Unity之EditorGUILayout-显示控件禁止对控件进行操作

转载:http://blog.csdn.net/liqiangeastsun/article/details/42173513

使用Unity编辑器类控制部分区域不可操作

bool  isTrue;  
  
public static void OnInspectorGUI()  
    {  
  
 EditorGUI.BeginDisabledGroup(nextPath == null);  //如果nextPath == null 为真,在Inspector面板上显示,承灰色(即不可操作)  
        EditorGUILayout.LabelField("Interpolate", GUILayout.Width(70));  
        EditorGUILayout.Toggle(isTrue, GUILayout.Width(30));  
 EditorGUI.EndDisabledGroup();  
  
}  
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