特殊场景游戏自动解散了

  • 问题:特殊场景游戏自动解散了

  • 原因:TableFrame.cpp中有些逻辑判断紊乱

if (m_pGameServiceOption->wServerType == GAME_GENRE_PERSONAL  &&( m_dwTableOwnerID == 0 && m_dwPersonalPlayCount > 0   || m_bIsEnfoceDissum))
  • 解决:去掉错误逻辑判断
if (m_pGameServiceOption->wServerType == GAME_GENRE_PERSONAL  && m_bIsEnfoceDissum)
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