游戏夜读 | 2020周记(3.27-4.3)

开头先说说近况吧!

一不小心,就被鄙视了,哎,理由是整天发呆、无所事事!还起了个不伦不类的专题名:游戏夜读。这下好了,到底是游戏呢?还是阅读呢?这个“夜”字又作何解释呢?取的英文名字叫“game1night”,更是有意思,这是准备通宵达旦肝游戏吗?就这样意义不明确的标题,不知道已经默默劝退了多少人……

话说两边,除了专题名被吐槽之外,那一句个性签名:“烦请督促我的游戏功课喔!”也是伤痕累累。最直白的莫过于:游戏功课?呵呵。哎。因为这个名字和签名,已经有些年头了……后来也就直接继续用了。有异议也无关紧要了。

先唠叨到这里吧,接下来说说过去几天里,发生了什么重要或有趣的事情。准备借这个机会,也是锻炼一下概括总结的能力了!

这次一共说两个话题。

第一个话题是有关“4月4日清明节当日停服”的游戏公告。

这个停服毋庸置疑,无需多言。各大游戏厂商势必都会准时的遵纪守法。略有争议的事情有两个。一个是在游戏下载平台,因为个别游戏继续采用彩色图标,在一大片灰色背景下特别显眼,所以,得到了一部分玩家特定理由的一星差评。另一个是在社交分享平台,有人通过观察steam在线人数,批判了那些在线玩家,但类似于登陆了支付宝不等于钱已经花掉了,再加上数据包含了其他地区的玩家,所以,一部分玩家认为这是有团队故意带节奏。

第二个话题是有关日本任天堂在3月20日发布的新游戏:“动森”。

这款游戏也叫“动物之森”、“集合啦!动物森友会”、“Animal Crossing: New Horizons”,需要搭载Switch上面才能玩。从消息面的角度来看,动森的火爆程度已经堪比果粉:温暖人心、热情洋溢、滔滔不绝、沉迷心醉……绝对优势的好评,什么都好,体验一流的感觉。但世界是多元的,没玩过或者不认可这款游戏,并不觉得会有什么问题——即使很多广告都会强调“不容错过”,实际上,错过并非什么坏事,因为想象中可以推理出:这肯定是一款需要肝时间的游戏,否则,那么小的屏幕,怎么产生那么强烈的沉浸感呢?不知道你们的想法是什么?

好了,这一期的周记就先写到这里了。看到这里的小伙伴,记得帮忙评论一下行文或内容方向,或者点赞鼓励一下哈!感谢大家的督促,我们下期再见!

文/良宵听雨,授权“游戏夜读”发表。

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