DND系列:
《猛兽记》
作者:知秋
评分:7.1
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不得不说神以及他们的宗教在龙与地下城(DND)里面的戏份很足,同时也很精彩。
他们有不同的阵营,神力大小不同实力不一样,不同的神职,有合自所擅长的领域,他们的信徒也分布在不同的地区,奉献自己的信仰的同时也深深的受到他们影响。
书中提到有:
惩戒之神,库斯伯特。
死神,奈落。
太阳神,培罗。
杀戮之神,厄瑞思努。
暴君之神,海克斯托。
魔法与死亡之神,维婕丝。
但是,这只是DND神系里面的冰山一角,如果认真去研读的话,你会发现希腊神话和北欧神话真是太一般了。
选材:
DND背景下的网络游戏。
要命的是,这本书写的时候,玄幻异军突起,网游正一天天的没落,甚至看不到一点希望。所以,小众冷门无疑。
背景:
知秋写完《历史的尘埃》后,积极想要换换风格和模式寻求突破,网游也就出现在了他的选项里面。他自己也承认,这是对他多年游戏生涯对他生活本身的调侃。
写完尘埃,知秋也算是功成名就,所以这本书的基础是打好了的。
剧情:
游戏里见人杀人,遇神屠神的大高手,居然也是租住在地下室里,还欠着没有交的房租,身边还有雷猛这样智商不过90的队友,典型的屌丝开局。
中间剧情比较乱,主线也不怎么明确,后面就无法描述了,先太监后烂尾。
点评:
知秋想要写出一个悲剧故事,显然,他是成功的,他告诉我们不管在游戏还是现实生活中,阶级分层都是非常明显的。尽管你是一个游戏高手,但是在富二代面前也是很无力,游戏不能改变这种天生固有的差距。
不同于那些主流游戏小说:游戏打的好就可以改变很多事情,手速快就可以在人生路上走捷径。
无疑,这一点这贴近于生活,这本非主流小说读起来一点也不爽,甚至跟爽文毫无关系,配角总是很强,升级打怪爆装备一点也不过瘾。
另一种层面上来讲,这更像是一种嘲讽,游戏打的再好也不能当饭吃,退出游戏还是得想办法谋生,等级高成就多的大神可能正窝在不到十平米的空间穿着拖鞋吃着泡面。这一点,随着时间推移,被越来越多的读者所接受和推崇。
让我不怎么满意的是,作者语气过于轻松,说好听一点诙谐幽默通俗易懂,说不好听便是口水话过多,不够书面不够沉重,这极大的影响了我的阅读体验。
这本书是知秋的随性之作,更新速度慢还是非主流,比起尘埃实在是有点差距,但寓意深刻,表达了想要表达的东西。
另外,先太监后烂尾,扣分。