extends和implements

extends:

extends 继承 类X 通过extend 类Y来添加功能,或者添加变量,或者添加方法,或者覆盖类Y的方法。一个接口extends另外一个接口来添加方法。

范例

在 B 类别 (定义如下) 中,会自动插入一个以 A 类别之建构函式作为对象的呼叫,作为 B 建构函式的第一行陈述式,这是因为该处并未存在任何呼叫的缘故。 (也就是说,这个呼叫在范例中被注解化。)

class B extends class A

{

function B() { // 此为建构函式

// super(); // 选择性;如果忽略,则在编译时插入

}

function m():Number {return 25;}

function o(s:String):Void {trace(s);}

}

另一个简单的例子:

假如这样定义:

class A{

int i;

void f(){}

}

//在这个B类里面 可以访问到A类里面的 int i; 这个变量

class B extends A{

int j;

void f(){}//重写

void g(){}

}

然后:

B b = new B();

b就是子类对象的实例,不仅能够访问自己的属性和方法,也能够访问父类的属性和方法。诸如b.i,b.j,b.f(),b.g()都是合法的。此时b.f()是访问的B中的f()

A a = new B();

a虽然是用的B的构造函数,但经过upcast,成为父类对象的实例,不能访问子类的属性和方法。a.i,a.f()是合法的,而a.j,a.g()非法。此时访问a.i,a.f()是访问B中变量与方法。



【implements】实现父类,子类不可以覆盖父类的方法或者变量。即使子类定义与父类相同的变量或者函数,也会被父类取代掉。

【 extends】 可以实现父类,也可以调用父类初始化 this.parent()。而且会覆盖父类定义的变量或者函数。这样的好处是:架构师定义好接口,让工程师实现就可以了。整个项目开发效率大大提升,开发成本大大降低。

这两种实现的具体使用,是要看项目的实际情况,需要实现,不可以修改用implements,只定义接口需要具体实现,或者可以被修改扩展性好,用extends。

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