封装:对于功能相同代码,我们只需要封装一次,以后再遇到类似的功能,只需要调用即可,无需再重写;避免大量冗余代码;
对象的特征:属性和方法;
面向对象的特点:
1.封装:低耦合高内聚;
2.继承:子类可以继承父类的属性和方法;
3.多态:多种形态;主要包含重载和重写;重载:JS中没有严格意义上的重载,但是他有类似重载的功能,就是传不同的不同的参数,可以实现不同的功能;
重写:子类可以重写父类的属性和方法;
单例模式的优缺点:
单例模式的本质:对象;
优点:实现模块化开发,而且,他是最简单的模块化开发;
1)不同模块之间的相互调用:对象名.属性名;
2)本模块之间的相互调用:this.属性名;
3)避免了全局变量名的冲突
注意事项:引入各个模块,需要注意引入顺序,引入顺序是按照各模块之间的相互依赖进行前后排列的;
缺点:不同的对象下,会有很多功能相同的代码,最终造成大量冗余代码
解决措施:工厂模式;工厂模式:
工厂模式的本质:就普通函数的封装;
工厂模式总共3步骤:
1)引进原材料 --- 创建一个空对象
2)加工原材料 --- 加工对象:给对象添加属性和方法;
3)输出产品 --- 返回对象:return 对象;
工厂模式的优缺点:
优点:避免了单例模式中的大量冗余代码,进行系统的封装
缺点:跟系统内置类的调用方式不同:工厂模式和构造函数模式的区别:
1)在调用的时候不同:
工厂模式:调用的时候,只是普通函数的调用createPerson();
构造函数模式:new CreatePerson();
2)在函数体内不同:
工厂模式有三步:1)创建对象 2)加工对象 3)返回对象;
构造函数模式只有1步: 只有加工对象; 因为系统默认会为其创建对象和返回对象;构造函数:
可以创建一个自定义的类,并且可以new出实例;
构造函数主要是:实例和类打交道;
构造函数中的属性和方法都是私有的;
构造函数中的this都是实例;
prototype上的属性和方法都是公有的;
当我们给 类.prototype={} 这样赋值的时候,constructor指向一定会出问题;构造函数需要注意的细节:
1)构造函数中的this都是new出来的实例;
2)构造函数中存放的都是私有的属性和方法
3)构造函数中系统默认为我们返回一个对象this,不建议自己手动返回,如果非要自己手动返回:
1 手动返回的是字符串类型:对以前实例上的属性和方法没有影响;
2.手动返回的是引用数据类型:以前实例身上的属性和方法就被覆盖了;实例无法调用属性和方法;
4)构造函数在调用的时候,如果没有参数,小括号可以省略;
5)构造函数就是类和实例在打交道;
6 ) 构造函数中带var跟实例没有任何关系,实例只跟this.xxx有关;
7 ) 构造函数的缺点:构造函数的方法都是私有方法,这个每个实例调用的都是自己私有的方法;
解决措施:原型prototype;原型模式:
原型模式主要是:类 实例 和 原型;
1)每个函数数据类型(普通函数,类)上,都有一个属性,叫prototype,他是一个对象;
2)prototype这个对象上,天生自带一个属性,叫constructor:指向当前这个类;
3)每个对象数据类型(普通对象,prototype,实例)上都有一个属性,叫做____proto____指向当前实例所属类的原型;Object.prototype上面的属性和方法;
hasOwnProperty:判断是否为私有属性,window.hasOwnProperty('getComputedStyle')
isPrototypeOf: obj.isPrototypeOf(f1)->判断前一个对象是否在后一个对象的原型链上;
propertyIsEnumerable 可以打印出自定义的属性和方法:私有;原型链:如果想查找 对象.属性名 f1.x:
1)先在自己的私有空间中进行查找,找到的话,说明x是私有属性;
2)找不到:通过proto去当前实例所属类的原型上进行查找,找到的话,说明是公有属性;
3)找不到:继续通过proto去当前实例所属类的原型上进行查找,找不到,继续通过proto一直找到Object.prototype上还没有的话,undefined!;instanceof: 检测实例是否属于某个类;
IE下禁止使用 ____proto____;
1.每个对象,都是基类Object的实例;
每个函数,都是Function这个类的实例;关于Object基类 和 Function类之间的关系:
1)Object.prototype 是 Function.prototype的爹;
2)Object.prototype 是 Function这个对象的爹;
3)Object instanceof Function;-》true;
4)Function instanceof Object;-》true函数的三种角色:
1)普通函数:形成私有作用域-形参赋值-欲解释-代码从上到下的执行 内存和内存释放;
2)类:实例,原型,原型链,constructor
3)对象:就跟普通的对象一模一样,都有属性和方法;
面向对象
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