游戏名称: Mini DAYZ
平台: 手机(ios)
版本: 1.0.9
出品商: Behemia Interactive a.s.
测评时间: 2017-08-04
测评时长: 2小时
标签: 生存,单机,战斗,自由探索,像素风
链接: https://appsto.re/cn/ss4beb.i
评分: 7.0/10
梗概: 被扔到丧尸岛上的主角要想办法活下去并逃离小岛。
优点: 写实生存,饥饿、干渴、寒冷、生命四项指标缺一不可。随机地图随机物资,物品有耐久,有植物采集有狩猎,使用工具可以获取物资和制造。有生存奖励,两种移动方式可以选择,多种角色匹配不同初始属性。总之特征齐全的一个战斗生存类。
缺点: 物品靠近实体物体时捡不起来,衣物损毁之后里面的所有物资都拿不出来,武器和装备不能放到包里。物资太少怪太多背包太小制造困难走位困难还爱下雨,连新手难度都活不到十五分钟。举例1:人出生时候全身只有3个格子可以携带东西,而制造一份箭(不包括弓)需要一份木棍和一份刀,占两个格子。木棍一般需要砍树获得,意味着首先得拿到一把斧子(这个近程武器倒是占武器栏不占格子)。一般情况来说,找齐斧子和刀需要跑至少四个居民区,一路上(仅单程)消耗食物、水份、血条各约100%,而你身上要带食物,要带绷带,几乎没有冗余物资存储位置,没有容错空间。这一切仅仅能做一份箭,连弓都没有。做弓要一根绳子,绳子碰运气,我觉得全地图20个居民区里可能只有一根。举例2:装备不能放进背包,砍树要斧子,种地要铲子,斧子和铲子之间常常隔着几个居民区;这样尚且可以带着一样武器跑到另一样那里,简单地实现两者处于同一位置,但若再加一样工具,比如同样属于近程武器的撬棍、管钳、球棒、锤子。。。要把这些东西聚在一起,得来来回回跑很多趟,去取武器的时候得空手锤丧尸,否则带过去的武器只能扔掉。举例3:游戏里有不少枪,但都只有个位数发子弹。游戏里也有很多子弹。但是我从来没拿到过对的型号的子弹。举例4:逃离荒岛的办法是做一艘船。玩家不知道怎么做。在这些丧心病狂的设计之上,是难到爆的战斗走位操作,手机屏幕太小走位有如癫痫,丧尸的速度和你一样快。综上所述,这种游戏还是在电脑上玩比较好。