Maker: 余杰丰
前期读了《驱动力》
了解到这个旧的激励模式是该
改一改了
但如何改呢?
没琢磨透
直到遇到它

是的
很抱歉
它还没中文版
作者是他们
(废话不多说 上PPT)















Play 乐趣
你对所做的事有热情,而且乐于全神贯注在那类事情上,你就会很有动力工作。工作本身就是报酬。如果你有幸能去做可以满足你好奇心的事,工作就会有趣。
Purpose 目标
如果你想透过你所做的工作让世界变得更美好,你也会特别有工作的动力。当你重视你的工作成果。觉得自己可以让世界不同时,你就会很有动力。
Potential 潜能
工作内容如果能协助你培养技能,让你以后有更好的发展,这种工作也会让人动力十足。当你的工作可以增加自身能力,让你未来得以做出轰轰烈烈的事,这工作动力也会很高。
Emotional 情绪压力
有的人之所以每天去工作,是因为害怕他们生活周遭人们的指指点点。他们留在目前工作上,并不是因为乐在其中,也不是因为想达成什么目标,而是单纯不想让另一半、父母或甚至自己认识的资深主管失望。
Economic 经济压力
你工作是为了缴账单,而不是因为享受所做的事。你努力升官,或努力不要被炒鱿鱼,目的都只为了赚钱。这并不是说收入最低的人就感受到最大的经济压力,因为实际上任何收入层级的人都可能有经济压力。当人们是为了钱而做不喜欢的工作时,他们的心态会表现在绩效上。
Inertia 惯性
你今天之所以去工作,只因上周、过去几个月、过去几年或过去几十年都这么做。你没有想什么宏大的目标,只是日复一日埋头苦干。研究显示,大部分人留在目前工作上的原因,除了惯性之外别无理由。


好啦
第一部分就写到这
感觉是不是很震撼
那就一起读下去吧