iOS SDK自动打包framework

注意:

1、首先在sdk项目目录下面创建sh脚本:touch Build_SDK.sh 文件

2、将下面的脚本内容拷贝到Build_SDK.sh文件里面,需要给这个文件进行执行权限的授权。授权代码: chown 777 Build_SDK.sh

3 、target_Name,一定需要到sdk目录下面去到时执行才用的。执行代码:./Build_SDK.sh

手动打包-->framework

lipo -create 模拟器目录 真机目录 -output 输出目录

 lipo -create /Users/liujingxu/Library/Developer/Xcode/DerivedData/xxx-bmmpavravuyrrzfxrgmctlrjvyau/Build/Products/Debug-iphoneos/xxx.framework/xxx  /Users/liujingxu/Library/Developer/Xcode/DerivedData/xxx-bmmpavravuyrrzfxrgmctlrjvyau/Build/Products/Debug-iphonesimulator/xxx.framework/xxx -output /Users/liujingxu/sdk_lib 
 
#!/bin/bash

#要build的target名:xxx代表你sdk的姓名target名字
target_Name="XXX"

#编译模式  Release、Debug
build_model=Release

#获取工程当前所在路径
project_path=$(pwd)

#编译文件路径
buildPath=${project_path}/build

#导出sdk地址
exportSdkPath=~/Desktop/${target_Name}-SDK/${build_model}

if [ ! -d $exportSdkPath ]; then
mkdir -p $exportSdkPath;
fi

#真机sdk路径
iphoneos_path=${buildPath}/${build_model}-iphoneos/${target_Name}.framework/${target_Name}
#模拟器sdk路径
simulator_path=${buildPath}/${build_model}-iphonesimulator/${target_Name}.framework/${target_Name}
#合并后sdk路径
merge_path=${exportSdkPath}/${target_Name}.framework/${target_Name}

#build之前clean一下
xcodebuild -target ${target_Name} clean

echo "########## 编译路径:${target_Name}"
echo "########## 编译路径1:${build_model}"
echo "########## 编译路径2:${project_path}"
echo "########## 编译路径3:${buildPath}"
echo "########## 编译路径4:${iphoneos_path}"
echo "########## 编译路径5:${simulator_path}"
echo "########## 编译路径6:${merge_path}"
echo "########## 编译路径7:${exportSdkPath}"

#模拟器build
xcodebuild -target ${target_Name} -configuration ${build_model} -sdk iphonesimulator ARCHS="x86_64" VALID_ARCHS="x86_64"
echo "############################ iphonesimulator 编译成功 ##########################"

#真机build
xcodebuild -target ${target_Name} -configuration ${build_model} -sdk iphoneos "ARCHS=arm64" "VALID_ARCHS=arm64"
echo "############################  真机编译成功 ##########################"

#复制真机.framework到目标文件夹
cp -R ${buildPath}/${build_model}-iphoneos/${target_Name}.framework ${exportSdkPath}

#合并模拟器和真机.a包
lipo -create ${iphoneos_path} ${simulator_path} -output ${merge_path}

#删除framework下的Info.plist
rm -r -f ${exportSdkPath}/${target_Name}.framework/Info.plist

#删除framework下的Modules
rm -r -f ${exportSdkPath}/${target_Name}.framework/Modules
#删除多余的文件
rm -rf ${exportSdkPath}/${target_Name}.framework/PassGuardCtrlBundle.bundle
rm -rf ${exportSdkPath}/${target_Name}.framework/JKKeyboardManager.bundle
rm -rf ${exportSdkPath}/${target_Name}.framework/MJRefresh.bundle
rm -rf ${exportSdkPath}/${target_Name}.framework/LICENSE
#压缩合并后的文件

#压缩后的文件名
package_date=`date '+%Y-%m-%d日%X'`
sdk_zip_name=lib${target_Name}_${build_model}_${package_date}.zip
#跳转到sdk的输出路径
cd ${exportSdkPath}
#压缩sdk输出路径下的所有文件
zip -r ~/Desktop/${target_Name}-SDK/${sdk_zip_name} ./*

#打开合并后的sdk所在路径
open ${exportSdkPath}

#删除build文件
if [ -d ${buildPath} ]; then
rm -rf ${buildPath}
echo "########################## 删除build文件 #########################"
fi
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