CGContextRef:类似于画布 你在上面操作你想绘制的东西。
UIBezierPath:类似于画笔 配置需要绘制的参数就能画出想要到额东西。
CGPath:这个东西没用过 ,和CGContextRef类似,只是调用接口的差别。
这三种方法本质上都是一样的,都是使用Quartz来绘画。只不过把绘图操作暴露在不同的API层面上,在具体实现上,当然也会有一些细小的差别
CGContextRef:类似于画布 你在上面操作你想绘制的东西。
UIBezierPath:类似于画笔 配置需要绘制的参数就能画出想要到额东西。
CGPath:这个东西没用过 ,和CGContextRef类似,只是调用接口的差别。
这三种方法本质上都是一样的,都是使用Quartz来绘画。只不过把绘图操作暴露在不同的API层面上,在具体实现上,当然也会有一些细小的差别