严格模式
在js代码段的第一行加入“use strict”进行声明
语法和行为改变
1.必须用var声明变量
2.禁止自定义的函数中的this指向window
3.创建eval作用域
4.对象不能有重名的属性
ES5
JSON对象
1. JSON.stringify(obj/arr)
js对象(数组)转换为json对象(数组)
2. JSON.parse(json)
json对象(数组)转换为js对象(数组)
Object扩展
ES5给Object扩展了一些静态方法, 常用的2个:
1. Object.create(prototype, [descriptors])
作用: 以指定对象为原型创建新的对象
为新的对象指定新的属性, 并对属性进行描述
2. Object.defineProperties(object, descriptors)
作用: 为指定对象定义扩展多个属性
- get :用来获取当前属性值得回调函数
- set :修改当前属性值得触发的回调函数,并且实参即为修改后的值
set:function(date){//获取扩展性的值
return this.firstName +“ ” + this.
}
set:function(date){//监听扩展属性,当扩展属性发生变化的时候,会自动调用
return this.firstName +“ ” + this.
Array扩展
1. Array.prototype.indexOf(value) : 得到值在数组中的第一个下标
2. Array.prototype.lastIndexOf(value) : 得到值在数组中的最后一个下标
3. Array.prototype.forEach(function(item, index){}) : 遍历数组
4. Array.prototype.map(function(item, index){}) : 遍历数组返回一个新的数组,返回加工之后的值
5. Array.prototype.filter(function(item, index){}) : 遍历过滤出一个新的子数组, 返回条件为true的值
Function扩展
1. Function.prototype.bind(obj) :
作用: 将函数内的this绑定为obj, 并将函数返回
2. 面试题: 区别bind()与call()和apply()?
都能指定函数中的this
call()/apply()是立即调用函数
bind()是将函数返回(回调)
ES6
let关键字
1.作用
与var类似,用于声明一个变量
2.特点
在块作用域内有效
不能重复声明
不会预处理(var function),不存在变量提升
3应用
循环遍历加监听
使用let取代var是趋势
const关键字
1. 作用:定义一个常量
2. 特点:不能修改其它特点同let
3. 应用:保存不用改变的数据
变量的解构赋值
理解:从对象或数组中提取数据,并赋值给变量(多个)
对象的解构赋值
数组的解构赋值
用途:给多个形参赋值
模板字符串
1.模板字符串:简化字符串的拼接
模板字符串必须用‘ ’包含
变化的部分使用$(xxx)定义
简化的对象写法
1. 省略同名的属性值
2. 省略方法的function
箭头函数
1.作用:定义匿名函数
2.基本语法
没有参数:() => console.log('xxxx')
一个参数: i => i+2
大于一个参数: (i,j) => i+j
函数体不用大括号: 默认返回结果
函数体如果有多个语句, 需要用{}包围,若有需要返回的内容,需要手动返回
//没有形参
let fun1 =()=》 console.log(‘我是箭头函数’);
fun();
//只有一个形参的时候()可以省略
let fun2 = a=》 console.log(a);
fun2(‘aaa’);
//两个及两个以上的形参的时候()不能省略
let fun3 = (x,y)=》 console.log(x,y);
fun3(25,36);
//函数体只有一条语句或是表达式的时候()可以省略,会自动返回语句执行的结果/表达式的结果
let fun3 = (x,y)=》 console.log(x,y);
fun3(25,36);
//函数体不止一条语句/表达式的情况
特点:1.简洁
2.箭头函数没有自己的this,箭头函数的this不是调用的时候决定的,而是在定义的时候所处的对象就是它的this
3扩展理解: 箭头函数的this看外层的是否有函数,如果有,外层函数的this就是内部箭头函数的this,如果没有,则this是window。