.item = element;
        return oldVal;
    }

栈方法

public void push(E e) {
        addFirst(e);
}

public E pop() {
        return removeFirst();
}

迭代器

作用:它为容器对象对外提供了另外一种遍历方式,这种方式和for循环不同,它提供了一套标准,我们不需要了解各个集合的内部结构就可以访问集合的元素,实现了访问逻辑和和内部结构的解耦。List、Set、Map等集合都提供了各自的迭代器访问元素。
1.下面先看看迭代器的接口定义:

public interface Iterator<E> {
   /**
    * 判断是否还有下一个元素
    */
   boolean hasNext();

   /**
    * 返回元素的值
    */
   E next();

   /**
     * 移除元素
    */
   default void remove() {
       throw new UnsupportedOperationException("remove");
   }

   /**
    * 这是Java8为Iterator新增的默认方法,该方法可使用lambda表达式来遍历集合元素。
    * 本篇我们先不分析该方法
    * @since 1.8
    */
   default void forEachRemaining(Consumer<? super E> action) {
       Objects.requireNonNull(action);
       while (hasNext())
           action.accept(next());
   }
}

2.LinkedList迭代器的实现:

private class ListItr implements ListIterator<E> {
        private Node<E> lastReturned = null;//记录当前遍历的节点,在next()中赋值,它其实就是迭代器当前的访问节点
        private Node<E> next;//将要访问的下一个元素的
        private int nextIndex;//表示将要访问的下一个元素的下标,也就是游标
        private int expectedModCount = modCount;//构造迭代器时,expectedModCount表示当前链表被修改的次数。在遍历过程中,其他线程做修改操作时,modCount发生改变,二者不相等会抛出异常

        ListItr(int index) {//index表示开始遍历的位置
            // assert isPositionIndex(index);
            next = (index == size) ? null : node(index);
            nextIndex = index;
        }

        public boolean hasNext() {//是否遍历完整个链表
            return nextIndex < size;
        }

        public E next() {
            checkForComodification();//安全校验
            if (!hasNext())
                throw new NoSuchElementException();

            lastReturned = next;
            next = next.next;//next指针前移
            nextIndex++;//游标前移
            return lastReturned.item;
        }

        public boolean hasPrevious() {//和hasNext对应
            return nextIndex > 0;
        }

        public E previous() {//和next()对应
            checkForComodification();
            if (!hasPrevious())
                throw new NoSuchElementException();

            lastReturned = next = (next == null) ? last : next.prev;
            nextIndex--;
            return lastReturned.item;
        }

        public int nextIndex() {
            return nextIndex;
        }

        public int previousIndex() {
            return nextIndex - 1;
        }

        public void remove() {//删除当前元素操作
            checkForComodification();
            if (lastReturned == null)//当前列表已经为null,无法继续删除,抛出异常
                throw new IllegalStateException();

            Node<E> lastNext = lastReturned.next;
            unlink(lastReturned);//删除lastReturned节点,size减一
            if (next == lastReturned)
                next = lastNext;
            else
                nextIndex--;//size-1,游标复原
            lastReturned = null;
            expectedModCount++;//修改次数+1
        }

        public void set(E e) {
            if (lastReturned == null)
                throw new IllegalStateException();
            checkForComodification();
            lastReturned.item = e;//当前元素赋新值
        }

        public void add(E e) {
            checkForComodification();
            lastReturned = null;
            if (next == null)//遍历到链表尾部
                linkLast(e);
            else
                linkBefore(e, next);//next前插入,size++
            nextIndex++;//增加元素,游标前移
            expectedModCount++;
        }

        @Override
        public void forEachRemaining(Consumer<? super E> action) {
            Objects.requireNonNull(action);
            while (modCount == expectedModCount && nextIndex < size) {
                action.accept(next.item);
                lastReturned = next;
                next = next.next;
                nextIndex++;
            }
            checkForComodification();
        }
        //安全校验,当有其他线程尝试修改链表时,抛出ConcurrentModificationException异常.
        final void checkForComodification() {
            if (modCount != expectedModCount)
                throw new ConcurrentModificationException();
        }
    }

ListIterator是Iterator的子接口,它提供了向前遍历的操作,先着重研究next和hashNext方法。
1.next()方法返回当前遍历的节点,并且内部的next指针指向下一个节点;
2.hasNext()通过游标nextIndex判断将要被访问的元素是否存在;
3.remove()移除后,同时游标在当前节点被删除之后需要复原,next指针指向删除的元素的后继节点,期望的修改计数+1;
4.add()操作在next指针前插入,由于size加1,游标也要前移,期望的修改计数也+1。
5.在获取构造器的时候,期望的修改计数和list的修改计数相等,当迭代器在访问链表的时候,假如List在其他线程被修改了,大小发生改变,那么链表的修改计数和迭代器的期望的修改计数可能不同,此时抛出异常,终止迭代操作。同样的原因,在迭代器迭代过程中,增删操作只能由迭代器操作,而不能有链表本身操作。

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