[汉化] 布兰登·桑德森的年度汇报 · 2024版

引语

欢迎阅读我的年度汇报,我会在文中详细回顾过去一年的工作,制定未来的规划。我知道内容很多,但我在职业生涯中已经养成了倾囊分享的习惯。我觉得这挺适合我的,正是我在九十年代梦寐以求的文章,当时我还是本命作者的小粉丝,很少能读到他们亲笔写下的阐释,即使有也经常不完整。

不多说了,请大家放松下来,端起心爱的节日饮品,听我聊聊这一年发生的事!

年度总结

1月—6月5日:修改飓光志5

我大概花了半年对卷五做最后几轮修改。回想起那段漫长的时光,至今我都有点犯怵。写出这样一本书少说也是项艰巨的任务,我基本上每隔几周就闭关写作,一写就是很久。

来点好玩的,给大家贴一张表格截图,上面显示了最终的润色阶段在哪里做了删减和扩充。请注意,我不太确定章节序号对不对。大家可以看到,我依然时不时地在增添内容,这些内容比删减的部分还多。最终的润色通常涉及逐行删改,而不是整个场景都砍掉,所以修整的大多是重复的词语和想法,或是可以进一步提炼的模糊措辞。

交稿是在6月4日。

6月5日—6月19日:《皇帝魂》剧本

这段时间在谈《皇帝魂》的电影改编,我决定投入几周时间写剧本。最后其实没谈成,但我很喜欢自己构思的剧本。只是它相当注重原作的文艺范儿,我不清楚能不能拍出来。

6月下旬:《仰望的女孩》

这阵子我重改了一版《仰望的女孩》(The Girl Who Looked Up),值得关注。我提到过想做“须空的故事书”系列绘本(Hoid Storybook Collection),并打算收录这篇故事,但小说中的情节是由两个人叙述的,显得有点零碎,我希望呈现更连贯的版本,便做完了修改。

7月:修改《黑烬岛》

其实我在6月就着手了,但那时还在改别的,就把它算在7月好了。《黑烬岛》(Isles of the Emberdark)是秘密计划之五,参加了《光辉真言》十周年众筹的朋友将在明年收到这本书,而通贩版将在2026年初上市,所以我得把书稿改完。

我不是很想在飓光志5改完后就来改这部,但制定时间表和死线的人是我,要怪只能怪我自己!

8月—9月:《零之时刻》

这两个月我主要在写题为《零之时刻》(Moment Zero)的长中篇(其间还阳了)。这篇作品将收录在非三界宙选集《定制现实》(Tailored Realities)中,后者是明年龙钢展的主推项目。

我明白不是每个人都对非三界宙选集感兴趣,但我知道确实有读者很喜欢看,我自己也要通过写不同类型的作品来调剂,保持动力和产能。即使这本书不是你的菜,也请理解它能重新激发我的创作热情,而这对我的工作是至关重要的!

写下这篇文章时,我正在对故事做最后几轮修改,预计明年1月交稿。

10月—11月:《白沙》小说版

虽然没在这两个月里写完,但我已经对成品有了清晰的想法。我的目标是重新审视这部作品,尽量改得和图像小说版保持一致。

理想的情况是,小说版的推出能为故事增加一点深度,但剧情还是图像小说版的剧情。两者都是官方认可的作品,希望大家根据自己的喜好,选择任一媒介来体验这个故事。

注:《白沙》(White Sand)是我未发表的长篇之一,被改编成图像小说的原作是在《伊岚翠》之后写的。我正在返工小说版,准备将其正式出版,不列入“桑德森珍本”(Sanderson Curiosity,官方对无法出版的旧作的称呼),而是作为三界宙书系的主线作品。除了《伊岚翠》之外,《白沙》是唯一一部写于《迷雾之子》之前,但质量过关,内容接近当前时间线的三界宙小说,它值得这样的待遇。

12月:龙钢展、《零之时刻》

一年一度的龙钢展在12月举办,我付出了大量精力,到活动结束后的周一还在努力恢复元气!《零之时刻》的最后几轮修改需要在明年1月完成,这样我才能腾出时间进入下一个项目——迷雾之子的“鬼血会”系列,下文很快就会谈到。

今年上半年可以说是恍然而过,但在过去的六个月里,我前后推进了好多项目,感觉整个人都回血了。

一线作品

飓光志

卷五《风与真理》(Wind and Truth)近期刚上市,这个系列终于可以暂时搁置了。第一阶段耗费了我十五年的心血,我需要点时间从系列中抽身。我依然深爱着飓光志,也认为它是我的代表作,然而创作的过程相当透支精力,我准备歇一阵子。

