View的事件分发

点击事件通过MotionEvent进行传递,事件产生后系统必须将该事件传递到某一个具体的View进行处理,该事件的传递过程即是View的事件分发。
1、MotionEvent包含三个核心的方法,分发机制用下面的伪代码表述的非常直观:

    //当前View处理点击事件
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        boolean consume = false;
        //是否拦截该事件
        if (onIntercepterTouchEvent(ev)) {
            //拦截则调用onTouchEvent进行处理
            consume = onTouchEvent(ev);
        } else {
            //不拦截则当前View的子View处理该点击事件,子View"递归判断"
            consume = child.dispatchTouchEvent(ev);
        }
        return consume;
    }

2、通过上述分析,针对于onTouchEvent(ev)方法,只有在被当前View拦截的情况下才会进行调用。假若最后一个子View的onTouchEvent(ev)方法返回false,即表示不消耗当前事件,那么该子View的父ViewGroup的onTouchEvent(ev)会被调用,假如该父ViewGroup的onTouchEvent(ev)依然返回false,则继续传给它的上一层父ViewGroup。
3、事件传递的过程是Activity-Window-View(顶级)-View(子级),而在2的过程中,处理过程则是相反的,逐级向上传递。

看一个简单的例子:

    <RelativeLayout
        android:id="@+id/a_rl"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content">

        <ImageView
            android:id="@+id/a_iv"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_margin="10dp"
            android:src="@mipmap/ic_launcher" />

    </RelativeLayout>

a_iv为a_rl的子View,两者均设置了监听事件,setOnClickListener()

    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()) {
            case R.id.a_rl:
                Log.d("a_MainActivity", "RelativeLayout");
                break;
            case R.id.a_iv:
                Log.d("a_MainActivity", "ImageView");
                break;
        }

当分别点击a_iv和a_rl,View的事件处理结果是怎样的呢:
点击a_iv,打印

app.xandone.com.myapplication D/a_MainActivity: ImageView

点击a_rl(不触碰a_iv)打印

app.xandone.com.myapplication D/a_MainActivity: RelativeLayout

显而易见,当点击a_iv时,a_rl并没有拦截该点击事件,因为:
默认情况下ViewGroup的onInterceptTouchEvent返回false,源码:

    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
        return false;
    }

假如需要拦截
4、onTouch()和onTouchEvent()
假设一个view设置了setOnTouchEvent(),则会回调onTouch()方法,
同时该view重写了onTouchEvent()方法,
假如onTouch()返回true,表明该事件被消耗,则不会调用onTouchEvent(),
反之,返回false,则会调用onTouchEvent()。
onTouchEvent()也有返回值,假如该view的onTouchEvent()返回为false,则改事件会反馈到它的父级viewGroup的onTouchEvent()进行处理,
如果一直返回false,则一直反馈到Activity。
处理过程和分发过程恰好相反。

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