iOS 动画

CAAimation介绍

CAAimation是Core Animation中用于动画的抽象基类。在Core Animation框架中,有多个具体的动画子类,每个子类都有特定的用途。


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  • CABasicAnimation:用于对图层的某个属性进行简单的起始点插值动画。它有三个关键属性:
    • fromValue:动画的起始值。
    • toValue:动画的结束值。
    • byValue:动画的相对值。
      它会在指定的时间内(由duration决定)从起始值变化到结束值。

如实现一个音符动画


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  • CAKeyframeAnimation:关键帧动画,允许我们指定多个关键帧(值)和对应的时间点,使得动画可以按照这些关键帧进行。它有两个重要属性:
    • values:一个数组,包含关键帧的值。
    • keyTimes:一个数组,包含每个关键帧的时间点(0到1之间)。
      还可以通过path属性(类型为CGPathRef)来定义动画路径,这常用于让图层沿着路径移动。

如实现一个色谱在流动的动画。


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CASpringAnimation(iOS 9+):这是弹簧动画,是CABasicAnimation的子类。它模拟了弹簧的物理特性,可以创建有弹性的动画效果。主要属性包括:

  • mass:质量(影响弹簧的惯性)。
  • stiffness:刚度(弹簧的硬度)。
  • damping:阻尼(阻止弹簧运动的力)。
  • initialVelocity:初始速度。

CATransition(转场动画):
- type:过度类型。fade: 淡入淡出 push: 推入 reveal: 揭开 moveIn: 覆盖
- subtype:过度方向。fromLeft/Right/Top/Bottom

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