话虽如此,我还是计划在十八个月后开始写以石头为主角的卷四番外中篇《吃角族》(Horneater),让大家再过一把飓光志的瘾。

我打算写完迷雾之子第三纪元“鬼血会”三部曲和伊岚翠的两部续集再回来写飓光志。我会在下文中谈到具体的安排,但我们希望为此预留充足的时间。我认为实际的进度可能会比预期的快,但我还是想谨慎点,保守地估算何时回归飓光志。目前就请大家享受卷五,细细地品味吧。

迷雾之子

迷雾之子第三纪元“鬼血会”系列(Ghostbloods)是我后五年的主要项目,目标是一口气写完三卷,中间只穿插《吃角族》,然后交给团队做连续性统筹,这样就有足够的时间复刻多年前第一纪元的做法。(当时我对出版社来说不是重磅作者,从交稿到出版有两年多的等待期,这给了我大量时间确保三部曲严密的连续性,我还是很感激的。)

第三纪元会有第一纪元(打了钉子)的老角色回归,也会有新角色登场。顾名思义,故事将围绕鬼血会在司卡德瑞尔世界的行动展开,发生在第二纪元结局的五十年后。

我从2006年起就在策划这套三部曲,现在终于能动笔了,我感到非常兴奋。

赛托宙

我的合著作者简茜·帕特森(Janci Patterson)已经接手了后续,表现也十分出色。她的《冲天小队》中篇集(Skyward Flight)赢得了粉丝的好评,从作品的评价来看,相信系列已经找到了好的下家。(放心,我看了她的新作,写得非常棒。)

我和简茜刚开完夺取群星后传“传承”系列(Skyward Legacy)卷二的脑暴会,她会在后六个月写稿,届时官网会更新进度条。我对系列的走向非常满意,两人的合作也很默契和互补。这几个月我会和她开会,讨论剧情和角色,并打算在迷雾之子第三纪元前两卷的写作间隙读她的稿子。

新系列在出版前需要很长时间做准备,请继续关注简茜和出版社发布的信息。“传承”系列的卷一预计在2026年初发行,等开始制作后会宣布确切的出版日期。

二线作品

伊岚翠

目标是在迷雾之子第三纪元写完后马上着手写《伊岚翠》续集,所以还有几年时间,但我已经开始做准备了!我很期待再次深入出道作所在的世界,不久后就会给粉丝带来更多内容。

亡灵之歌

我的合著作者彼得·奥鲁利安(Peter Orullian)还在和出版社磨书稿,但肯定不会跳票了,上次听说在做最后一轮修改,可能会在2026年出版。

去年我提过自己已经退出了这个项目,完全把它交给了彼得。说实话,要不是他兴致很高,项目可能就黄了。他一直在努力,终于投到了主流出版社。

鉴于时间上的安排,我把这本书转给了他。尽管大纲和世界观是我构建的,我也和他做了两轮修改,但我还是觉得这是他的作品。我会继续更新项目的进度,相信大家会喜欢这部小说的。

白沙

我已经完成了上文说到的许多准备工作,但还有很多事要做。这和写新小说不太一样,但也差不多。翻新三十年前的稿子也是很大的工程。

在明年的创作间隙,我想尽量挤出更多时间来处理这个项目。

黑暗之主

和去年一样,我会请丹来更新进度。

超酷炫危机

我会请艾萨克来介绍这本图像小说童书。我负责的部分早已完成,目前我们还在等画师抽空画稿。

三线作品

破战者、阵学师

写完伊岚翠三部曲再填坑。

审判者传奇、阿尔卡特拉兹、军团

全都完结了。仍有可能和斯蒂芬·博尔斯(Stephen Bohls)合写审判者宇宙的新作。

本体

这部和玛丽·罗比内特·科沃尔(Mary Robinette Kowal)合写的中篇原本只推出了有声书,现在要发行电子书了,预计在明年5月初。

待定的三界宙作品

《暗夜兵团》(The Night Brigade)、《龙钢》(Dragonsteel)、《圣法无声》(The Silence Divine),还有发生在巨构世界(Grand Apparatus)、弥索斯/神话世界(Mythos)、以太世界(Aether World)、自由落体七层卷饼世界(Free Fall Seven Layer Burrito World)和埃辛世界(Ashyn)的故事……以后也许会写吧。

