变量和常量
在Kotlin中使用val
和var
关键字来声明变量,其语法如下:
val|var 变量名[: 变量类型][= 值]
val
关键字声明一个常量,赋值以后不再修改。
var
关键字声明一个变量,可以重复赋值。
下面声明一个字符串变量a
和一个字符串常量b
,并设置初始值
var a : String = "a";//声明一个变量a,并设置初始值。
val b : String = "b";//声明一个常量b,并设置初始值。
在Kotlin中变量和常量的类型是可以省略的,编译期对自动推断出来变量和常量类型,在上面的列子中,可以声明如下:
var a = "a";
val b = "b";
在Kotlin中定义了变量的类型后,就可以省略变量的初始化赋值。
val a : int
val b //This variable must either hava a type annotation or be initialized
val
定义常量的坑
在Kotlin中通过val
定义的变量,只有get方法,没有set方法,所以只能读不能写。
但是其get方法可以复写,从而造成val定义的变量,有可能会发生值变化,情况下面的例子:
val A : Int
get() {
val rand = Random(System.currentTimeMillis())
return rand.nextInt()
}
val
定义的常量A
的get()
方法被复写,每次调用常量A都会返回一个随机数,所以不能保证常量A的值不变。
const关键字
在Kotlin中除了val关键字定义一个常量外,还提供了一个const关键字标识一个常量.
const修饰的val变量相当于java中 static final
是真正意义上的java常量
const关键有以下特点:
- 只能修改val常量。
- const只能修饰顶级属性
下面是其使用的一个列子
# const 修饰的常量没有get方法
# Const 'val' should not hava a getter
const val A : Int
get() {
val rand = Random(System.currentTimeMillis())
return rand.nextInt()
}
# 不能修饰var变量 Modifier 'const' is note applicable to 'vars'
const var B : Int = 0
# 定义一个常量 C = 0
const val C : Int = 0