动漫人物的手如何才画的好看呢?如何才能让手更具动感和肌肉感呢?为什么我们总是再画动漫人物时在手这一步卡住,不是结构看起来别扭,就是透视不对,俗话说:“画马难画走,画人难画手”,画手真的很考验一个画师功力。好看的手有力而形象,可以给整幅画作添上亮点,而画的不好的手呢,就容易把画面整体的风格打破。
说到画手,肯定是要从手的结构开始,手的结构也分为骨骼和肌肉2个方面,手的结构,观察手姿态。研究透了手部的骨骼,那
1:手掌部勺形
顶端宽的手掌基部垂直而厚实,而后手掌呗向前伸展变平,其前端处像一把球形的勺或者铲子,手掌面凹陷,成穹顶形,手掌背部也略微呈圆形,但是与手掌相比就不是那么明显了。
2:掌面结构
宽厚而凹曲形的手掌水平面下包含三个主要结构:拇指根部的大鱼际(A);小指根部上较少突出的小鱼际(B);靠近掌面中部深凹陷处掌指关节下的掌丘(C).
3:掌的三角形
从三面观察手掌的形状,人显示出它的主要内在结构:拇指球(鱼际),在小指侧的手掌根(小鱼际),以及掌丘的掌指关系。由这些结构组成掌面三角形,其顶端网上伸向手臂。
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