关联对象
前言
我们都知道ARC环境下, 在一个类中声明一个属性@property (nonatomic, assign) int age;
, 系统类似的帮我们生成如下代码:
- 生成下划线的成员变量
- 生成setter, getter方法的声明
- 生成setter, getter方法的实现
@interface Person : NSObject
{
int _age;
}
- (void)setAge:(int)age;
- (int)age;
@end
@implementation Person
- (void)setAge:(int)age
{
_age = age;
}
- (int)age
{
return _age;
}
@end
Category中添加属性
在category中添加属性, 系统只会做一件事情, 生成setter, getter方法的声明.
我们知道category中不可以添加实例变量, 因为category是一个结构体, 它只可以添加对象/类方法, 协议, 属性
struct _category_t {
const char *name;
struct _class_t *cls;
const struct _method_list_t *instance_methods;
const struct _method_list_t *class_methods;
const struct _protocol_list_t *protocols;
const struct _prop_list_t *properties;
};
如果要让我们实现可以类似
的可以添加实例变量的效果, 那该如何做呢?
-
方式一: 使用全局字典
因为我们想让category实现每一个person对象有一个实例变量的效果, 所以我们可以想到在全局创建一个可变字典, 每个person对应一个实例变量, 如下实现:
NSMutableDictionary *ages_; @implementation Person (Test1) + (void)load { ages_ = [NSMutableDictionary dictionary]; } - (void)setAge:(int)age { NSString *key = [NSString stringWithFormat:@"%p", self]; ages_[key] = @(age); } - (int)age { NSString *key = [NSString stringWithFormat:@"%p", self]; return [ages_[key] intValue]; } @end
- person对象的实例变量是存储在person对象的内部, 而这种实现方式, 将实例变量存在了全局字典中, 实例变量存储的位置不同
- 因为是全局的字典, 所以存在线程安全的问题, 需要在setter方法中加锁
-
方式二: 使用关联对象
/** object: 需要关联的对象 key: 指针 类似于字典的key void * value: 关联的值 policy: 内存策略 */ objc_setAssociatedObject(<#id _Nonnull object#>, <#const void * _Nonnull key#>, <#id _Nullable value#>, <#objc_AssociationPolicy policy#>) objc_getAssociatedObject(self, <#const void * _Nonnull key#>)
内存策略:
objc_AssociationPolicy 对应的修饰符 OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN assign OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC strong, nonatomic OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC copy, nonatomic OBJC_ASSOCIATION_RETAIN strong, atomic OBJC_ASSOCIATION_COPY copy, atomic
-
key的定义方式一:
static const void *ageKey = &ageKey; - (void)setAge:(int)age { objc_setAssociatedObject(self, ageKey, @(age), OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN); }
因为key类似于字典的key, 所以每个关联的值的key是唯一的, 为了唯一性, 我们可以使用: static const void *ageKey = &ageKey; (ageKey这个指针变量存储的是它自己这个变量的地址, 这样写可以保证如果有很多关联的key的话, 可以确保每个key是唯一的)
static修饰也可以防止其他文件用extern
关键字获取这个key
static 保证这个全局变量只在内部使用变量 内存 值 ageKey 0x10000 0x10000 nameKey 0x10008 0x10008 -
key的定义方式二:
//更加省事而且声明的这个变量只占一个字节 char static const char ageKey; - (void)setAge:(int)age { objc_setAssociatedObject(self, &ageKey, @(age), OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN); }
-
key的定义方式三:
知识点: NSString的内存分配// 使用@"age", NSString *str = @"age"; 字面量的字符串变量存储在常量区, 所以@"age", 所以两个方法中的@"age"字符串的内存地址都是一样的. - (void)setAge:(int)age { objc_setAssociatedObject(self, @"age", @(age), OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN); } - (int)age { objc_getAssociatedObject(self, @"age") }
-
key的定义方式四:
- (void)setAge:(int)age { objc_setAssociatedObject(self, @selector(age), @(age), OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN); } - (int)age { // _cmd表示当前方法的@selector, _cmd == @selector(age) objc_getAssociatedObject(self, _cmd); } /*OC的编译器在编译后会在每个方法中加两个隐藏的参数: 一个是_cmd,当前方法的一个SEL指针。 一个是self,指向当前对象的一个指针 (id)self, (SEL)_cmd */ // 当然使用@seletor(setAge:)等其他方法也可以
关联对象的原理
实现关联对象技术的核心对象有:
AssociationsManager
AssociationsHashMap
ObjectAssociationMap
ObjcAssociation
可以通过苹果的开源代码 objc4: objc-references.mm //引用
class AssociationsManager {
static AssociationsHashMap *_map;
}
class AssociationsHashMap: public unordered_map<disguised_ptr_t, ObjectAssociationMap>
class ObjectAssociationMap: public std::map <void *, ObjcAssociation>
class ObjcAssociation {
uintptr_t _policy;
id _value;
}
举例说明:
@implementation Person (Test)
- (void)setAge:(int)age
{
objc_setAssociatedObject(self, @selector(age), @(age), OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN);
}
- (void)setName:(NSString *)name
{
objc_setAssociatedObject(self, @selector(name), name, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
}
@end
上面的代码给Person实例对象关联的两个值(age和name), 底层上是由全局的AssociationsManager
管理, AssociationsManager
中有一个AssociationsHashMap
(字典), 其中以(姑且认为)person为键, AssociationsHashMap
(字典)为值. AssociationsHashMap
(字典)中以关联值传入的key为键, 以ObjcAssociation
对象为值, ObjcAssociation
中包含内存策略和value值
开源代码如下:
// setter
void objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy) {
_object_set_associative_reference(object, (void *)key, value, policy);
}
void _object_set_associative_reference(id object, void *key, id value, uintptr_t policy) {
// retain the new value (if any) outside the lock.
