import pygame
from math import pi
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((1000, 600))
screen.fill((255, 255, 255))
pygame.display.flip()
def show_txt(string: str):
font = pygame.font.Font('./files/aa.ttf', 20)
text = font.render(string, True, (0, 0, 0))
screen.blit(text, (0, 0))
pygame.display.flip()
def draw_circle(color, radius):
flag = True
while flag:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.KEYDOWN and chr(event.key) == 'q':
flag = False
elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
pygame.draw.circle(screen, color, event.pos, radius)
pygame.display.flip()
elif event.type == pygame.QUIT:
exit()
def draw_semicircle(w, h, s, e):
flag = True
while flag:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.KEYDOWN and chr(event.key) == 'q':
flag = False
elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
x, y = event.pos
pygame.draw.arc(screen, (0, 0, 0), (x, y, w, h), s, e, 4)
pygame.display.flip()
elif event.type == pygame.QUIT:
exit()
while True:
# 只要有事件产生就会进入for循环
for event in pygame.event.get():
# 根据判断type的值来判断是aa什么事件产生了
if event.type == pygame.QUIT:
exit()
elif event.type == pygame.KEYDOWN and chr(event.key) == 'a':
draw_circle((255, 255, 0), 200)
elif event.type == pygame.KEYDOWN and chr(event.key) == 'b':
draw_semicircle(200, 50, 0, 2.1*pi)
elif event.type == pygame.KEYDOWN and chr(event.key) == 'c':
draw_circle((0, 0, 0), 25)
elif event.type == pygame.KEYDOWN and chr(event.key) == 'd':
draw_semicircle(300, 300, 1.1*pi, 1.9 * pi)
elif event.type == pygame.KEYDOWN and chr(event.key) == 'p':
screen.fill((255, 255, 255))
Day17作业
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。
推荐阅读更多精彩内容
- 写一个正则表达式判断一个字符串是否是ip地址规则:一个ip地址由4个数字组成,每个数字之间用.连接。每个数字的大小...
- 写一个正则表达式判断一个字符串是否是ip地址规则:一个ip地址由4个数字组成,每个数字之间用.连接。每个数字的大小...