block内修改变量的值

block内修改变量的值

本部分分析基于下面代码。

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        int age = 10;
        Block block = ^ {
            // age = 20; // 无法修改
            NSLog(@"%d",age);
        };
        block();
    }
    return 0;
}

默认情况下block不能修改外部的局部变量。通过之前对源码的分析可以知道。

age是在main函数内部声明的,说明age的内存存在于main函数的栈空间内部,但是block内部的代码在__main_block_func_0函数内部。__main_block_func_0函数内部无法访问age变量的内存空间,两个函数的栈空间不一样,__main_block_func_0内部拿到的ageblock结构体内部的age,因此无法在__main_block_func_0函数内部去修改main函数内部的变量。

方式一:age使用static修饰。

前文提到过static修饰的age变量传递到block内部的是指针,在__main_block_func_0函数内部就可以拿到age变量的内存地址,因此就可以在block内部修改age的值。

方式二:__block

__block用于解决block内部不能修改auto变量值的问题,__block不能修饰静态变量(static) 和全局变量

__block int age = 10;

编译器会将__block修饰的变量包装成一个对象,查看其底层c++源码。

上述源码中可以发现

首先被__block修饰的age变量声明变为名为age__Block_byref_age_0结构体,也就是说加上__block修饰的话捕获到的block内的变量为__Block_byref_age_0类型的结构体。

通过下图查看__Block_byref_age_0结构体内存储哪些元素。

__isa指针__Block_byref_age_0中也有isa指针也就是说__Block_byref_age_0本质也一个对象。

__forwarding__forwarding__Block_byref_age_0结构体类型的,并且__forwarding存储的值为(__Block_byref_age_0 *)&age,即结构体自己的内存地址。

__flags :0

__sizesizeof(__Block_byref_age_0)__Block_byref_age_0所占用的内存空间。

age :真正存储变量的地方,这里存储局部变量10。

接着将__Block_byref_age_0结构体age存入__main_block_impl_0结构体中,并赋值给__Block_byref_age_0 *age;

之后调用block,首先取出__main_block_impl_0中的age,通过age结构体拿到__forwarding指针,上面提到过__forwarding中保存的就是__Block_byref_age_0结构体本身,这里也就是age(__Block_byref_age_0),在通过__forwarding拿到结构体中的age(10)变量并修改其值。

后续NSLog中使用age时也通过同样的方式获取age的值。

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