ObjcAssociation old_association(0, nil);
id new_value = value ? acquireValue(value, policy) : nil;
{
AssociationsManager manager;
AssociationsHashMap &associations(manager.associations());
// 传入的对象object, 经过DISGUISE(object)函数, 进行内存操作, 作为key
disguised_ptr_t disguised_object = DISGUISE(object);
if (new_value) { //如果
// break any existing association.
// 根据disguised_object, 找到该对象对应的AssociationsHashMap
AssociationsHashMap::iterator i = associations.find(disguised_object);
if (i != associations.end()) {
// secondary table exists
// 根据i->second找到ObjectAssociationMap的指针
ObjectAssociationMap *refs = i->second;
ObjectAssociationMap::iterator j = refs->find(key);
if (j != refs->end()) {
//如果key有对应的`ObjcAssociation`, 则替换
old_association = j->second;
j->second = ObjcAssociation(policy, new_value);
} else {
(*refs)[key] = ObjcAssociation(policy, new_value);
}
} else { //如果key没有对应的`ObjcAssociation`, 则创建新的key, ObjcAssociation键值对
// create the new association (first time).
ObjectAssociationMap *refs = new ObjectAssociationMap;
associations[disguised_object] = refs;
(*refs)[key] = ObjcAssociation(policy, new_value);
object->setHasAssociatedObjects();
}
} else {
// setting the association to nil breaks the association.
// 如果传入的value为nil值
AssociationsHashMap::iterator i = associations.find(disguised_object);
if (i != associations.end()) {
ObjectAssociationMap *refs = i->second;
ObjectAssociationMap::iterator j = refs->find(key);
if (j != refs->end()) { //遍历该对象对应的字典中所有的ObjectAssociationMap, 进行抹除操作
old_association = j->second;
refs->erase(j); // 抹除
}
}
}
}
// release the old value (outside of the lock).
if (old_association.hasValue()) ReleaseValue()(old_association);
}
// getter
id objc_getAssociatedObject(id object, const void *key) {
return _object_get_associative_reference(object, (void *)key);
}
id _object_get_associative_reference(id object, void *key) {
id value = nil;
uintptr_t policy = OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN;
{
AssociationsManager manager;
AssociationsHashMap &associations(manager.associations());
disguised_ptr_t disguised_object = DISGUISE(object);
AssociationsHashMap::iterator i = associations.find(disguised_object);
if (i != associations.end()) {
ObjectAssociationMap *refs = i->second;
ObjectAssociationMap::iterator j = refs->find(key);
if (j != refs->end()) {
ObjcAssociation &entry = j->second;
value = entry.value();
policy = entry.policy();
if (policy & OBJC_ASSOCIATION_GETTER_RETAIN) {
objc_retain(value);
}
}
}
}
if (value && (policy & OBJC_ASSOCIATION_GETTER_AUTORELEASE)) {
objc_autorelease(value);
}
return value;
}
总结:
1.关联对象并不是存储在被关联对象本身内存中
2.关联对象存储在全局的统一的一个AssociationsManager
中
3.设置关联对象为nil, 就相当于移除关联对象
4.移除某个对象上的所有的关联对象 void objc_removeAssociatedObjects(id object)
5.如果某个person对象被销毁了, 则这个person对象所对应的ObjectAssociationMap
字典也会被销毁
6.因为内存策略(objc_AssociationPolicy)中没有weak,
Person *p = [[Person alloc] init];
{
Person *tmp = [[Person alloc] init];
objc_setAssociatedObject(p, @"tmp", tmp, OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN);
}
NSLog(@"%@", objc_getAssociatedObject(p, @"tmp"));
// 上面代码会报错误 EXC_BAD_ACCESS, 坏内存地址访问, 因为使用的是OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN的内存策略, 出了大括号tmp对象释放
如何设置关联值的时候使用weak策略呢?
iOS weak 关键字漫谈
方式一: 使用block包裹
- (void)setContext:(CDDContext*)object {
id __weak weakObject = object;
id (^block)() = ^{ return weakObject; };
objc_setAssociatedObject(self, @selector(context), block, OBJC_ASSOCIATION_COPY);
}
- (CDDContext*)context {
id (^block)() = objc_getAssociatedObject(self, @selector(context));
id curContext = (block ? block() : nil);
return curContext;
}
方式二: 使用对象包裹
新建一个类,用于包裹weak对象
@interface GYCatagoryWeakWrapper : NSObject
@property (nonatomic, weak) id weakObj;
@end
@implementation GYCatagoryWeakWrapper
@end
在Catagory中使用
- (void)setWeakCurrentVC {
GYCatagoryWeakWrapper *wrapper = [[GYCatagoryWeakWrapper alloc] init];
wrapper.weakObj = [self getCurrentVC];
objc_setAssociatedObject(self, @selector(getWeakCurrentVC), wrapper, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
- (id)getWeakCurrentVC {
GYCatagoryWeakWrapper *wrapper = objc_getAssociatedObject(self, @selector(getWeakCurrentVC));
return wrapper.weakObj;
}