众筹

首先要通知大家,明年我们不打算搞众筹。

虽然希望实现每年都搞一次众筹,但我们也不想在前一次众筹还没结案时就上新的项目。《光辉真言》十周年皮面精装版正在陆续发货,而《黑烬岛》要到明年秋季才发货,另外三界宙RPG的产品仍在制作中。

忠心感谢大家对这些项目的关注、喜爱和支持,我们更希望全力以赴地完成当前的案子,不被下一个项目分散精力。这其中总得讲究平衡,因为制定长远规划是我的本能,也是我成功的要素之一,而我总有一些很酷的事想做。

与此同时,我也想保持谨慎。众筹大爆后,有许多人把目光投向我们,试图接洽,我只能采取强硬措施,防止那些想利用我来骗大家入局加密货币或NFT的人。当然也有许多非常优秀的合作方希望通过众筹做更正当的项目,目前我都婉拒了。

我认为,借助龙钢娱乐公司和游戏合作方Brotherwise Games公司的力量,我们几乎可以独立完成想做的项目。我不会完全排除以后为电影或图像小说展开大型众筹的可能性,但目前最好还是履行现有的承诺,做出水准。

2026年会有须空故事书的众筹,未来可能还会有和Brotherwise Games公司联合开发的大型桌游项目的众筹。

这下我又过多地放眼未来了,让我们回到正在进行的项目上。

影视和游戏

作品改编情况

快照追凶(Snapshot):已卖出电视剧版权,处在正式制作前的开发阶段,距离开拍已经不远了。

夺取群星:已卖出电视剧版权,正在寻找制片人。

翡翠海的特莱丝(Tress of the Emerald Sea):经过一年的推介,已有合作方表示有意向开发TV动画剧,可能很快就会收到报价。

迷雾之子电影

电影改编目前处于起步阶段,但原先其实已经推进到工作室签约的环节了,只是最后仅获得了工作室的开发协议,没有获得制作协议,而合作方不想再回头改剧本。

只要获得制作协议就能开绿灯进入全面制作,所以我才那么乐观,觉得稍后可以官宣了。唉,可惜还是黄了。(原先有明星参演,你们也认识其中一些,但我无法透露是谁。)

恐怕这就是全部了。前五年我推掉了几次三界宙IP的报价,全心全意想要做出迷雾之子的电影。既然现在没戏了,三界宙作品的改编基本回到了原点。

目前我持有除了《快照追凶》和《夺取群星》之外的所有版权。我很想尽快宣布这两个项目的创意团队,但我已经认识到了,在没有太多进展时就造势会适得其反,所以暂时不要抱太大的期望。

三界宙RPG

今年是三界宙桌游的元年。得益于社群的大力支持,三界宙RPG在9月成为Kickstarter平台史上筹款数最高的游戏项目。迷雾之子DBG(卡牌构筑游戏) 在10月首发,前两批迅速售罄,最近还进入了BoardGameGeek平台热门游戏的前50位。(第三批将在明年1月上市。)

三界宙RPG团队正在给飓光志的资源书收尾。规则手册已经下印,世界指南和初始模组也快完成了,一切正按计划推进,确保2025年9月发货,核心设计团队也在积极制作迷雾之子的资源书!请查看最近的众筹更新抢先了解迷雾之子侧的内容。

公司情报

编校

今年的主要项目有《风与真理》、《黑烬岛》和三个卡牌故事(StoryDeck)。飓光志5的工程可以说非常浩大,全书有49.5万词(包括插画的配文),但光是二轮试读者的反馈加起来就有130万词。希望大家喜欢这本书和卡牌故事,等《黑烬岛》上市你们肯定也会喜欢的。最近我们在忙着做《零之时刻》,这是非三界宙选集《定制现实》的主打篇目,肯定会很精彩!

汇报人:主编彼得·阿尔斯特伦

活动

今年,我们有幸在便士街机游戏博览会(PAX East)、芝加哥动漫及娱乐博览会(C2E2)、美国游戏及桌游展(GenCon)、盐湖城漫展(FanX)和自营的龙钢展(Dragonsteel Nexus)上和众多粉丝见面。我们在龙钢展上揭晓了一项重磅产品:全球首个集换卡牌式故事,但这只是冰山一角!我们宣布要制作《时光之轮:世界之眼》的皮面精装版,还举办了首届跃界者舞会(Worldhopper Ball),庆贺沙兰·达瓦和阿多林·寇林结为连理。

我们已经为2025年安排了五场大会,龙钢展也在筹备了。请关注后续公告,我们很期待再次见到大家,尤其是全球的粉丝,明年我们会飞往西班牙!

