CSS3 2D 转换
CSS3 转换
CSS3转换,我们可以移动,比例化,反过来,旋转,和拉伸元素。
它是如何工作?
变换的效果,让某个元素改变形状,大小和位置。
您可以转换您使用2D或3D元素。
浏览器支持
表格中的数字表示支持该属性的第一个浏览器版本号。
紧跟在 -webkit-
, -ms-
或 -moz-
前的数字为支持该前缀属性的第一个浏览器版本号。
Internet Explorer 10, Firefox, 和 Opera支持transform 属性.
Chrome 和 Safari 要求前缀 -webkit-
版本.
注意: Internet Explorer 9 要求前缀 -ms-
版本.
2D 转换
在本章您将了解2D变换方法:
-
translate()
根据左(X轴)和顶部(Y轴)位置给定的参数,从当前元素位置移动 -
rotate()
在一个给定度数顺时针旋转的元素。负值是允许的,这样是元素逆时针旋转。 -
scale()
该元素增加或减少的大小,取决于宽度(X轴)和高度(Y轴)的参数: -
skew()
包含两个参数值,分别表示X轴和Y轴倾斜的角度,如果第二个参数为空,则默认为0,参数为负表示向相反方向倾斜。 -
matrix()
方法有六个参数,包含旋转,缩放,移动(平移)和倾斜功能。
在下一章中您将了解3D转换。
实例
div{
transform: rotate(30deg);
-ms-transform: rotate(30deg); /* IE 9 */
-webkit-transform: rotate(30deg); /* Safari and Chrome */
}
translate() 方法
translate()
方法,根据左(X轴)和顶部(Y轴)位置给定的参数,从当前元素位置移动。
实例
div{
transform: translate(50px,100px);
-ms-transform: translate(50px,100px); /* IE 9 */
-webkit-transform: translate(50px,100px); /* Safari and Chrome */
}
尝试一下 »
translate值(50px,100px)
是从左边元素移动50个像素,并从顶部移动100像素。
rotate() 方法
rotate()
方法,在一个给定度数顺时针旋转的元素。负值是允许的,这样是元素逆时针旋转。
实例
div{
transform: rotate(30deg);
-ms-transform: rotate(30deg); /* IE 9 */
-webkit-transform: rotate(30deg); /* Safari and Chrome */
}
尝试一下 »
rotate值(30deg)
元素顺时针旋转30度。
scale() 方法
scale()
方法,该元素增加或减少的大小,取决于宽度(X轴)和高度(Y轴)的参数:
实例
-ms-transform:scale(2,3); /* IE 9 */
-webkit-transform: scale(2,3); /* Safari */
transform: scale(2,3); /* 标准语法 */
尝试一下 »
scale(2,3)
转变宽度为原来的大小的2倍,和其原始大小3倍的高度。
skew() 方法
语法
transform:skew(<angle> [,<angle>]);
包含两个参数值,分别表示X轴和Y轴倾斜的角度,如果第二个参数为空,则默认为0,参数为负表示向相反方向倾斜。
- skewX(<angle>);表示只在X轴(水平方向)倾斜。
- skewY(<angle>);表示只在Y轴(垂直方向)倾斜。
实例
div{
transform: skew(30deg,20deg);
-ms-transform: skew(30deg,20deg); /* IE 9 */
-webkit-transform: skew(30deg,20deg); /* Safari and Chrome */
}
尝试一下 »
skew(30deg,20deg)
元素在X轴和Y轴上倾斜20度30度。
matrix() 方法
matrix()
方法和2D变换方法合并成一个。matrix 方法有六个参数,包含旋转,缩放,移动(平移)和倾斜功能。
实例
利用matrix()
方法旋转div元素30°
div{
transform:matrix(0.866,0.5,-0.5,0.866,0,0);
-ms-transform:matrix(0.866,0.5,-0.5,0.866,0,0); /* IE 9 */
