问询-3
“哪个才是你们说的那个游戏啊?”陆启文在手机上左戳右点,似乎一直没有发现他想找的目标。
奇怪,那个图标不是一目了然吗?谬笑一直觉得那虽然只是套用了桌面垃圾箱的图标,但又很明显不是真正的垃圾箱,包括在和宝伦一起参加演说的时候也能看见,观众们对游戏图标的感觉,既共鸣又赏识。难道就这么一转手的时间,项目已经更新版本了?以前也看过项目更新的过程,基本都要3分钟以上吧……难道丧钟还懂在紧急情况下加速了?那只无所不知的猫……
结果陆启文找了一通之后,泄气的把手机还给了谬笑。谬笑迟疑着拿回自己的手机……第一眼就注意到……《垃圾游戏》的图标还是原封不动的在那里,陆启文看不到吗?既然陆启文说找不到,谬笑便顺水推舟,打开自己的手机相册,找出她留底的演讲ppt。
谬笑一边把手机递回给陆启文一边圆着谎:“我刚才还没有说完呢,游戏的展示我这里有是有,不过是ppt的截图啦,那是练习演讲时用的。如果有兴趣听的话,我可以解释给您听。”
“怎么?只是一个ppt吗?”陆启文有些失望的说:“这样多不直观。还是直接装游戏在手机里演示不好吗?”
谬笑直接没有回答陆启文的质疑,点开了ppt的第一页,回想起自己预练时候那样给陆启文解说起宝伦的《垃圾游戏》的系统。陆启文并不是一个捧场的观众,既不赞赏也不提问,始终眉头紧锁的看着谬笑解释。当说到头像系统时,陆启文也没有任何惊讶之处,谬笑想这多半是因为,自己的头像被卡通化成了兔子的造型,而对于几个直接用真人头像2d化设计的人的本尊,他又没有鲜明的概念。
谬笑尽可能的把ppt的解说时间拖的久一点,希望再次回到手机桌面上的时候游戏的图标来得及更新……但是陆启文很快就不耐烦听完,叫谬笑暂停解说。
他再次拿过谬笑的手机,翻到ppt的第一页,指着游戏的垃圾箱图标说:“这个图标,我倒是刚才在你的手机上看到过。”说着回到手机主屏幕,仔细一页一页翻着……
谬笑觉得自己就像是中计了……也许陆启文刚才就看到《垃圾游戏》了,只不过平时不玩这些游戏的他打开界面以后有点晕头转向,就认为那不是个游戏。现在根据谬笑对ppt的解说,他开始了解游戏的逻辑……这样自己故意不直接用游戏来进行演示解说,反而要舍近求远的对照ppt进行解释的行为就变的很怪异了……何况ppt上还没有那个“复活”系统呢。只能希望图标千万已经被替换了才好。
“奇怪,我刚才是看到了,我记错了吗?”陆启文自言自语。
太好了,看来费虚名最好还是赶上了。
“陆警官,另外一位事件关联人,我们也已经带来警局了。”门外一名警员敲着办公室的门,笔录的警员上前去把门打开了。
门外站的是,一个看起来十分年轻的警察,和,费虚名?
无戒365极限挑战营日更营第一百七十二天