汇报人:财务总监卡拉·斯图尔特

故事开发

对我来说,今年最大的成果就是终于能在龙钢展上推出集换卡牌式故事了。这是个耗时两年的大项目,公司每个部门都发挥了重要作用,玩法也大获成功。我们期待在未来几年再次推出这种卡牌,如果你错过了龙钢展,我保证这些故事会以其他形式出版,但我们打算维持一年的独家期。

至于接下来的计划,我只想补充说《黑暗之主》(Dark One)仍在推进,还有一些类似卡牌故事的秘密项目。我正在创作一个设定在三界宙的新系列,但不是天挽世界(Threnody)的故事,我也肯定会写《暗夜兵团》,只是目前无法透露这些作品何时面世。我们同时在推进一些非三界宙项目,但项目细节也无法透露,我只能说它们很棒。

你们是世界上最好的粉丝,请互相关照,对自己好一点。

汇报人:叙事总监丹·威尔斯

创意开发

尖钉之书

我经常被问到三界宙作品《尖钉之书》(Book of Nails)的进展。这是由我主笔的故事,发生在司卡德瑞尔世界,讲述了迷雾之子第二纪元报纸中的人物妮基·绍瓦奇(Nicelle Sauvage)的冒险,只是小说中呈现的事件是真实的,而非妮基撰写的夸张连载故事。

创意团队新招了几个美术指导,我开始有时间写稿了,今年从小说第一部分的试读中收获了颇有价值的反馈,同时也一直在让部门成员和布兰登的写作小组审阅章节。虽然有很多地方要改,但我对故事的走向充满信心,已经等不及要给大家看了。我会在未来几个月根据读者反馈进行修改。

超酷炫危机

本·麦克斯威尼(Ben McSweeney)在本书的排版上有了进展,海利·拉佐(Hayley Lazo)则继续精进铅笔稿。成果非常出色,可以用超酷炫来评价。

展望

我对团队今年取得的成就感到无比自豪,谢谢各部门的贡献,让我找到时间写《尖钉之书》,并且争取到了与布兰登合作番外篇《偻朋一世,阿勒斯卡之王》(King Lopen the First of Alethkar)的机会。

汇报人:艺术总监艾萨克·斯图尔特

作品出版表

鬼血会1安排在2025年7月大致写完,鬼血会2则安排在2026年2月初。计划用两个月时间写完《吃角族》初稿,之后是鬼血会3在年底收尾(同时改《吃角族》)。

我会在2027年1月完成三部曲的初稿,每本的词数在20万左右,是第二纪元单本的两倍,与第一纪元单本的长度相当。实际的交稿时间会根据最终的篇幅调整。

假设进展顺利,我可能会在2027年上半年写伊岚翠2调剂,然后花半年打磨鬼血会1,在隔年的龙钢展上首发。我打算在2028年改完伊岚翠2,并写完伊岚翠3。到2029年,我会集中改这些作品,也有可能开始着手写飓光志6。我觉得这样的安排是相当合理的。

希望大家理解我需要点时间才能继续写飓光志的原因。这是我2030年至2031年的项目,预计在2031年上市。(我发现网上标的是2033年,但我认为不太可能。请记住,哪怕2029年至2030年这段时间有新书出版,我也还是在写飓光志的,)

所以摆在眼前的是一个七年的间隔,而不是像现在这样的三年,前提是上述计划能按照预期进行。

2025年秋:黑烬岛(众筹版)

2025年12月:定制现实

2026年初:黑烬岛(通贩版)

2026年春夏:夺取群星:传承1(待定)

2026年12月:黑暗之主/艾萨克主笔的三界宙小说

2027年:黑暗之主/艾萨克主笔的三界宙小说

2028年12月:迷雾之子第三纪元:鬼血会1

2029年夏:伊岚翠2

2029年12月:迷雾之子第三纪元:鬼血会2

2030年夏:伊岚翠3

2030年12月:迷雾之子第三纪元:鬼血会3

2031年12月:飓光志6

——布兰登·桑德森(来源:State of the Sanderson 2024,译文有一定删减并做了一定本地化处理)

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