-webkit-transform:matrix(0.866,0.5,-0.5,0.866,0,0); /* Safari and Chrome */
}
新转换属性
以下列出了所有的转换属性:
Property | 描述 | CSS |
---|---|---|
transform | 适用于2D或3D转换的元素 | 3 |
transform-origin | 允许您更改转化元素位置 | 3 |
2D 转换方法
函数 | 描述 |
---|---|
matrix(n,n,n,n,n,n) | 定义 2D 转换,使用六个值的矩阵。 |
translate(x,y) | 定义 2D 转换,沿着 X 和 Y 轴移动元素。 |
translateX(n) | 定义 2D 转换,沿着 X 轴移动元素。 |
translateY(n) | 定义 2D 转换,沿着 Y 轴移动元素。 |
scale(x,y) | 定义 2D 缩放转换,改变元素的宽度和高度。 |
scaleX(n) | 定义 2D 缩放转换,改变元素的宽度。 |
scaleY(n) | 定义 2D 缩放转换,改变元素的高度。 |
rotate(angle) | 定义 2D 旋转,在参数中规定角度。 |
skew(x-angle,y-angle) | 定义 2D 倾斜转换,沿着 X 和 Y 轴。 |
skewX(angle) | 定义 2D 倾斜转换,沿着 X 轴。 |
skewY(angle) | 定义 2D 倾斜转换,沿着 Y 轴。 |
CSS3 3D 转换
3D 转换
CSS3 允许您使用 3D 转换来对元素进行格式化。
在本章中,您将学到其中的一些 3D 转换方法:
- rotateX()
- rotateY()
点击下面的元素,来查看 2D 转换与 3D 转换之间的不同之处:
浏览器支持
表格中的数字表示支持该属性的第一个浏览器版本号。
紧跟在 -webkit-
, -ms-
或 -moz-
前的数字为支持该前缀属性的第一个浏览器版本号。
rotateX() 方法
rotateX()
方法,围绕其在一个给定度数X轴旋转的元素。
实例
div{
transform: rotateX(120deg);
-webkit-transform: rotateX(120deg); /* Safari 与 Chrome */
}
rotateY() 方法
rotateY()
方法,围绕其在一个给定度数Y轴旋转的元素。
实例
div{
transform: rotateY(130deg);
-webkit-transform: rotateY(130deg); /* Safari 与 Chrome */
}
转换属性
下表列出了所有的转换属性:
属性 | 描述 | CSS |
---|---|---|
transform | 向元素应用 2D 或 3D 转换。 | 3 |
transform-origin | 允许你改变被转换元素的位置。 | 3 |
transform-style | 规定被嵌套元素如何在 3D 空间中显示。 | 3 |
perspective | 规定 3D 元素的透视效果。 | 3 |
perspective-origin | 规定 3D 元素的底部位置。 | 3 |
backface-visibility | 定义元素在不面对屏幕时是否可见。 | 3 |
3D 转换方法
函数 | 描述 |
---|---|
matrix3d(n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n) | 定义 3D 转换,使用 16 个值的 4x4 矩阵。 |
translate3d(x,y,z) | 定义 3D 转化。 |
translateX(x) | 定义 3D 转化,仅使用用于 X 轴的值。 |
translateY(y) | 定义 3D 转化,仅使用用于 Y 轴的值。 |
translateZ(z) | 定义 3D 转化,仅使用用于 Z 轴的值。 |
scale3d(x,y,z) | 定义 3D 缩放转换。 |
scaleX(x) | 定义 3D 缩放转换,通过给定一个 X 轴的值。 |
scaleY(y) | 定义 3D 缩放转换,通过给定一个 Y 轴的值。 |
scaleZ(z) | 定义 3D 缩放转换,通过给定一个 Z 轴的值。 |
rotate3d(x,y,z,angle) | 定义 3D 旋转。 |
rotateX(angle) | 定义沿 X 轴的 3D 旋转。 |
rotateY(angle) | 定义沿 Y 轴的 3D 旋转。 |
rotateZ(angle) | 定义沿 Z 轴的 3D 旋转。 |
perspective(n) | 定义 3D 转换元素的透视视图。 |