最近玩一款游戏slither.io
,由于是国外的,所以大家懂得,就想着搞到本地玩玩。github
一搜还真有,看代码是node.js
写的。正好这段时间用cocos2d-js
写的游戏也用的websocket
,为啥websocket
跟node.js
有关系?嗯,你用php
交互下websocket
就知道有苦逼了!
搭建node.js
服务器环境
不得不说
node.js
发展到现在,已经是非常的智能了,几乎可以傻瓜式一键搭建起来,给的赞官网下载 对应系统的安装包,一路无脑默认下一步,安装完毕;
-
测试下,看到如图就对了:
你以为就完了么?NO,继续装模块
cmd
//为啥加-g,就是安装到全局里,哪都能访问到
npm install express -g
//最新的express把命令行分家了,没事,执行下面的命令
npm install -g express-generator
npm install jade -g
npm install mysql -g
npm install coffee-script -g
//检查下,有版本号就完事了
coffee -v
//我是web开发的,没有这个,还怎么DEBUG
npm install supervisor -g
- 这些模块有啥用?别问我@_@
hello node.js
- 跟无数的语言一样,上来先打个招呼都
-
cmd
当前目录,新建hello.js
,添加以下代码
var http = require("http");
http.createServer(function(request, response) {
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/plain"});
response.write("Hello Node.js");
response.end();
}).listen(8080);
console.log('Server running at http://127.0.0.1:8080/');
- 浏览器访问
127.0.0.1:8080
- 到此,环境已经搭建完毕
- 另外搭建环境部分,安装的模块后面slither项目会用