下午听说有人评价我的PM朋友,说他不够生猛,不够出位,不够颠覆。我笑笑说,整个互联网行业,国外+国内,每年就那么一两个产品设计搏出位的好案例,还真以为是运一口丹田气就能憋出来的大招啊。又听说了他们内部一些被认为是“有想法,有新意,有锐气”的提案详情,叹口气,说“这群败家子儿哦”。
回想起2003年,我短暂而失败地做过几个月的网游市场部经理。老板问我,有没有什么炒作灵感,能花不多的钱,把我家游戏的声势一下子做大呢?我说,网游行业最近三年的成功炒作只有三例,你认为我们会是第四例吗?老板说,为什么不是呢?
我俩相视无言。
要知道,创意是稀缺品,良品率特别特别的低。很多人指着万分之一的营销成功案例,产品成功案例说,我们也要做成这样,以为做不成是因为不聪明,不努力,不进取。错了,这还真的是一个概率问题。即便成功者也无法复制自己的成功。
一心指望着颠覆性产品设计,或者是一夜爆红的营销炒作,本质上不是投资,是投机。
有些人啊,心灵鸡汤看多了,还真以为牛逼的创意是可以通过很多人冥!思!苦!想!憋出来的。可是,难道你发动全公司每人每天买10张彩票,一年后就能中500万大奖吗?冥!思!苦!想!憋出来的那是解决方案,解决方案好不好,创意却是天上掉下来的——没错,就是天上掉下来的。但是缺乏创造力的人绝不相信这一点,他觉得一分耕耘必有一分收获。
外行往往觉得,如果一件牛逼的事情别人做得到,你做不到,必定是你不如别人牛逼的缘故。只有内行才知道,做成任何牛逼的事情,人只是其中的因素之一。这事儿不能单吐槽老板,当我们自己是外行的时候,往往也不过如此。比如我的一个高中同学就指着微信对我说,要有大志向,要做微信,微博这样的大产品。你行的,要相信自己,心有多高,事才能做多大。
那天他花了差不多半小时说服我,点燃雄心,踏上征途。我一开始还试图从专业角度来解释,后来绝望了,咳嗽一声问,你最近去KTV耍小妹怎么样,小妹巴不巴适?
他眼睛里亮起光来,开始谈小妹与生命的大和谐,就此放过了我。